如题…突然想到,既然低端A卡就有还不错的动画插帧效果,那些动画公司为什么不自己插帧…就算嫌弃A家也可以自己定制一套算法啊,看这个效率应该成本也高不到哪去吧…还是说插帧也就那么回事?或者什么原因呢…
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不是每个人都能接受这种效果的,而且BD原盘直接卖,还不是更赚钱。
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感觉人物动作插了还是卡
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有大把动画公司出的BD就是DVD upconv的,画质惨不忍睹你还指望会有补帧?
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你做了动画公司老板你也不会愿意多花哪怕一分钱成本在这上面的
万恶的资本主义
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补帧也有缺点的,画面并非完美无暇
Artifacts?
有需要的,PC有A卡,有SVP。像大法电视啊什么的也带有强大的运动补偿。自由选择使用咯
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本来也是做到24帧,才好说往上补帧
不可能24帧都不到你还想补
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会不会将来有一天作动画就只需要做第一话的第一帧和最后一话的最后一帧,然后显卡一插,中间几百万帧就都自动补全了……
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手绘动画感觉不行吧。3D动画可以的
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几百万帧中割没问题呀。
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这个叫补间动画生成技术,in-tween generation。动画工业界当然有使用,最有名的应该是京阿尼在kanon中的一段心境描写。
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老实讲我没用过这插帧,只是看到很多人都说好,甚至有人专门为这个买张RX560…如果插出来是这效果,只能说…这不是等于给液晶显示器额外增加一层拖影?
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日语叫自動中割り,适用的场景不多,主要是
1,同一部动画中大量高帧数和低帧数的穿插是很违和的
2,无论什么算法,只要是通用的,只能插值线性运动(专用算法可以插的很不错,比如插值口型和人体运动的)
https://www.jstage.jst.go.jp/article/itej/62/2/62_2_156/_pdf
3,原画和动画帧数很低的时候也无法插值,情报不足吧
4,插值算法本身不成熟,容易边缘破碎和残影,很难达到工业出品的要求,当然自己在在家里看没这个要求。
据说现在有不少3dcg动画为了节省渲染算力,采用低帧数渲染然后插值成高帧数的。因为3dcg的帧数密集动作连续,插值可以运算的很漂亮。
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把明显巨大瑕疵截出来会这样,复杂的图嘛。要是简单平移的,就非常好了。
把复杂的画面放弃补帧可以好很多,但偶有的瑕疵依然有
你看看这视频,挽回一下你对补帧的印象分【设720P60FPS看比较好】
https://www.youtube.com/watch?v=MeXCuAA9B8U&feature=youtu.be
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r5 240是否支持插帧?就看看1080p就好
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这是…啥?
感觉是个很厉害的滤镜?
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这就是算出来的帧,只不过图像太复杂出错了,毕竟是君名
我截的比较悲剧。实际在每秒60帧画面上只是感觉到自己是不是眼花了而已
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嗯…怎么没有谁去做个神经网络用来插帧呢
然后就可以有双路TTX插帧看动画的节奏了多好啊
凌晨四点还在刷CHH的正义君(´д⊂)‥ハゥ真的不是时差党嘛?
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对神经网络有误解阿,训练才需要很大的算力。predict/generate一般般算力就好了。
以前用gan做的补间,别人的paper实现。
![](/uploads/allimg/210929/043A23S5-4.jpg)
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插帧能做完美才见鬼!遮挡和显露,非线性运动问题至今没有好的算法
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这个签名图看得我强迫症又要犯了
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所以动画公司制作时分层插帧理论上比回放时插效果好得多啊。
一般动画中,运动场景里的主体都是一拍二或一拍三,即连续两帧或三帧其实是同一张画,只不过背景是后期出来的每帧都在运动。想必楼主的意思是把运动主体插个帧再合成吧。
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妮的意思是第一帧是宽妹,最后一帧是宽妹和妮,中间的小故事就自动补全了咯!
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所以我觉得Waifu2x那样的训练完了跑起来依旧算力消耗惊人也是错觉嘛?
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直接插黑就完事了
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动画公司赚钱主要靠电视上播和卖盘
这两个都是24帧标准的
搞高帧率的比利林恩死成什么样了?
你说他们插针给谁看?盗版用户吗?
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觉得这种插帧效果并不好,特别快速移动的场景,和真正高帧率的明显有差距。
另外potplayer也内置倍帧功能,和A卡的插帧技术相差无几,我一直都是关闭的。
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哪里需要耗费惊人算力了,waifu2x的作者直接就提供在线转换服务了,说明性能消耗极低否则除非有超算要不早就爆了。另外waifu2x based on的论文是这个:
https://arxiv.org/pdf/1501.00092.pdf
看4.4.2 Running time,figure 12的部分,论文是用cpu 3.1g做的,文章提出的srcnn都能达到基本上30秒内完成,gpu比cpu快几十上百倍,秒级毫无压力。
另外补间是generate系算法,和这个不一样,其实无法简单比较性能。
![](static/image/common/none.gif)
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真正的60帧动画不是插出来的,效果是插出来的没法比的,插出来的动画效果其实很奇怪,一般谁会做60帧动画,这要画死人的!
电影没必要插针,因为电影的帧数很足,都做满到24fps,插针反而奇怪
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插祯不是万能
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日式动画流程里原画就已经写好律表,对每一帧是否加中割都已设定好,若随便破坏原有中割分配,最终做出来的效果很容易崩坏,因为运动的节奏和规律都会一定程度上的破坏,用电脑加中割也只能是按照律表来加,但也有诸多条件限制。
![](static/image/common/none.gif)
78f42519gy1fifq9dtml1j20qo0zk49d.jpg (460.96 KB, 下载次数: 0)
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一般来说TX1的算力足够大多数网络了
接了一个保密的大活就准备用Tegra parker做高速的追踪,光流用神经网络,在parker的显卡算
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PhD大佬果然厉害的不行
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装个大B而已,其实并没有。。。
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都有超级厉害的神经网络啥的搞比起我这种整天古典并行化整天汇编优化科学计算附带倒腾编译器的逗比那必须是厉害到不知道到哪去了啊
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![](static/image/common/none.gif)
snipaste_20170825_204935.jpg (58.19 KB, 下载次数: 0)
小白表示大佬们说的完全听不懂但感觉好高级的样子
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怎么可能很高级,现在满大街都是云计算满大街都是XX学习XX网络我这种就是个逗比
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![](http://i2.bvimg.com/574109/bd4de7a1614efbf0.gif)
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乃知道是装的B还紧张啥这里不是应该嘲讽一下装B失败露馅了嘛?
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时间是钱买不到的。
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神论!
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b站有人传过用a卡插帧后的番,忘了叫啥了,反正是架空时代空战的,插帧前后画面流畅很多,这种应该是插帧算法难以搞掂的特例了
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你知道日本动画还要故意抽帧,减帧,来到到监督想要的画面效果么?
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多看看美国电影,多找几个长镜头
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本帖讨论的是动画,而且泛指日本2D动画 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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