日本电子维修技术 装机/软件Cyberpunk 2077实在不行用Stadia跑体验也不
买了一个Stadia版本的Cyberpunk 2077体验了一下,感觉比PS4 Pro版本好一些。如果本地延时在20ms左右的话,用Stadia直连服务器的控制器可以省下(通常由蓝牙控制器造成的延时)。
如果Google有破釜沉舟的勇气,把服务器的vega56换成RX6800xt,然后派人对所有跨平台大作强力支持并给钱(以保证首发),估计这一代PS5和XSX日子不会那么好过。毕竟现在stadia画面不行的主要原因不是网络传输的问题,而是vega56拉胯。
小技巧:安装Stadia enhanced并打开强制VP9编码可以显著提升使用体验。
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emmm,首先就是物理光速准备怎么突破呢
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可以预测玩家动作,类似branch prediction
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inputlag啊……这个在云游戏没法预测e和本地处理……传统客户端模式倒是可以
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问题是你分析下普通主机的输入延时,这20ms的延时仅仅相当于蓝牙手柄的延时而已,不需要突破物理光速。其他地方节省一点延时,网络延时就可以忽略了。这也是反直觉的地方。
如果家里网好一点,用得光纤,一般到google服务器在10ms左右。
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这个可以进一步降低输入延迟。但是即使没有这样的技术,网络延迟对输入延迟的影响也比我们大家设想中小很多。原因在于一般的主机输入延迟很高,比如HDMI的输入延迟就超过100ms。
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我2060maxq 在2K高画质下稳定在40来帧 感觉已经很顺畅了。。。
DLSS确实满神的
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在公司用Moonlight串流家里的电脑玩儿,4k60hz, HEVC,30Mbps码率。延迟还是觉得不能忍。
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又不是fps对战,3A RPG对延迟不敏感。之前公测的时候我在stadia玩了100多小时的奥德赛,完全没问题。
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用手柄玩就对画面延迟没这么敏感了
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试试改vp9编码,实在不行家里和公司都上5g sa组网的设备
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Moonlight 原理是模拟NV SHIELD,用的是GameStream。VP9应该是不支持吧。另外VP9对比HEVC其实没啥优势。延迟其实基本上是键鼠延迟。
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朋友,传统客户端的时候你的inputlag是可以在主机数据传输到server的同时在本地做预测处理的,因为有本地数据……云游戏你是要实打实的加在延迟上的……完全没法并行处理……这么说吧,您如果在四川怎么做到到google的服务器延迟在20ms以内的……而且你要算来回的延迟……
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错,hdmi只有在电影模式有图像处理下才这么高,pcmode下也就10几ms 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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