众所周知DOOM这个浓眉大眼的游戏最近也投靠老黄了,新的更新补丁支持了光线追踪和DLSS。
农企刚刚更新了一波驱动完善了对vulkan下光线追踪的支持,以及优化了这个游戏,所以6800xt也一样可以打开光追效果进行游戏。
虽然没DLSS,但是3440X1440 6800xt可以跑个100多帧,凑合着玩是没问题的。
开启方式也很简单,因为在游戏菜单里就有且只有一个光线追踪的设置选项。
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比如这堵墙,本来没有反射效果的。
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打开了光线追踪,就有了反射。
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你端着枪跳,这个倒影也跟着跳
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你侧身,这个倒影也侧身。
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这本是一件多么快乐的事。玻璃的反射,一下子让这个充满死气的飞船里生动了起来,仿佛这个世界不再是孤身一人。
直到我走向了墙边 主人公自动把枪收了起来。这时候灵异的一幕出现了
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这个破绽让我想到了楚门的世界。一时间我竟不知道这是谁的锅,光线追踪,游戏,还是AMD?
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太糊了大脑构图不了,FPS游戏第一人称和第三人称真实模型可能比你想象中要复杂,估计是这个问题
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如果这里反射效果是按照光线追踪的方法计算出来的,得出来的倒影姿势应该和主角的姿势完全对应上才对
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你的第一人称的姿势跟第三人称不一样的
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你这个倒影的是真实的第三人称的人物模型,是没有脑袋的模型,因为为是摄像机视角
你自己的第一人称视角的双手其实是另外一个模型,和倒影的是不一样的
NV版应该是专门给人物做了一个倒影用的第三人称模型
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给你看副图吧,这是孤岛危机玩家第一人称以摄像机视角旁观的,doom这种单机游戏没光追还真不容易看到自己的模型
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你不应该参考一下2077的V为什么没反射的原因吗 大惊小怪
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~~游研社有一起视频就是说这个的 逗死我了~
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2077就是个最好的例子,第一人称和第三人称下是完全不同的模型,反射故意照不出自己怕吓到你,只能通过触发固定脚本来照镜子
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doom这游戏开发的时候用的方法一般人想不到,就和辐射里的火车是npc头部套个车厢在地底下走一样
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woc 这个6 杯赛懒得多写一个class了是吗
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最讨厌这种黑乎乎的3D游戏
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在游戏中,没有时间,站着看玻璃反射了什么,好像现在的光追也只是一个部份,还不是完全的光追
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第三人称游戏是很准确的,比如那啥飞天小女警。
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证明你游戏玩得不够多
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FPS游戏,主角的模型大多数都是畸形的吧- -...
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没问题,第一人称视角你当做加上去的UI,你看CSGO检视枪械时你队友能看到你的手在动吗 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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