我把内存占用到百分之50,可是我处理大文件的时候,ps还是会全部吃掉我的20g内存,这个是为什么呢!
全部吃掉后,电脑超级卡!
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感觉他们就是有多少就吃多少
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Photoshop使用多大内存取决于用户处理多大size的image file、以及设置的dpi、在处理过程中累加的filter行为、叠加多少layer====,这跟设置指定当前软体使用多少硬件上限内存没有关系,它榨干了内存自然去找第二cache盘,第三cache盘···最终在硬盘声嘶力竭中半/卡/真·死机。
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奥都比一家子都很吃内存和cpu 上限是多少我也不知道
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看项目吧,能多吃是好事。
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唯有继续加大内存……
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可是设置里面我就给他分了百分之10g,但是进任务管理器看,他都占用到19个g了
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是啊,你说的这个靠谱,太坑了,内存我感觉就是设置占用百分之50,他还是会继续榨干内存,再榨干硬盘
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感觉ps更占用内存,cpu4790k感觉完全用不干净,占用率很低
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看来只能这样了,加大内存也有个坑的地方就是,系统虚拟缓存跟内存是一样大的,内存多大,系统虚拟缓存就多大
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虚拟缓存想设多大都可以。
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虚拟缓存最好是2倍吧
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反正是我内存20g 虚拟缓存文件pagefile.sys 也是20g
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反正是我内存20g 虚拟缓存文件pagefile.sys 也是20g
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虚拟缓存可以自己设,把它设小一点也无所谓。
再说PS,虚拟缓存对他一点用都没有,还是真实内存对他最有用。
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反正是内存我就是内置占用设置的小一点,可过不了一会,我的内存还是满了,坑啊,没办法,看来只能加内存了,设置暂存盘也没用,还是卡卡的
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你看的大小 可能包含了虚拟内存...
另外PS很多时候都是单双线程的,8线程的CPU自然占用低
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虚拟内存可以自己设置的小些,
64G RAM的机器,我就给了8G的虚拟内存...
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ok 我设置小一点, 任务管理器的内存占用也包含了虚拟内存了吗
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我刚把虚拟内存设置成500mb-1024mb啦
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现在看内存占用那么低,都打消了我升级9900k的决心了,4790k最大只能32g内存,又不想在老平台上继续投资了,只能先硬着头皮再用用升级算啦
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任务管理器默认的应该是物理内存的占用大小
但是也可以显示物理+虚拟的大小
我这边的情况是,比如我设置最多占内存10GB,那么就用到10GB左右,之后就开始往暂存盘写东西了。如果连10GB RAM都没有的话,就开始使用系统的虚拟内存。
目前看,我这边,这个设置是有效的,暂存盘可能不小,虚拟内存可能也会用上,但是RAM就占设置的那么多
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哦!原来是Win7,不记得7的默认显示的是啥了...
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是这样的
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目前我自己的结论是
虚拟内存+物理内存的使用总量 = PS希望得到的内存的总量。
设置10GB RAM,最后上面两者的和一般到12G就不涨了。
剩下的需求全部由暂存盘接住...
我这边具体的例子:
打开一个800-1000图层,600MB的PSD,打开过程中会有11GB RAM的占用,待稳定后,不管是再开一个差不多规模的PSD还是别的操作,RAM占用都在10GB,加上虚拟内存后合计12GB,期间会有暂存盘疯狂读写。
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怎么样看ps是内存用满了之后开始写暂存盘呢,
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哦 这个就是单内存占用...
那设置10G占20G就不科学了...
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Win7的话 你打开资源监视器,看暂存盘的IO...
一般疯狂读写暂存盘的时候都是200 300MB/s起的...
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为了加快工作效率,你加内存是肯定需要加的。
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scratch_disk.png (6.29 KB, 下载次数: 1)
PS的这个地方显示当前暂存盘的大小
顺便说下...
32G的傲腾当暂存盘有奇效...
或者16G*2 组个软RAID也一样...
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有买傲腾的钱还不如去买内存……
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你看,我ps设置了9个g,看内存占用达到11g多了,这个坑爹啊,他是慢慢会网上加的吗,没玩没了啦
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做淘宝详情页,智能对象多的情况下,感觉就是个无底洞!
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你看看开别的程序它会不会把空间让出来,这个10g可能是独占页的空间,剩下的是临时页。这是一种内存空着白用白不用的设计理念。
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40-80块能买啥内存...
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一般都会比设置的多15-20%的样子
如果是设置10G 吃掉20G 那就不科学...
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傲腾是要占M.2接口的……所以才说不如去买内存。
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关闭别的程序会立即空白出来,关闭ps打开的文档也会让出来空间
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我再观察一下吧,反正是这几天,做长图的时候基本上,内存都是爆卡的一样
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DXO大概调下颜色得了
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PS需要高频多核,大内存,M.2的SSD
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花20块M2转1x的适配器,一根PCIe 1x 3.0即可... 就能喂饱16G的了
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我觉得吧,还是买内存比较好,这是楼主的工作用机,是用来赚钱的机器,追求的是稳定,买转接器也好,或者使用其他什么方案也好,都比不上直接买内存稳定。
多花一点钱买个心安,或者说买个稳定,我觉得是值得的。
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资源管理器这里,蓝色是写入 绿色是读取的意思吗,百度没搜到具体的信息
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明显现在就是在纠结预算。所以才建议一个中间过渡方案。特别是现在这个D3比D4还贵,但后面升级平台D3就要被淘汰的时刻...
我说的方案,自己有在一个机器上用,没毛病...
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嗯就是大量在读写暂存盘或者虚拟内存了
我昨晚在一个64G的机器上试了下,我所说的那种PSD,PS不依赖暂存盘和虚拟内存,要吃25GB内存..........
但我发现依旧有卡顿,这些卡顿应该来自于CPU的单线程性能...比方说刚打开时一个Ctrl+1...
还有你的显卡是核显还是独立显卡呢?我看你的PS性能设置界面上是核显,核显的话 还要用掉1.5G的内存当显存..
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现在三代比4代贵吗?我没注意……
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你说的这个我也是这样想的,因为不想买内存的原因就是 以后升级d4,d3就要淘汰了,而且现在d3的价格跟d4基本都是差不多的价格,比较坑
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我用的核显,因为插上显卡和拔下来显卡,发现没区别,所以就弃用显卡了专门测试了一下,分了10g内存给ps,内存跑满了,就开始++硬盘写缓存了,然后就卡了
你说的PS不依赖暂存盘和虚拟内存,这个是什么意思,就是在暂存盘之外,ps还是会吃掉25g的内存吗
专门搞了个aida64 看硬盘怎么++读写的
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我也是觉得买内存合适,但是在这个青黄不接的时候,我不想再投入d3了,d3 d4 价格差距好小,你看二手区的海盗船dd32400 8g*2要600元,京东新的幻光鸡ddr4 3000 16g单条才750,所以我就一直忍着没上条子的,等着用用就换平台算了,现在20g也算是凑乎用用先
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我没注意D3 D4的价格变化……
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你的这个解释真的是太生动了,这个感觉在我脑海里无数次的出现过,ps就是这个运行方式,内存没吃满的时候很快,吃满了,立马给脸色看,cpu倒是没吃满过!
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我也是没怎么看,最近想升级平台才观察看看的,本来在论坛收了4跟金士顿8g普条,组32g用了一下,感觉也没快到飞起,该卡还是卡,而且到手后发现内存生成日期跟外面标示的不一样,可能是假条,所以又给退了回去
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坛友别感叹,多年前还在平面4A公司的时候,我一个人三台PC三个project同时进行,一台卡换另外一台臀部都不用离开大班椅,企业就是为了应付这种情况发生,给HK的资本家做事就是这样,拿人钱财,用命续上!
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我的意思是,如果打开那样子的PSD,还想PS不用上虚拟内存和暂存盘,就需要25G可用内存...
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如果是这样的话,那迟早得把平台换掉。
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这个样工作也是够辛苦的啊
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明白了,下台机子64g走起,一次插满,省的后续再配不好配
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是啊,所以就暂时没有想升级200张24mp的raw叠加星轨,几乎吃干净64G内存
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额,看来这个内存就没有够用的,
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我是iMac5k,我现在用ps是瓶颈卡在显卡和CPU上了。5k分辨率导致钢笔路径一旦太多就卡。psd复杂了缩放也卡。要想流畅还是得2k分辨率。
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imac内存是多大的啊 我感觉ps一点都不吃显卡啊,我都是用的核显,配的2k屏幕,对了你显卡卡是因为显示器分辨率太大了,做ps我感觉2k的27就还行的
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9900k,64g,vega48。分辨率高真得太吃性能。硬盘速度尽量用快的也能提高不少体验。
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这个配置倒是蛮好的,就是分辨率太高,拖后退了,不过5k面板看起来还是很舒服的,2k没得比,
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设置10g吃掉15g 我也是醉了,不知道是哪里问题,哎
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我想了好几天,想明白了,是不是本机内存20g,ps内部设置占用10g,但是任务管理器显示占用15g,是不是我可以这么理解,即使你设置的再小,ps也是会吃干净剩余内存,再去吃缓存盘是吧
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是的,它不傻,吃不饱不会坐等饿死的,会觅食,最终会达成伊斯兰设计系人员人生追求的至高巅峰:同归于尽的;放心。
另外,20G内存对于印前输出类、全彩期刊美编==而言太少了,大度16K一个300dpi基本标准的多P设计,这个很容易捉襟见肘。
内存现在已经无限逼近16年价,添两根8G的DDR3就一餐饭钱,至于它是D3,D4或者其它规格并不重要,重要的首位是容量。
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懂了,谢谢哈,正像你说的,他吃不饱不等等死,会继续榨干内存,还是得继续加条子
一般做300dpi图,他们内存都是用多大的呢,我看9900k最大才能支持64g,我现在的4790k才32g
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32G也算够用了,建议分阶段分包做,千万不要存侥幸心理例如一个大型多P骑马钉的全彩文集制版都扔一个file里面达成;现在也不像以前那么艰难,output都支持数码出样了,除非是出版方很严格指定特种印刷一定要出菲林校片的的情况。
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你这就是想当然的误人子弟了...
这个设置是有效的,虽然会超过一定上限,我这边来看一般会超过10%
不是你说的 设置10G,然后当下空了20G,就会把20G都用上。
你要去理解这个功能的目的是啥?
就是控制adobe全家桶一起使用时,各个程序的可用性,因为每个adobe的应用都是内存大户
那么就不可能说 设置 ps给10G,然后空20G,接着ps打开了一个psd,因为空内存多于10G就吃掉了18G,那接下来打开AE呢?
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根本就不是他说的那样子。至少我这边CC 2015.1 + Win10 是完全生效的。
你得注意的是,这个设置更改后,PS需要重启才生效。
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那请问一下这么个问题,我处理一个多layer叠加的file的时候,一旦filter过多,整个系统的内存都被用完了,而PS内部指定的50%的内存使用早超出了这是什么个情况呢?
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也是和LZ一样的Win7吗?你说的内存用完了,是系统总空闲内存用没了,还是看到PS进程把内存用完了?
因为好久没用Win7,所以现在不好去验证是不是系统相关的。还有就是Win7的任务管理器的内存用量显示和10的不一样,但具体啥样子不记得了- -...
还有一点,如果用的核显,遇到大分辨率的PSD,拿来做显存的内存就要吃掉1.5-2G左右...
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对的,我只用WIN7,整个系统内存都红了,进程不用看了,已经卡得半死···
对,指的是系统空闲内存没有了,空闲内存还有,卡的只是PS,不是系统···
另外我做设计这么多年从没用过核显···
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指的就是PS已经把物理内存消耗干净了这么个情况···
整台机除了系统跟开个QQ,就只有PS在做处理,按照阿多比软件的理论背书,它消耗完指定物理内存比例,就该去找cache1,cache2······;
现在的问题不是cache盘转换速度引起卡的问题,是我的物理内存完全消耗掉,系统内存项直接飘红,难道你用这么多年PS没遇到这个问题?PS使用cache盘会在每次关闭程序后清零,现在讨论的是PS的指定机制权限有多大的问题,如果它的机制<WIN系统机制,那电脑不会卡,卡的是PS这个单一程序,物理内存也不会消耗殆尽······
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应用是可以自己控制内存用量的
PS这边其实是这样子一个逻辑:
1. PS会尽可能的去向系统申请所设置的内存上限,这个时候2个结果:
a. 系统有足够的空闲物理内存
b. 系统拿不出足够的空闲物理内存
2. 如果是a,那PS就能流畅使用;如果是B,这个时候系统会去协调内存和虚拟内存,把内存里最近不怎么用的数据丢进页面文件,尽可能腾出物理内存来给PS,甚至PS所需大于整个内存,那PS的部分数据都要IO页面文件,结果就是卡一会好了,或者一直特别卡...
3. 对于PS来说,用物理内存也好,还是系统把数据丢进页面文件也好,其实是可以透明的;所以PS可以安安心心的用到设置的上限;用到上限之后,暂存盘就出来接盘了...你可以简单的把暂存盘当做PS自己的虚拟内存,而设置的内存上线,就是PS这个"系统"自己的总可用内存,然后套用上面1和2的逻辑。
至于你俩遇到的win7下的情况,我有点懵。PS的内存泄露?Win7的内存管理机制的问题?或者PS自己出问题了刹不住车?
但不管如何,不正常...
我这可以:打开一个巨大和复杂的PSD,但因设置了5G内存,所以用到6G后,PS就去搞暂存盘了,最后两者加起来用掉20G+...
我突然想到一个细节...
是不是设置了巨长的历史记录?以及有好多快照?
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完全正確的回覆,PS本來就會很殘暴的把內存吃得乾乾淨淨
另外建議LZ,作圖做到一個程度後保存,進入edit的Purge功能;可以釋放內存而不需要老是開關PS,Purge更可以減少PS無端的卡頓
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然而PS在实际应用中,并没有出现纯粹的内存使用理想状态,它的内存指定机制在我看来就是一个摆设;这么说吧,我从PS4开始用到现在,从内存2M年代到现在动辄多少个G,它从来没有一次在制作过程中合理并严格的遵循指定内存,这是个贪婪需要无限内存来填补的software,它没有错,错的是那个指定使用内存机制让用户错误的理解了上限,当没有达到需求大小的情况下,这个机制没有意义,当超出需求内存大小的时候,它失去意义,因为它依然会把物理内存消耗干净后再去找cache盘······
不管做多少history,也不论有多少keyshot,总归,它会不断的吞噬掉用户物理内存达到上限。
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PS我倒是觉得还好,那个AI才真是,32G开一个小时就开始卡。
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对岸估计也是半日晴朗半夜雨!
嗯嗯,养成适时存盘+清理cache的好习惯是需要的!!!
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我也从4开始用起....photoshopcn blueidea v6dp那个年代过来的...
但之前一直没有去深究过这个问题,因为之前一直就是单开PS或者顶多在有个AI或者CoralDRAW什么的...
我是从最近6 7年开始,因为需要同时运行n个大软件才注意到这个问题。
这个设置对我是完完全全真实有效的。
10G空闲内存,设置6G上限,大开一个需要20G内存的PSD,全程就上限+额外1G左右的量
之后各种操作,包括再打开一个差不多量级的PSD,一样7G占用,期间系统有5G多的空闲内存,但就是没有再用。
再继续各种操作,一样就这么多。
难不成真的系统的差异么...我已经脱离Win7太多年了...
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如果只是单存的打开psd文件,那设置5g也就是跑到6g,就去++暂存盘了,但是如果打开图,开始编辑的话,那慢慢的,内存就会直线上升,超过这个设置的5g,直接干++满内存,电脑卡死,这样,历史记录我设置的是1000,快照很少使用
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反正就是,ps完全就是超越了内存设置选项,那个东西就是个摆设,设置10g,照样会超过10g,完全就是坑
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没错,就是这样的,那个内存设置就是摆设而已,文件超过了内存设置大小,就会++满内存,这样子,我开贴的意思就是问,是不是这样,ps的内存设置选项,形同虚设
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是不是系统差异不知道,反正我用的win7是这样,ps的设置10g,照样超出 15g,然后电脑死机,虚拟缓存还不能设置小,设置小了,++满了内存,没有虚拟缓存,然后软件会强制关掉,
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那就是历史纪录的缘故了...
当你发现超内存特别多的时候,你去edit菜单下,purge一次histories试试,应该内存就能下来PS的历史,存的是非可解构操作的像素变化,所以对于超大位图套滤镜就会很吃内存...
我之所以没有遇到你这个问题,很可能就是我设置的历史只有50...
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估计上面那位坛友没看完帖,混淆了开档内存调用跟持续操作内存调用的问题;
这样也挺好的,多几个坛友扯淡,反正下午有个expression写得头昏脑涨有点晕······
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怎么讲呢,反正是直接打开文件的话,内存占用确实是在设置之内++完就去++硬盘去了,但是真要一干起来活,那就是直接干翻内存再去++硬盘,所以基本上内存都会++到剩余几十mb而已,可能楼上的兄弟他是因为用的64g内存,所以影响不大吧,前面讨论的时候他说了在64g内存机器上测试的,不知道是只是开档测试,还是开档后干活测试的。
我基本上副屏是开adia64,和任务管理器,随时监控,基本确定了ps会++满内存
讲真- - 弄不好是PS版本或者PS在Win7下有内存泄露造成的?我真的有点懵,复现不出来。给一个PS内存泄露的贴:https://feedback.photoshop.com/photoshop_family/topics/adobe-photoshop-cc-2018-possible-memory-leak-reproduce-always
我会在只有16G的机器上,打开之前那个满打满算需要25G内存的PSD,然后一下午的操作,内存还是乖乖的在设置范围内...
64G的机器,当时测试最大内存占用,我没有什么实际的操作,只是随便比划了下。
16G的机器,我是真实情况干PS活用的...
一样的PSD,有同事在8G的mac上更疯狂的操作,一样没有爆内存的情况...
我复现不了你们遇到的问题... 一脸懵...
PS版本是 2015.1.2 20160113.r.355 x64
Win10是1809 17763.475
你们都是啥版本的PS啊,我找个时间看看能不能复现...
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想要升级内存你为何不直说
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今天下午我就专门设置了5GB的上限,然后你看
pspsps.png (4.96 KB, 下载次数: 0)
实际使用就是5GB多一点点
然后,PS预估的内存需求是36G,设置的可使用内存是4.95G
pspsps2.png (1.83 KB, 下载次数: 0)
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用的vposy大神破解的最新2019cc系统是win7 64位
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ps你用的2015版本吗 没用最新的2019cc吗
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对,生成环境用的2015+最新更新补丁
另外一个机器用的2019,但我很少拿那个机器做设计的事情...我周末可以试验下...
我生产环境都尽量不用最新版本的东西... 容易多坑...特别是adobe这种bug大户
除非新版本有我必需的新特性,不然我不追新...
Win10,我也都是用的semi-annual channel targeted的更新,再额外延后60天安装新功能...
但... 我有台4奶机用的insider preview的win10...各种beta版的驱动,各种最新版的软件,刷最新的bios,超最缩缸的频... 反正专门拿来瞎玩,能随时接受蓝屏...
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lr也是。内存剩得还多的情况下,开一小时也变卡。
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lr也是。内存剩得还多的情况下,开一小时也变卡。
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你i到ps用的是正版还是破解版的,我是用的 [email protected] 这个破解版,好像国内用这个比较多
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您用的ps是哪个版本的 是正版 还是破解版得
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破解版的哦,不过从N年前的4/5/6/7一直用过来到CS,都一样,不需要考虑版本问题(不过个人喜欢还是老版本,占用内存小;如果用不到暗室那些,装越往后的版本对机器就越是多余的负担,这个软件大把老用户还在用CS5之前版本),除非说这个软件还看脸,就变成神秘学说了。
studio也有用win10+CC2019的,该卡巴斯基一样卡得猴跳,我是偏爱老版本的,不喜欢被动的改变使用习惯,他们用的是16G~32G内存的平面机+I7 6700K;所以我不清楚LS那位朋友他也是从4开始使用的没遇到系统内存殆尽过这个问题,很神奇,毕竟20年时间了。
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試過DDR3 1600MHZ 32GB都被爆, 所以回答一句: 無限吃
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我是从photoshop7.0 开始用过来你的,中间的好久没做ps 就从cs3调到cs6 cc这样涌过来的,
反正是300dpi图,基本上是会吃干净内存的,对于他说吃不干净,我也是好奇的很哦
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我是从photoshop7.0 开始用过来你的,中间的好久没做ps 就从cs3调到cs6 cc这样涌过来的,
反正是300dpi图,基本上是会吃干净内存的,对于他说吃不干净,我也是好奇的很哦
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你的意思跟我的意思是一样的吗,就是ps内部设置占用10g,也还是会吃干净内存是这个意思吗
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小哥别纠结这个问题了,加两根内存,32G对于图像处理会让你感到手脚的束缚被松了一个更大的范围,如果平台能支撑更大的容量就更好;
另外,在UNIX底层的麦金塔下,执行效率比PC要高效,不论是PS、Form.Z、CB、Shake(这个2.4之后没有PC版,老用户估计都转NUKE或Fusion了)、Houdini之类操作都胜过PC。
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好的 谢谢兄弟了,以前也用了一段时间mac,不过还是更习惯win下面的资源管理器,回头再搞2跟内存算啦
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多加內存與Purge cache才是正道
windows內的虛擬內存至少分個2G~4G左右(不需要與系統同槽),PS的暫存快取也是儘量不要與系統同槽
設置性能也要以程式為主而非背景程序
不過建議基本PS還是16G以上內存,或16G至少分配60%以上給PS用(仍然會滿),32G/64G可以減緩卡頓的時間
我筆記本跟PC分別32G/64G都還是會害怕內存塞滿,特別是不小心要幫人開PSB的大文件
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不是没遇到过,而是以前并不做印刷品之类大分辨率的。且一般都是只有一个ps在跑,所以这个问题并没太在意。而且我的习惯是,编辑完,暂时不用ps时就会关掉ps,用时再开,也能避免bug造成的问题。
我给出的帖子里,就有人表示大版本一样的情况下,某些小版本就有内存泄露的问题,有些就没有。
所以这不是一个看脸的事情,而就是版本差异(当然也不能排除系统差异)带来的不一样结果
所以,在讨论中间,我给了很细的版本号,原因就在此。不然变量太多了。
我好奇的是,adobe这个bug大户,大家用了那么多年,遇到这类问题都不怀疑下用的版本有bug么...
另外,最近些年,mac底下的adobe,真的比win版的可靠性差更多
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一直在耐心的解答和提问。
如果最后只是想找到共同者,抱个团,吐个槽,那咱就不浪费时间了...
现在就剩下一种,大家觉得我在编故事一样的感觉...
问了版本,问了设置了多少历史记录,也就LZ回答了部分。
因为前者可能会造成内存泄露;后者对于大分辨率的位图居多的文档,设置过高的历史记录数量就是会内存爆炸。
我也有建议换个版本试试,以及减少历史纪录,或者内存占多了之后purge一下历史,为啥都不试试呢?
你要几万*几万像素的位图,再设置1000个历史,还不purge,还不能排除版本有内存泄露,还ps一直不关,不搞个256G的机器能够?
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现在用的是这个版本的,兄弟你用的也是win版本吗,可否提供一下安装包我再测试一下
用的是这个兄弟破解的,
https://weibo.com/p/100505111282 ... &is_hot=1#place
我正在下新版本 ,又处理一个新版本的,我安装一下试试
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我一般都是做淘宝详情或者是广告公司的那种300dpi的那种展架海报,一般小图的时候都不卡,一旦做了那种海报300的就很卡,内存不爆就不卡,一爆就卡
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Win10 1809,所以一定是Win版的...
DPI多少不重要,得看尺寸,也就是实际多少像素 x 多少像素,但听你说的 像素尺寸应该也不小。
我这边的PSD一般都是art board,整体 10000多 x 10000多像素,1500-2000个层,PSD一般800MB以上
我这边也不算小...
300DPI的易拉宝这类,也有做过,没有注意爆没爆;应该是没爆过,不然一定会卡的我去找原因...
你还是先试试在内存爆的时候,purge下历史。不知道中文版下面purge叫啥,这个功能在编辑底下。如果没用,那就换个版本试试
我这版本,其实就是安装好2015之后,用adobe官方的更新程序更新到最新版本就好了...
还有一点,你要注意下,暂存盘在用的过程中是否满了(不是一定要盘0可用空间才叫满,一般剩下个3-5G时,PS也没法继续用的)。满了也会用内存的。
PS不是每天用,但用的话,至少用2-5小时,一般累计CPU时间都在1.5-3小时,所以也是操作够多够久的...一直没有爆过...
艾玛,你还是加我Q吧- - 38806353
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我加你了 ,我qq是392657997
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聽朋友說的一句, 看你造甚麼, PS算是能吃多少, 就吃多少的類型
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Lr这个垃圾软件我已经抛弃很久了
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32G傲腾卖不到80块?
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刷新了我对处理图片时内存需求的认知……
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你要是开那张前几天nasa发的银河系全图,图片本身大小是30多g,单张打开可能需要占到40g以上的内存……你要是再叠加几个图层啊插件啊什么的……
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32G现在还是要200阿所以16G或16G*2才实惠阿
电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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