大佬们有谁实测验证过没?
30、40、 50各个档位游戏帧数的差别?
有必要把内存延迟压到40以下长期用吗?
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我换装了64G真香条,延迟都到70了,不过咱L3大,这都不是问题
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坛子里最近一直喊真香条,具体是哪一款?
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平均帧影响不大,最低帧很有区别,Intel平台,amd本身延迟就那样,
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阿斯加特的32G 单条2666/3000 非灯条
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30 40 50每个档位都很明显吗? 还是要50以上差距才明显?
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不是特定的游戏,在U和显卡给力的前提下,单通道和双通道都感觉不出差距
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那是以前了,现在内存带宽对游戏影响比较大了,尤其在2133-4000这个区间。
而且这是带宽差距,我问的是延迟差距。
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电脑里存的一张图,出处和真实度不详。
注意最后两行的同频率、不同时序的对比,就是延迟造成的差距
9aQ5-7orsK1fT3cS16a-fp.png (337.89 KB, 下载次数: 0)
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可是这图看不到延迟具体差距是10ns还是20ns,我就想知道这个延迟有没有阈值,比如到了50再往下收益就不高这种。
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看游戏吧。。。。有的游戏不吃内存,有的游戏吃内存吃的厉害。。。。
之前有个帖子提高过废渣就是个不吃内存的游戏,默认不开xmp和内存艹冒烟都没区别的那种。。。。
吃鸡这种又比较敏感。。。
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内存带宽都是吃的,只是多和少的区别,新出的游戏都吃得多。
内存延迟这个就很模糊了,搜不到几个详细的评测。
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不是,要看游戏的技术差异,新出的不少游戏对内存都是极度不敏感,具体一点说,越大的厂出的3A游戏越不吃内存频率和延迟,越注重竞技的在线打枪游戏越吃内存频率和延迟。
FORZA HORIZON4,DOOM,星球大战堕落的绝地武士团这些3A游戏是根本不吃内存频率和延迟的,R6S和APEX还有PUBG这些纯对战打枪游戏就能体现内存频率和延迟的差异,但是随着游戏的升级又会出现优化上的差异,比如PUBG早期版本极度依赖内存容量和频率,但是PUBG现在的版本对内存的容量要求和频率已经大幅下降。
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奥德赛挺吃内存的,圣歌、全境2、战地5也是。
我感觉和竞技无关,应该是线程占用优化越多越吃内存。
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你说的三个里面有两个是育碧优化稀烂的游戏,引擎其实是一个东西,沙盒游戏优化烂一点都是很吃内存的,GTAV也是这样,内存频率一拉帧数能爆炸。还有一个anthem是EA今年优化最烂的大作,本质也是沙盒。如果要说线程,FORZA HORIZON4是线程优化成神的游戏,在这个游戏里面10核心的MESH总线的skylake-x处理器可以吊打8核心ringbus的skylake处理器,而ringbus相比MESH最大的优势就是延迟低。因为延迟低的原因,在其它优化一般的游戏里都是ringbus吊打MESH,唯独这个微软从引擎开始都是自己开发,堪称压榨了DX12的优化潜力,能完全压榨出处理器多线程能力的游戏是最不吃延迟和内存频率的。微软自己优化的gear5和gear4也是这样:2017年时,我的DDR3-1600的4790K玩gear4和当时DDR4-4000加上双5G的7740X帧数根本没差异,显卡都是1080Ti
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BFV打枪游戏当然吃内存的,打枪游戏就没有不吃内存和CPU主频的。
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优化不足对硬件性能没吃透的原因
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所以还是要高频好,有备无患。
就是带宽收益是有阈值的,4000以上就开始不太明显了,延迟的阈值在哪个位置?我就想了解一下
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延迟这个东西对英特尔来说还有点用,一般最多看到就是40NS左右,极限在30NS,AMD由于缓存大,影响没那么大。
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英特尔CPU在3200往上就不明显了,我自己玩APEX英雄对比最低帧,3200C16-3200C14-3600C16-3600C18-4000C17-4000C19根本都是没有帧数差异的,最低帧都有220
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也是看游戏的,不过3200以上的确比2133以上的收益低。
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为啥老是2连
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那可不是的,ZEN2内存分频不是1:1以后延迟立即上去了,游戏表现明显差。
所以才有3800这个黄金频率的说法,至于延迟都是65+,是因为目前A平台只能到这个程度,物理条件允许到40的话,绝对有提升。
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A平台没有办法到40NS,Zen2处理器结构限制,内存控制器封装在CPU外面,延迟比上一代更高一点
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最低好像有个59.几的,我3800-16-16-28-48-280最低才62
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明年估计就能反超了。
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明明倒数3 4行更能说明问题,4000c19帧数被3200c14吊锤
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这图很明显说明,3200以上参数更重要。
不然3200低参数比4000垃圾参数帧数还能反超
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sklx的l3又小又慢,拿这个对比,你不能推导到其他平台
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肯定是同平台对比单机影响适中,网游影响很大,越低越好
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我正在玩《星球大战堕落的绝地武士团》这款游戏,真香条64G内存占用只有13%,但是9600kf这颗cpu就不是那么轻松了,有时候能占用到85%。不吃内存,倒是吃cpu了。
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9600kf超到多少了?
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个人认为是锦上添花的东西,大部分游戏不吃内存,特别是3a单机,但是网游fps这些可以考虑高频内存。高端上4000+,普通xmp,60以下这些不考虑内存频率问题也不大。 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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