日本电子维修技术 显卡其实老黄现在还一根筋硬推dlss真的有什么意



每个月也就一两款游戏新增dlss支持 大部分还是名不见传的小游戏 什么乐高之类的 大概一年也就几部大作支持dlss
苏妈这边玩家自己做的FSR注入器基本上只要是个能窗口化的游戏都能用 而且只有某几个游戏会因为一些奇奇怪怪的bug导致fsr后的画面特别差 大部分3a游戏的画质提升和帧数提升都很可观
总感觉老黄现在有点像个不信邪一条歪路走到黑的魔怔人了 dlss不做出点改变的话照着现在这条路 地位怕是要不保啊

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PHYSX和GSYNC/FREESYNC之争的前车之鉴在前,现在DLSS VS FSR在后
有些事情说太明白了就没意思了

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老黄失败的支线多了,不差dlss这一个,另外dlss和RT打配合,在最高画质下提供接近4K60fps的3A游戏体验才是最关键的,单独用并没什么意义的样子

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老玩家都经历过PhysX的历史,新手小白都忽略了!

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本质就是机器学习在图形学上的应用,否则机器学习无法带来经济效应

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单独DLSS作用还是不小的

全最低+最高抗锯齿 CODWZ 2K 用2060 只有80~90帧 开平衡DLSS 直接120~140帧

而且CODWZ这SB滤镜下 开了DLSS画面反而更锐利清晰  至于跑动时模糊的DLSS问题 在这个游戏上没毛病 因为本来就糊



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主机的fsr!微软的dxml什么时候来!

主机总是管挖不管埋。
一堆游戏主机成就比pc少。你说主机成就数目有限制就算了。
但是有些游戏处于ea阶段,后面更新了关卡,主机懒得更新关卡成就这个就过分了。

吹的dxml至今毫无消息。

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很有意义啊,别的不说就手上玩的一个大表哥2和2077,玩网游永劫无间就都支持dlss。不然INTEL马上要出的新显卡也玩的NV这套,只是名字换成XESS。说实话新技术有总比没有强花钱买显卡得到技术支持更多也是件好事。FSR是开源的只要显卡公司想做AMD,NV,INTEL都可以支持。

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物理减速那会儿。。。

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黄仁勋可不是一根筋推DLSS
Tensorcore和RTcore只是A系专业卡阉割下来施舍给臭打游戏的副产品(当然也是阉过再阉)
无论如何就算当噱头也罢只要能提升产品竞争力当然最好
你看这不DLSS比原生画质都好的言论都出来了
最差就算是哪怕有一天大家都不买账对老黄来说也无所谓
就是可惜晶体管了

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感觉DLSS的实用性和性价比都比光追高多了,而DLSS就等于是光追的拐棍,除非哪天光追倒了或者显卡性能爆增,不然DLSS会一直被力推

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大镖客2开dlss还不错,比taa好多了

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老黄有那个钱去搞光追和DLSS 还不如全部阉了把这成本省下来上台积电7nm 这三星漏电8nm就是纯纯的恶心人

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NV对AMD有绝对的实力优势下调整的空间太大了


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游戏官方支持数目来看目前dlss还是吊打fsr,fsr那边都啥屌游戏.看名字连想玩的欲望都没有.

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考虑到FSR注入器的话可以认为目前PC上99%+的游戏都支持FSR

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意义就是有些人用的很爽,还有一些人在哪使劲的酸。
我又可以吃着饺子看论坛了

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我觉得不对,老黄没硬推,强行推给我的6900xt用才算硬推

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老黄唯一做成的也就是CUDA了吧。。。。

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FSR在原理上太弱了,XeSS把DLSS灭了都更可能

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想多了,管xess开发的是印度哥们
我还是等fsr2.0,说不定会结合vrs mesh shader啥的继续优化

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比如大镖客2注入FSR后的画面很好看是吗

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FSR那玩意锐化痕迹那么重你们真的喜欢吗

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买不起的显卡,多么高大上的技术也没用,老老实实用核显.

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第一注入器那玩意在网游算外挂你想被ban号那随便……第二那效果跟原生差距还是有的……

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第一注入器那玩意在网游算外挂你想被ban号那随便……第二那效果跟原生差距还是有的……

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FSR这破玩意儿不就是滤镜吗?等出到2.0再说吧

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DLSS很有用处啊,我玩荒野大镖客2,4K 可以保持110fps呢,之前原生4K 只有70

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2k144的时候:DLSS有还是打开吧。。。
4k120的时候:DLSSyyds!

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开自动档再配合完整HDR爽得要死~
大表哥2有完整的HDR了?

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那可能我记错了,HDR有两种模式一个经典一个标准吧。

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涨价 啊 有了dlss 出厂价得涨1000

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下个月的年货跟2042都自带DLSS的啊,不挺有用

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都是奇技淫巧 算力堆上去了还有人在乎这个?

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说到底还是因为现在的显卡跑不了4k144的3a 要是有能力4k144的话DLSS这种东西就没有任何存在的意义了

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DLSS是配合RTX 开启的,想玩爽3A 大作必备。

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所以你得堆上去啊

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游戏不支持:rt=电热丝 dlss=相对有用的电热丝 fsr=yyds,游戏支持:rt+dlss=yyds fsr=辣鸡

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那你就是纯纯想多了,即便老黄最后把RT单元全阉了,照样是加价不加量顺便三丧8nm+镁光G6X继续恶心人

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所以不是都在准备搞mcm了吗

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游戏支持吧。。。

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是哦 编辑掉

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建议楼主体验一下2077,永劫无间,战地5,地铁离乡,大表哥2,看门狗3,切尔诺贝利人的DLSS效果,用TPU最新版的2.2.18,分辨率最好开到4K或者以上

如果这些对于你来说都是小游戏,那我实在不知道也想要见识一下你所谓的“大游戏”是什么样的



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就FSR那屎一样一坨坨的效果和细节,就凭支持了更多低端老旧显卡就能打得过DLSS? 从原理上FSR就是一个已经被判了死刑的基于人工设计的特征做Superresolution的技术方向被农企拿出来炒作骗小白。

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双击了。。。删了吧 字数补丁

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“道高一尺魔高一丈”都不懂,还有人迷信算力堆上去  游戏帧数就比例上升,那前提不是你不玩新游戏吗   


再说难听点,NAVI31多少人能用到,你算力堆上去16K+SSAA65536X了是吧,那还要发展抗锯齿干啥

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其实完全可以说FSR1.0是DLSS其中的一部分。

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在你眼里全世界半导体业都在关注和发力的AI计算加速都是奇技淫巧是么? 你同意,Lisa Su还不同意呢,几万亿的数据中心人工智能计算市场你说没用就没有?

别扯什么MCM,半导体性能提升70%靠的是工艺制程提升红利,按摩店的MCM只是锦上添花,别搞的MCM是什么救世主一样。

然后坐等按摩店下代显卡也跟风山寨TENSOR CORE,RT Core,山寨CUDA,山寨奇技淫巧。你要对算力这么自信,有本事不要给GPU上专用DL加速单元啊?



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b站油管上已经数不清多少人head to head对比过,FSR糊得一坨屎,而DLSS有些情况就是会比原生画质更好,还是这么多人云评测在那里嘴硬。我真是服了。

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有些情况比原生画质好,附带长条拖影,准心变两个
最神奇的是瞄准线会粗细不断变化,瞄准镜不断闪烁
https://www.youtube.com/watch?v=H-o91iSo490&ab_channel=Webzy
吹COD.BF DLSS的建议自己玩过再说

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dlss 4k还是很有用的 2077不开这个基本没法玩

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本质原理上完全不一样,一个是靠人工经验写出的heuristic based algorithm,一个基于数据驱动自生成特征的深度学习模型。 前者十年前就已经被学术界判了死刑,而且这个原理基本没有优化潜力了,后者过去十年不仅早已从效果上超过前者,而且可以随着数据,模型性能和算力的提升不断进一步提升。本质上是一个不可持续发展方案和一个可持续发展方案的对比。

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有点村炮那味儿了
辣是真的牛批 坐等按摩店山寨

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那得看游戏画质是不是真的有符合硬件水平的提升 比如2077这种没明显提升还卡的一批极度浪费硬件资源的就是渣渣

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嗯  坐等山寨到底,先山寨TensorCore,再山寨DLSS然后告诉买了5,6系A卡的山寨版的DLSS在5,6的A卡上跑不起来,打肿A炮们的脸

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新版本的拖影已经大大减少了,这些不过是BUG而已,迟早会解决,还会有2.3,2.4,只要还在不断改进,总会有趋于完善的那一天,这不就是所谓的发展吗?

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村炮马甲?

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你这都是什么时候的老视频了?  黑DLSS的视频链接存了太久忘更新了吧?

人家UP主在下边也已经说了这个问题已经得到解决了: https://www.youtube.com/watch?v=8fbUTOn72Mk



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另外显卡其实还是跑在游戏前面的
这么多年 真的旗舰卡主流分辨率都跑不动的只有1款 孤岛危机yyds小伙伴你好!建议收到!
DLSS对各家游戏的支持已经在制作中了!
可以期待一下明年哦~


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你全家都是马甲,说不过就人身攻击?  

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蛤?村炮马甲也叫人身攻击?你这g点有点低啊
另外我没功夫跟尬吹流讨论问题 有这空还不如睡个午觉 拜拜了您

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什么逻辑?
DLSS 效果好不好和支持的游戏多少没有必然关系。对于支持DLSS的游戏,如果很多玩家有打开DLSS的需求,那么老黄在这上面投入就是值的的;反过来看,如果DLSS有需求,那么应该被质疑的是那些不支持DLSS的游戏开发商,而不是老黄。
个人认为,DLSS2.0是有价值的,尤其是4K下 3A大作。

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你脑子进水了吧,上来说别人是村炮,然后又说是马甲,

那特么什么叫人身攻击,非得把CNM或者MLGB说出来?  

去睡吧,智商不足是需要多睡点觉补一补。

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已举报 小黑屋不谢
本来都懒得搭理你的 直接骂街了就别怪我举报咯

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你有毛病?跳八丈高,看懂我说的啥没有?啥特么十年前就判死刑,那这NV的17年的论文是怎么回事?

蜂蜜浏览器_QQ图片20210910123516.jpg (159.06 KB, 下载次数: 0)

2021-9-10 12:36 上传



我都不知道你在鸡动啥,两者本质区别是重构的信息量不一样,FSR不含DL增加的信息量成分而已。

我说FSR是DLSS的一部分,意思是FSR是NV玩剩下的东西而已,你看不懂以为我在给AMD说话?

停止你的村炮行为,太特么蠢了。

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建议看一下你发的视频评论

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饭圈行为饭圈行为 柯基息怒
人家还跳八丈高说nv收arm一定会批呢 不是村炮马甲是啥

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XeSS和DLSS原理一毛一样,还加了个DP4A模式,楼主的说法完全站不住脚,这就是发展趋势。

虽然程序员跟不上这个趋势。

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只能说FSR用到了DLSS里边也用到的一些技术,笑死,这年头说点实话直白一点了就是村炮了?  

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呵呵呵,举报就你会?  来来,敢不敢说说你信仰的堆算力,MCM还有讨厌的奇技淫巧?

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哎呀 我不跟只会骂街和g点极低的人讨论相关问题 走好了您
你也举报看看到时候谁进小黑屋?

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我也没有说DLSS是就是完美的,起码以后还有技术进一步提升的空间,同样问题FSR就不会有?

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唉哟,你要是说不过就服个输,不要害羞么。

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坚决支持DLSSSSSSSSSSSSSSS这类的技术

具体哪家无所谓,原理没区别

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我认输我认输 毕竟不是专业尬吹 你赢了


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不懂技术尬吹的A炮最没意思了,半天连一个技术问题都接不上来, 然后阴阳怪气一会儿一个马甲,一个山炮, 一个尬吹, 一个G点, 我看论尬吹没人是您的对手吧

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说了半天,难道没有一个人意识到DLSS2其实和FSR不冲突吗?
有没有考虑过DLSS2+FSR?

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吹FSR也就够了,居然还有人吹注入器,游戏内缩放+锐化不香么,UI还是原生品质。

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不会真有人吹fsr吧?不会吧?

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论坛里有个喜欢UE5的TSR的,基本上就是TAAU+FSR

那就再加点料,再加点DL的料就成DLSS2+FSR了

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大力水手不配个4K 144显示器,效果不太明显啊

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这东西有点像GSync和FreeSync的区别了,虽然最终是FreeSync赢下市场,但GSync还是捞了不少合作费了。
个人感觉两家对这项技术的市场定位不太一样,DLSS像是一项增值服务,得加钱(游戏厂商替你交),FSR则是补丁,弥补AMD的产品劣势。

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DLSS现在是NV游戏卡最大优势,AMD到现在都拿不出来能打的解决方案,倒是Intel搞的那个XeSS有点意思。

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战地5不行吧,都停更了,DLSS还是1.0的玩意,替换DLSS 2.0也没用

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显示器再提升分辨率,和虚拟现实里再现真实,需要分辨率很高吧。
推出这种技术,可以把不需要的地方模糊化,也是正确的。
毕竟眼睛对焦的也就是一块地方而已。

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现在没有未来就不会有,2077不符合就个个不符合吗?啥逻辑,除非你钦定未来游戏都是无法利用硬件资源的画面渣渣

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怎么,啥时候1080能跑动1080p狗2全开了?抗锯齿都不用就把旗舰卡打趴下,老的不说要说现在的游戏3090/6900XT跑不动的2k全开那可多了去了

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你定义啥是全开 啥是跑不动?抗锯齿 msaa开8x,ssaa开2x那种可不能算。。。
69xt 3090 2k下面特效全开有哪个游戏跑不了60fps哦(2077除外)
https://www.gamersnexus.net/game ... mark-11-video-cards
gn的游戏测试,1080跑1080p全开没问题啊fsr现在这效果还是算了吧,技术上肯定还是要走dlss2.0这条路

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不试试你怎么知道?

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黄皮衣硬G骚操作太多,自己玩死自己。

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该做什么改变? 模仿行业领头的人开发的技术,然后把它开源免费?

以老黄现在的地位,也不存在头顶的人可以模仿啊。

没发现老黄哪里魔怔了,一些奇怪的硬核粉丝圈才是魔怔的吧。

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你说的这叫vrs

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AMD和NV厂家都没魔怔但让一些死粉魔怔了。

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我就喜欢只开DLSS,对光追无感,4k可以很流畅无压力

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论坛里前段日子有人讨论过,不行

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学术界的又不来画原画捏模型。游戏画面根本还是看制作方画师,硬件商硬塞技术再吹就有HIFI玄学的那种舍本逐末的感觉了。你只是个中间变量,把自己抬得太高太商业吹就惹人反感了。

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主动认输和因为性能缺乏竞争性慢慢给淡忘退场对于公司,市场,股东来说是两回事。

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你根本不懂我在说什么, 哪怕跑过最简单的深度学习模型和其他传统方法的SOTA对比过都知道我讲的是什么样的差距,深度学习最屌的恰恰不是学术可解释性而工程可行性。  如果一个通用技术需要知道原画和画师风格这些东西,那这个技术注定走不长远因为工程上大规模推广的成本太高。

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皮衣黄出一代NB卡就要搞一些封闭的软件,结果自己又把这个软件玩废。不过赢得了好多用户的尝鲜和吹捧,营销手段还是厉害。

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物理加速,海飞丝效果,老黄总是搞封闭技术标准结果都

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那我就来推翻这种谬论


QQ图片20210911000515.png (64.22 KB, 下载次数: 0)

2021-9-11 00:15 上传

QQ图片20210911000755.png (337.92 KB, 下载次数: 0)

2021-9-11 00:15 上传

121.jpg (137.51 KB, 下载次数: 0)

2021-9-11 00:17 上传



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FSR 就是一个post processing效果 跟DLSS根本比不了。 效果还不如TAA的 upsampling

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智商的問題涉及技術細節, 但從這個對話看, 修養差距真的很大.
是什麽讓您面紅耳赤暴跳如雷? 如何您真的瞭解您說的那些, 并且自信那是對的, 您爲何會在這裏失態呢?

如果一個高中生, 用大學的方法解了一個只用高中方法就能解的題, 您會尬吹這個高中生厲害, 代表未來嗎? DLSS用更複雜的方式去解決簡單方法就能解決80%的問題, 這并不是那麽高明, 而且您還忽略DLSS的各種bug.  您這種以偏概全, 視而不見的的説話方式, 不正是村炮的説話方式嗎? 這樣稱您村炮馬甲有何不妥?

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那我试一下,不过虽然我有3080,但是这SB游戏好像还把分辨率和显卡等级和能不能开DLSS绑定在一起,我2K不一定能开

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xsx这机能,现在跨时代没什么压力,dxml只有对画面有很高要求的开发商才会去用

现在大多游戏用TAA upscaling,DSR,搞个过得去2k分辨率,4K UI画面,主机玩家接受度高,没动力去研究应用dxml了

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首先在硬件上反正是免费的,不需要装额外单元。

在软件上dlss和nv面向工业界的元宇宙omniverse基本共享了rtx和dlss技术的,所以nvidia可以通过游戏证明其生成系AI算法整体方案的优越性。

所有硬件公司都想成为软件公司,软件公司利润贩毒,硬件公司基本上对比来看就是打苦工的。

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第二句是错的 油管上面无数up主早就推翻了这个结论

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舅妈就会看个评测是吗,哦不对还得说连看评测都看不仔细,至少GN文案里告诉你了预设之外还有额外可以开的设置,但舅妈连亲自去试一下都懒得试就以为狗2的ultra是全开?

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狗一缩水后就是育碧黑咯 就没玩过这个系列了 花钱买不是浪费?

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https://www.youtube.com/watch?v= ... hannel=DudeRandom84  都2021年了狗2不是没白送过  没玩过难道是你云的理由吗

找评测好歹找个对的

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不是云啊 还是得看你所谓流畅定义是什么 主机能稳30fps人家都觉得流畅了 狗2就算全开 1080不会没有30fps吧

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乐了 我不说2080ti下到45fps的1080能多少帧  30fps流畅可还行  舅妈赢麻了

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还是别云 我等会找人借个账户测一下就知道了 多大点事

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dlss有用啊,我现在GPU渲染就用的上, 工作上算是有作用的

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我就有,你怎么不请我测测   说不得开个TXAA  3090都不能2k60

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我这个分辨率是2560X1440,这个游戏设置的时候可能会存在一点BUG,有时候要调到3840X2160才能激活DLSS选项,而且最好在1.0的时候打开再用2.2去替换

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做工程的,搞学术的可以吹自己技术多么通用多么廉价,实际用的人骂娘你们也可以装听不见,毕竟堵上客户嘴照样赚钱的事也不是没有。
看得出他确实没自己试过这游戏,当年我用1080和1080TI分别试过1080P拉满特效玩,频率拉到2.03g,前者30多帧,后者也就50左右,别说狗2了,就算是gta5,只要把草地特效拉到极致,一到有草坪的地方就得掉到40多帧去 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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