第一方主机游戏 AN 两家和开源技术通吃的典型案例。
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这不是哪台主机都有的游戏么?咋变成微软第一方大作了????
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杯赛被微软买了啊
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id tech engine目前仍然是最好的FPS引擎
一想到翼王以前说DOOM是不入流的游戏就感到好笑......
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Wolfenstein Youngblood 首发 DLSS 2.0 的时候证明 id Tech 6 RT 不需要 DLSS 就可以 4K 100fps,这次看 id Tech 7 表现怎么样了。
PS Microsoft 钦定 Slipspace Engine 才是最先进的。
不过 Slipspace 是 Halo 改的,Halo 是 Quake 改的,那实际上祖上还是 id Tech...
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那这个是Xbox独占吗?
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以后估计是PS独不占了
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目前比较遗憾的是除了id自家的ip,还没看到其它游戏用id的引擎
2017年的prey居然用的cryengine没用id引擎,当时真的很意外
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id Tech 5 路线走偏,恶评如潮,坑死一群 Bethesda 工作室。
先是 RAGE Original 口碑崩坏。
然后 Arkane Lyon 的 Dishonored 2 和 DotO 深受其害。
再然后 Tango 的 The Evil Within 2 效率之低令人惊叹。
好在接下来就没受害者了。
Arkane Austin 果断弃坑投入 CryEngine。
Bethesda 赶走了偏执狂 John Carmack,在 id Frankfurt 就地吸收了 Crytek 的人参与 id Tech 6/7 后续开发。
强就强在 Machine Games 受影响不太大,Wolfenstein 没崩。
Deathloop 和 Redfall 预期是 id Tech 6 的衍生品。Arkane Lyon 通过 Dishonored 和 Youngblood 项目已经积累了 id Tech 经验。
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虽然这个不是DXR不过也大差不差了。
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id Tech 7 是 Vulkan only,顺手写错了。
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id tech6应该还是有carmack参与研发的,我记得是说他去oculus所以离开的杯赛,没想到是杯赛把他赶走了?
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vulkan的光追标准去年底才完稿,放着dxr不用,就不怕微软总部炒你鱿鱼?
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他想把整个 id 的资源拉去开发 VR,把 DOOM 4 做成 VR 生存恐怖游戏,灾难级别的操作。
后续还有他在 Oculus 一系列恶心老东家的迷惑行为,和 ZeniMax 官司不断。
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在那之前 id Tech 6 的 Youngblood 已经实践过 RT 了,还顺便首发了 DLSS 2.0。 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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