日本电子维修技术 显卡光头侠3的“伪”RTX
首先申明下,开放商并没有虚假宣传,只是早期公布的演示看上去有那么点“RTX”味,实际游戏出来后才发现还是传统的屏幕空间反射,可惜了这么大个光头,之前可是有不少人P过光头RTX ON/OFF的恶搞对比图
这游戏能开HDR还是开HDR吧,最近几个知名单机HDR效果都挺好的
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其实看起来没RT这个游戏的光影氛围也挺到位了
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传统光栅做好了画面并不差的,光追只能说一定程度上更准,好不好看就见仁见智了
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从开发难度上来说,光追更简单吧?
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光追并不只是反射,现在的显卡性能垃圾得一批还强行玩实时光追最后只能做反射效果还得配合dlss这种降分辨率的东西才能流畅,可以说就是骗人的玩意
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某些游戏有RTGI或者RTAO,不追求4K最高特效最高光追还是能玩的
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是的,方便偷懒
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这游戏都没有官方中文,史艾简直山寨毒瘤
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光头2的HDR在我的HDR400显示器惨不忍睹,没办法,硬件不行
真正体验过完整HDR的游戏全是在客厅电视上玩的主机独占,没舍得再买STEAM上买的游戏
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IOI的hitman效果很大部分靠美术
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本质上RTX这个概念其实是面向开发者的傻瓜光影效果套件,在3A越来越烧钱的情况下这玩意其实是能给不少制作组续命的。但是老黄硬生生把这玩意从一个开发者工具包转为了发烧级游戏性能指标,基本上无痛让玩家为开发组节省的预渲染成本买单了。论营销,农企真的被老黄甩开十八条街。
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完了,我现在怎么这么容易看出cubemap叠ssr的效果
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HDR体验得看游戏的,PC上生化2重置和生化3重置的HDR效果就非常赞,另外“真”HDR400的HDR并不算太差,不光要峰值亮度达标,HDR模式下的色域、色域容积、伽马曲线也要达标,当然想完美体验HDR上客厅接电视方便、显示器HDR的发展还是比电视慢几步
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老传统了
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是的,某些关卡的室内美术还不错
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逼你换显卡
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大佬
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我的是XV273K,开了HDR后我觉得色域估计很惨,因为好多游戏都泛白
这是什么型号的啊?
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想开点。这部分开发成本如果是开发公司买单了,那也一定会转嫁到游戏售价。最终还是玩家买单。
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没有分区背光的显示器。为了显示HDR高亮内容,只能拉高背光。结果暗部也拉亮了。就“泛白”了。根本原因就是对比度不行。真HDR只能要么OLED,要么带分区背光的miniled
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这很符合NV万物皆asic的风格
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个人认为目前电视可以选择OLED,显示器还是Mini LED比较稳妥。
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相比之下我更愿意在游戏售价上承担,毕竟游戏体验上去了
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其实这也是好事,毕竟要是开发3A最后变成一桩赌命的勾当,那估计好游戏会越来越少的。只是感叹一下老黄忽悠能力爆表。
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不是为了偷懒。
商业生产就必须讲究效率
打个比方,你接了一个商单,制作周期并不宽松
素材:稳定木
任务:做出来一个国际象棋
下面有两个可选项:
1.手工凿出来
2.上机器车
我问你,你选哪个?
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ioi早就不是史克威尔艾尼克斯的了,现在是独立工作室。
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拍肩社看不起中国人 首发不给中文
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一个好的HDR电视提示比假光追提升大
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3090功耗比光头还亮....
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这锅还是巨硬背吧
问题为啥是自家X盒上HDR也没有这么拉夸,windows环境下HDR效果从界面到应用会全面躺平呢?
windows的颜色管理是历史遗留问题,HDR等于是更高级的颜色管理。一大堆不思进取的厂商不跟进微软又要保兼容性,所以就进入死循环了
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感觉有些游戏宣传光追以后传统光栏就基本不做了,比如2077,这样的结果就是大部分觉得效果稀烂 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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