昨天2080玩2k还觉得性能过剩,今天下了学习版控制发现完全不够用,光追开了效果明显 ,有想换2080ti的冲动
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上限高的游戏不就是这样吗,上限高了还会有一堆人喊优化差
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2080开光追最高,dlss,渲染1080p,还行,1440p稳跪
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哪里我就是2080公版 2k 全最高还包括光追,基本满60复杂场景到40~50。
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我其实真的一直觉得,非常吃配置的游戏,不一定是画质好的游戏。
刺客信条奥德赛对配置要求极高,但从玩起来的感觉来看,个人觉得远不如孤岛危机3的画质好。
而孤岛危机3可以担得起优化好的代表,30帧就会觉得很流畅,目前我还没发现什么游戏能在同样帧数下,有这么流畅的。
若以孤岛危机3的优化作为标杆,很多吃配置的游戏的优化是真心差,因为你观感上还没达到孤岛3的画质,大量的“无效的”多边形计算,显卡帧数还更低,同帧流畅度又比不过,那不是渣优化又是什么呢?
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不是上限高,是很多游戏上限无脑堆高,实际体验并没有很大提升。比如一个游戏从高画质开到极高,显卡计算量提高一倍,观感仅仅好一点点,那这就是渣优化,不是么?
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游戏通过光影手段增强画质就永远会很吃显卡,只有那些堆贴图简化光影的才有所谓的好优化但是这种游戏的画面只适合远看是经不起近距离观赏的就比如全境封锁系列。
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开DLSS没?
40~50可不就是跪了么
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血狮 ………
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会花的泰坦 默频跑赢 2080Ti 顶级非公
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实际上大量不必要的光影,严重拖累显卡,且性价比很低。主要战场不应在出现在游戏上,而是各种3d建模渲染之类的专业应用上。
说一个大实话:
经得起细玩的游戏,根本不需要画质;需要画质撑排面的游戏,根本经不起细玩。
孤岛危机虽然画质好,但是游戏性简直呵呵。
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游戏性强跟画面好冲突吗?谁不想自己喜欢玩的游戏画面能变得更好?地平线4就结合的不错以后续作加个光追充当下一代XBOX主机的扛鼎之作也是板上钉钉的事。
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这不是渣优化,而是厂商的"技术"实力,能让CPU/GPU满负载的才是测试界的标杆。至于玩家趋之若鹜的游戏,比如LOL,是台电脑都能跑流畅,毕竟厂商要考虑到地球上不同地区人的硬件水平当然会好好优化
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crysis的评价可是非常高,完成任务各种路线各种玩法远超现在一大片播片一本道游戏,配合远超同时代的画面,带来的沉浸感极强,在当时也得到众多fps老鸟的肯定。
后面出的2,3代,为了照顾机能基本改成一本道,可玩性其实比1代差很多了,这个玩过全系列的基本看法比较统一。
当年喷的人大多数根本没咋认真玩(跑不动),先入为主画面好游戏性就不行的思维。
这是1代MC评分,可以和2,3比较下
https://www.metacritic.com/game/pc/crysis
需要画质撑排面,但是不好玩的确实很多,比如PS4上面的1886 神海4我就觉得是这种
但是crysis1绝对不是,这游戏放现在画面已经不够看了,建模贴图都达不到4k的要求,现在显卡跑起来也毫无压力,把它当一个画面普通的游戏认真玩玩看就知道到底是不是所谓的“需要画质撑排面的游戏,根本经不起细玩”的游戏了。
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这又是什么渣优化?若是你明知道或者明明觉得画质提升赶不上性能损耗还去开,那只能怪自己,开发商给你选项了你也觉得是坑却要硬着头皮开,那不是自己傻逼还能是什么原因?
况且如今光栅化瓶颈,烘培盛行,画面又有边际效应,仅仅以区别不大来辨别是不是负优化,那一切以ps4性能标准作为下限的全平台游戏可能都是渣优化了,你又怎么能知道是不是开发商下限给太低了导致画面差距大?如幽灵行动荒野 古墓丽影暗影之流竟能将阴影完全关闭!?
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很多游戏画面的极高Ultra就是智商税,根本不值得开,白白损失性能
control官方优化guide https://www.nvidia.com/en-us/gef ... guide/#control-ssao
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黑色沙漠 Ultra 4K
1080Ti 17.5 fps
2080Ti 25 fps
2080Ti SLI 30 fps
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发现居然1080ti这个游戏允许开光追,结果一开,5fps,然后游戏崩了,看了几秒的光,效果确实不错
4k 中画质 跑不动60fps,降到了3840*1600勉强能玩,然后干脆降到了2k不卡了
反正1080ti跑不动的2080ti也跑不动,才30%的提升
然后看了一下主机平台的测评,爆显存一般的卡,跑30fps都不行,这游戏优化就这样了
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ps4最低10fps,x1x爆显存,这开发商优化一直不行,之前量子破碎就是
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这游戏就是渣优化有问题吗,不开光追画面也对不起配置,数毛社测了,ps4激烈战斗只有10帧,老版one只有720p
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你以为2080ti提升就很大么
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remedy的游戏从心灵杀手到量子破碎到控制全部是渣优化
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没懂你回复我是为了表达什么观点,也许你回复错了人了?
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其实孤岛危机1是个好游戏,但是一般人不会玩几遍,或者玩很久,也就是所谓的“细玩”。我前面的表述可能“呵呵”有误导成分,而且我主要说的是孤岛危机3,孤岛危机1通关后太久远了,也许印象不深了,只记住了画质太震撼,遗忘了游戏性如何了。我说的能细玩偏向于星际、上古卷轴这种能玩很久的游戏或者细节很多的游戏,
但不能说其他不能细玩的游戏不是好好游戏。
你像底特律变人基本就是游戏电影,细玩好像也不太可能,所以画质上做的很好,但底特律玩起来还是很好玩的。
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“比如一个游戏从高画质开到极高,显卡计算量提高一倍,观感仅仅好一点点,那这就是渣优化,不是么?”
?
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2070s地铁离去光追全高也只能打一下1080p
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这又是什么渣优化?若是你明知道或者明明觉得画质提升赶不上性能损耗还去开,那只能怪自己,开发商给你选项了你也觉得是坑却要硬着头皮开,那不是自己傻逼还能是什么原因?
况且如今光栅化瓶颈,烘培盛行,画面又有边际效应,仅仅以区别不大来辨别是不是负优化,那一切以ps4性能标准作为下限的全平台游戏可能都是渣优化了,你又怎么能知道是不是开发商下限给太低了导致画面差距大?如幽灵行动荒野 古墓丽影暗影之流竟能将阴影完全关闭!?
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实在是没看出来你这段,和我的回复有什么关系。而且,你引用的是半句,前面还有一句“不是上限高,是很多游戏上限无脑堆高,实际体验并没有很大提升。”
并且我的回复:
第一,和玩家想如何设置画质无关;
第二,和PS4无关;
第三,和开发商给的下限无关。
并且如果要反对我的观点,应该是这样的思路:
“找一个画质从高开到极高,显卡计算量翻倍,观感提升很少,却是神优化或者不是渣优化的游戏。”
PS:我这个举例其实已经很苛刻了,你估计很难找到“一个画质从高开到极高,显卡计算量翻倍,观感提升很少”的游戏,因为大部分游戏优化一般不可能这么渣。
所以在满足这个苛刻条件下,我认为“一个画质从高开到极高,显卡计算量翻倍,观感却提升很少”是渣优化,我觉得并没有问题。
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你这论点我反对一条就够了,就孤岛危机3,我给你截张最低特效和最高特效的图 您看看有多少区别,好不好?
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我都不知道怎么吐槽了..........
我再复制一遍之前的原话:“比如一个游戏从高画质开到极高,显卡计算量提高一倍,观感仅仅好一点点,那这就是渣优化,不是么?
你却要用最低特效和最高特效对比反驳我...
对呀 我就是可以用孤岛危机3的最低特效和最高特效反驳你 因为我对这游戏了解的很,看看你上面说的孤岛危机3的神优化是不是要被重新定义成渣优化
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“比如一个游戏从高画质开到极高,显卡计算量提高一倍,观感仅仅好一点点,那这就是渣优化。
这句话的意思是:
一个游戏,如果满足从高画质开到极高,并且显卡计算量要提高一倍,并且观感仅仅好一点点,
那么可以得出结论:这个游戏是渣优化。
抬扛是不是要有个限度,你用孤岛危机最低画质和最高画质对比,和我说的观点没有半毛钱关系。OK?
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所以你的意思是孤岛危机3从最低到最高显卡计算量提高近两倍,观感仅仅好一点点就不是渣优化而是神优化?
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从高到最高,愣是被您看成最低到最高。
我不再回复你,您在论坛杠的开心就好。
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大字报式讨论!!
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可以 把高这个字改成低,优化就变好了,我懂了 学习了 受教了
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画质从高到极高,愣是被某人视而不见,被强行说成最低到最高,我都把字放那么大了,真心无解呀树导
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有解有解 看来优化就是改设置上的字,我学习了 对不起我错了,向您道歉
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我的言论观点随便您更改,您开心就好。
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您开心就好,“我不再回复你”,无法做到言出必行的人的言论观点指不定什么时候就被他自己篡改了
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好好好,我还回复你真心错了,向您道歉!对不起!
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这游戏就是光追示范游戏,满屏光追,就是太瞎眼了
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又是这种画质无用论……乖乖玩cs1.5去多好
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证明ps4的机能就是这个吊样……
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您给自己对不起去吧
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我又何时说了画质无用论了?
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不是一个类型的游戏,奥德赛已经画面很好了,地图太大了。
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大伙息怒,我插一句话,有点想搞2080ti,尝试下光追,现在用的是1080ti,总感觉有点49年那段故事一样,求大大指明道路
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奥德赛画面是很好,这个必须承认,但是也很吃配置呀。
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神海4还不好玩?你的标准有问题吧 1886你说不好玩我还行
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动作游戏25针以上就可以玩,40~50已经很高了,而且开了dlss平常一般都60
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4k就不行了。
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你们到底怎么忍受dlss那油腻腻的画质的 感觉就是整个材质糊在一起了 比棋盘格渲染还恶心。。
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这次dlss效果很不错,4k用1080p dlss,效果远远好于1080p
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用5700xt 4k ui 1080渲染玩了会,70-80帧左右,游戏还没上手。看着楼上各位大佬光追dlss,这个咱是真不懂,咱也不敢问。
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2K分辨率战地5开最高特效,光追开到高就能把2080榨干了,光追最高根本顶不住
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2080ti玩量子破碎4k也不能稳60,优化问题
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拜托,30%提升指的是传统性能的提升,5fps是1080ti全开DXR光追的帧率,2080ti我自己跑单卡4K RTX 最高全高32FPS,2080ti光追性能是1080ti6倍好么~~~
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问题是这个游戏确实优化差,主机平台都卡爆了
然后dlss被amd的滤镜吊打后,自己也出了个滤镜,也能吊打自己的dlss,dlss是几个游戏能用,滤镜是几乎所有游戏都能用
光追的游戏没几个,性能提升一点,价格翻倍,所以打算等下一代或者amd
下一代估计还不能稳定4k 60fps 光追
我就是把选项开了,看下ppt画面而已,我知道1080ti跑不动的
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其实已经比这个小组上代作品量子破碎优化好了,上代那是差得默认就打开了那个720P渲染然后放大到1080P显示的选项的然后画面糊得一逼。
孤岛07年问世的时候,当时只有8800gts以上能跑跑,画质也就中~高。第一关穿过树林看到第一缕曙光的惊艳,记忆犹新。我一个朋友就看我玩的这一幕然后去买了新电脑。
说孤岛游戏性差的,无非就是当初配置不行发酸的人,人云亦云就这么传开了。其实孤岛的地图面积大,自由度也很大,可以狙击,可以潜行,玩法还算多样。游戏性就算算不上多好,在fps里也算中等水平了。最后在航母上通关大结局,有一种美国式大片的感觉。
08年出境游,把孤岛和资料片弹头的DVD正版一起收藏了。
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主机平台卡爆了那是主机就那个鬼性能............
你说的那个滤镜跟dlss原理根本就不一样不要混为一谈,那个是纯粹的降格
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滤镜画面上吊打dlss,原理上不一样怎么了
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稍微有点图形学常识的人都能看出这个游戏的光追不过是节省光影布置和美术成本的手段而已,关了光追就丑得要死,着色器的算法还停留在量子破碎的水平,光追都救不了人物建模美术的简陋,大干皮纸片头发是在逗人玩呢,本质上和地铁离去一样是收智商税的
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不玩儿不就行了吗,这年头真没有啥必须玩儿的游戏
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可是这游戏的卖点是剧情啊 被挂了个光追 老黄一波宣传 怎么全讨论画质去了。。。媒体均分那么高不是没有原因的
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4k 关闭抗锯齿 还行
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换吧,反证迟早都要换,有需求就换
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可能你我对游戏性好的游戏判定标准有所不同。
我目前基本认为游戏性好的游戏不超过10个,其实孤岛游戏性不差,至少是个好游戏。。。。。。
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画面上吊打dlss还行 那也别amd那个只能dx12的滤镜了,reshade就去吊打dlss了,不仅能吊打dlss还能吊打AN各自的锐化滤镜
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crysis1不管玩法 还是画面剧情 都很好 弹头凑活
可惜2-3毁了
即使如今打开crysis才发现 歪头射击开镜等做的完全不比现在的大逃杀游戏差。。就是打击感稍逊
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个人觉度孤岛惊魂只有3开始才是最好玩系列巅峰,1~2代当时画面最好但是完全没啥好玩的游戏性
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孤岛3玩第一关,3700x+2060 32G内存,某些场景还能掉到40多帧
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你这配置很奇葩啊 不如2070+16g 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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