众所周知3DMark11以前是被打上A黑标签的
先看一下坛友以前跑的GTX1060 6G和RX480 4G的对比,只看图形分,1060几乎强了30%了
再看看2070猛禽和5700xt公版的3DMark11 X分对比,忽略CPU的影响,这俩卡图形分基本上打平了
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似乎没以前黑得那么厉害了?
感觉NAVI的情况跟ZEN2类似,跑以前的一些老的弱势项目提升挺明显的
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补充一下没有拉功耗的5700xt的默认状态2070猛禽的FSE对比
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冒烟状态下的2070猛禽和把涡轮/功耗拉满的5700xt的FSE对比
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RDNA架构效率还是不错的。
现在就等安培出场参与竞技了~
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降压拉25%功耗的vage64,navi进步挺多。
可以看出,对于11而言vege64还是不是1000系列的,虽然高版本成绩不错。确实和zen2类似,一些弱项改善很大。以前这些弱项都会以测试过时为由无视掉。
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你这3700x频率多少了啊
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11物理分对内存敏感,你拉3733-3800内存再看看。
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我看了一下5820k/6800k拉不动内存连累980ti/1080了,
其实他们都是好孩子
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1080稍微跑了下,第一个是只拉了25%功耗,第二个拉了25%功耗+154MHZ
1600默认+1080拉25%功耗.png (251.2 KB, 下载次数: 0)
1600默认+1080拉25%功耗+OC2.1G.png (255.26 KB, 下载次数: 0)
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不少网游的发挥比较贴合3D11的差距,之前用GTX1080和Vega64和Titan X Maxwell玩WOT对比,Vega64和TTX Maxwell都是8000左右的图形分,然后测了不少网游,帧率非常接近,离1080不少差距,现在用5700XT比起来,网游发挥比Vega64好不少,比GTX1080都好一些。终于补齐短板。
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RDNA的几何性能提升很大哦
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以前越差的,现在越好;
以前越好的,泯然众人。
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不是说3D11黑A是因为测试内容偏重于纹理么
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不是说3D11黑A是因为测试内容偏重于纹理么
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我记得还有人说是侧重曲面细分来着
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我也记得11是过度注重细分曲面
但潜水艇的场景我觉得挺好看的
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大佬,你那个5700xt的冷头用的哪家的啊
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当时不是GTX680 vs HD 7970么,那时候A卡曲面细分应该已经不错了吧
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当时不是GTX680 vs HD 7970么,那时候A卡曲面细分应该已经不错了吧
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2070猛禽这么惨?还不如凄惨红1080
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20系的FSE成绩是偏低的
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我是指11 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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