这次的招数还不太一样,就尬吹DLSS2.2。因为暂时并没有DLSS和FSR都有的游戏,所以可能这里用尬吹这个词儿不合适。
不过你指着DLSS的短板吹我是没想到的。指着画质,静态画面这种DLSS的优势吹啊!还需要我教吗,太艹了。
批评FSR辣鸡就批评FSR辣鸡啊,为啥跑去尬吹DLSS呢,这是一种什么做事的逻辑呢?
https://wccftech.com/no-amds-fsr-fidelityfx-super-resolution-is-not-a-dlss-alternative-and-here-is-why-you-should-care/
wccf这篇文章,就很像之前吴舅妈倒垃圾的那篇文章,emmmm,我比较中立我不评论文章本身。因为wccf本来也是被当枪来使了。
明天中文区会出来一大推关于DLSS和FSR的“文章”,是一个观察恰饭圈子的很好的机会。
中心思想如下图。“3070提前一天发布狙击navi21”,就有点像这样。
QQ图片20210621190902.jpg (170.01 KB, 下载次数: 0)
简单分析一下五点逻辑吧:
1、FSR确实和DLSS原理不同,至少是官方说起来不同,那么是如何得出图像质量比DLSS1.0还差的呢?
2、用的什么档位?
3、和FSR有什么关系。
4、怎么还扯到G-Sync了。
5、谢绝捆绑FSR VS DLSS,呼吁AMD提供一个真正对手,这就怪了,怎么对比,这不是看游戏厂家吗,游戏厂家不提供一样的游戏来对比,难道是NV和AMD直接开发游戏了?
难道五个问题的关键不是:
1、FSR各档位的画质到底如何?
2、我觉得公关保守了,明明NV说DLSS是超越原生画质的,这其实和1是同一个问题,那就让我们看看各个档位会发生什么。
3、游戏厂家到底用不用FSR?
4、别扯远了。
5、等实测就是了呗,这只是个开始,用什么技术很重要吗,如果用Compute Shader就是辣鸡的话,那NV慌啥啊,不懂,稳坐钓鱼台才对啊。
顾左右而言他,对了,DLSS的抖动闪烁伪影有解决吗?
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我决定相信苏妈 3A平台了 梭哈!! 拳打I脚踢N
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黄舅舅多年的性格,大家都是了解的
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为什么upscaling一定得走深度学习这条路呢 另外比dlss1.0还是强的
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反正老黄的锐化是真不行
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AMD游戏模式那个锐化,玩二刺螈游戏简直绝了,很赞
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当年他PhysX吹的不要不要的,现在呢倒不是不看好DLSS,FSR也有很大的改进空间,只是觉得开源跨平台的技术会让开发者更青睐
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通篇都是两个字:急了!
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AMD老用开源技术去恶心皮衣黄
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你黄舅舅还老吃这一套,就好这口
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一共九个回帖能出现仨天使,一个1225俩61这个比例我是没想到的……
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忽略虾兵蟹将,直接怼楼主和吴舅妈啊,这些家伙居然替农企说话
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没卡 就看看 不说话
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我来预测一下技术方向
G-SYNC Compatible (FreeSync)
DLSS 3.0 Compatible (FSR)
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?等明天结果不就出来了么,效果好就该吹吹,效果不好就该黑黑不就完了么……再说天使的前世指不定是哪位呢……
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你们不要觉得我是在吹FSR啊,我就看戏。
这就像7350K打1800X一样,你说他没道理吧,还是有点道理的。
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说个不知道好不好听的,我r6用vulkan的TAA降低渲染分辨率到75我都感觉不到任何的画质下降,帧数倒是涨的凶猛,我倒想用用3090强大的大力水手2.0,奈何没适配啊
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DLSS、光追无用论,是谁先说的?现在AMD新建文件夹了就又开始有用了?
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这个吧,有些人看问题先看的是结果,有些人呢先看的是出身和成分……
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不是有DLSS2.2了嘛
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柯基你皮衣底下只穿了红内裤被我发现了
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嗯?还有这事,居然是前两天刚加上的,待会儿上去看看
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有点意思,当然quality往后的就不用看了
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你不知道N卡用FSR多开心,白嫖啊。
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开FSR再开DLSS
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虽然dlss是挺有用的
但这小家子气,还跟当年黄老板diss kyro显卡时一模一样
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目前暂无两个都支持的游戏
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balance不细看还行 反正这个fsr比我预期的好太多了
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站未来是真的棒!
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不不不,前天就有开吹DLSS2.2吊打原生画质的了~~~我只想知道从信息学角度讲这逻辑在哪
DLSS Compatible
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从信息学角度 DLSS=FXCAS=FSR=降分辨率
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前天开始S1就有人开始吹DLSS2.2开4K DLSS吊打4K原生画质了.......我只能说这不学无术程度也是没谁了
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好像是生化危jb
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这前面不都在说dlss降画质没有用嘛,怎么又香起来了
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开心的看戏,PhysX, G-Sync, 前车之鉴,就让时间来对比FSR 和DLSS 游戏开发商会用实际行动投票的,就像众多显示器厂商一样。
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果然使用的是 蒸汽火鸡的视频结尾的 招式
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Necromunda:Hired Gun,战锤40K的突突突,目前已经支持DLSS,第二批支持FSR的游戏
还有个Edge of eternity
屏幕截图 2021-06-22 082219.jpg (158.26 KB, 下载次数: 0)
AMD-FidelityFXSS-Support-Games-1-768x283.png (129.11 KB, 下载次数: 0)
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7350K最少是个正式版,zen1全员ES
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急了呗~看演示4种画质表现不比她差,我觉得无论结果如何都改变不了干货的事实
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毕竟是给人看的
就像摄影界,某些时候的柔/粉,就是比锐/真来的受欢迎
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一代以内amd也会转深度学习技术路线。
现在连正儿八经的仿真都开始用深度学习拟合了,游戏图形只是仿真的次级任务。
而且深度学习模型随着算法的水平提升可以进化,吊打算术解。
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差还是要差的
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DLSS算是再创作吧,说不定原生画质里比较模糊的地方,DLSS给他造出更清晰细节也是可能的,当然从信息保真来说是肯定是失真了,但从观感体验来说或许还真超过原生,就像那些老视频用AI上色修复一样
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应该是这么回事。比如某个游戏2K原生分辨率,开启DLSS后渲染1080P,然后超采样到4K,再把这个“伪”4K的画面缩到2K进行输出。如果1080P超采样到4K这一步骤足够强大的话,再配合一些滤镜之类的应用,确实有可能观感上强于原生的2K画面
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ai技术 实际是靠骗 来减少gpu的工作量。
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也不算前天了,老早时候用DLSS2跑死亡搁浅就有人说过,当时十分怀疑真实性
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DLSS2跑死亡搁浅就是那个飞天石头鬼影太影响体验了,简直就是画面失真
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都是一家子,为什么人品差距这么大呢?
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不对啊,现在著名的贴吧N炮聚集地已经宣称DLSS2超过原生画质了
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用r6的DLSS文件替换下就没鬼影了
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这个文件去哪里搞,NV官方现在还没修复吗?
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不靠官方修复,靠游戏方更不更新
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百度。
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但是注意备份,我觉得没啥变化。
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今天ruah了5把排位,试了试dlss2.2,结论是
在r6我跑4k全高的情况下开dlss不管任何档都可见画质极大劣化,帧延迟显著增加
不能也没必要用,帧数倒是会从180跑到240上下,然并卵
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这东西还得看原生画质够不够他算,我不会尬吹它。
感觉竞技游戏开这个没啥用啊,本来帧数就够高了,就像战雷,开DLSS干嘛。
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除了2077这种3090都搞不定4k60的,真感觉必要性不太大……反而TAA真挺好的
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还好,我是坚定支持DLSS的,不过这个东西最后落地完全看工作室水平,和阵营没啥关系。工作室总得多塞点特效才对得起这偷来的帧数吧,不然要这帧数何用。
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哈哈哈哈,可惜老卡都不支持,请购买最新款显卡(空气)试了一下在4K下FSR效果确实很优秀,如果能保证没有类似于DLSS的鬼影之类的问题那完全可以给个95分
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有竞争是好事啊,AMD也是干了一件造福所有玩家的事情,N卡也能享受,不支持DLSS的游戏可以开FSR真是好事
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DLSS本来是用来降低光追产生的噪声的,既然FSR不需要TensorCore就可以达到类似的效果,那还不如让DLSS干老本行,提升光追效果 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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