日本电子维修技术 显卡1080TI的好朋友,居然这次是G-SYNC拯救世界
沉迷2077不能自拔。。。。和朋友一讨论,他也是1080TI~~和我一样只能开中特效。。问题在马路上,或者激烈枪战时,他卡顿感很厉害,而我真的感觉不明显,甚至掉到40帧才略觉得有迟缓感。。。后来一找原因,我的显示器支持G-SYNC,朋友的只有freeSYNC。。。这个被遗忘的技术莫非就是1080TI这次2077浩劫的诺亚方舟!?
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我用1080Ti玩着头晕,直接换成3090就没事了
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我个人感觉两家这东西sync相差不大的。
当然了,我没玩这个游戏,也只能说说了。
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有G的情况下玩家对掉帧的容忍度上升很多 察觉到掉帧时的帧率能从59掉到45左右
自己的经验
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5700xt+4k的我靠着动态分辨率和freesync苟活
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带芯片的gsync的帧数同步下限低很多。。。记得freesync能同步的下限在45帧以上,而且好多显示器还做不到这么低。。。而芯片gsync20帧都能给你同步。。这块200刀的板子也不是纯智商税。。。
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LFC了解一下。GSYNC带芯片配1080的和不带芯片配R VII的显示器我都有。没感觉到差别。有对比才有感觉。光看宣传我开始也觉得带芯片的好。结果买了2个现在用没差
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同感,开了g-sync能大大改善突然掉帧带来卡顿的感觉。
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有点标题党了,主机配置 并没有具体交代对比,单说同一张显卡,处理器 和内存 这些都会影响流畅度,尤其是大场景的卡顿,G-SYNC 应该不会有大的改善。
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vrr 的范围不一样
freesync的下限大多数都是48fps,低于48fps就失效,有少数可以做到30fps的
gsync下限是1fps。
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/
可以看到 gsync 都是从1fps起有效
gsync compatible 最低的也得30,大部分是48
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带LFC到freesync 30出头点FPS的时候,我碰到鬼影情况...咋办.
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50多帧的感受比没g还是好很多的
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神回复
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帧率上去了,貌似能缓解晕3D?
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话说我一直觉得不怎么卡啊~~ 6800XT
昨天开了帧数显示玩了玩 帧数在56-77之间 但是并不觉得卡~~~
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对3a兴趣不大,但是当初入硬件gsync 的屏,是因为这个是个硬货,可以大幅降低输入延迟,在当时的硬件环境下的确是游戏大杀器
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对的,我忘记了,确实是最低有限制,g确实好一些,哈哈。
平时使用基本上都是高fps,没想到这里了
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看看是不是显示器的问题,你用的哪个显示器。我用的
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软件LFC效果比硬件G-Sync差很多。。硬件G-Sync屏幕刷新率可以降低到1hz。。。
不过就算有这种技术,我还是觉得低于50帧玩的不爽。。。
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对,买了贵的有芯片的显示器,用着会低到1帧,的显卡 稍微高端点显卡,就不会降下40
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爱攻AG241QX.
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把显示器换个普通的,1080ti出了,差价补上上30系,岂不更美
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所以中低价位的gysnc显示器市场基本都凉了,只剩那几个超贵的gysnc ultimate了。。。
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现在的g synic 屏,能达到76%ntsc不?
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这个支持30-144呀,你萨显卡?
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用买G SYNC 芯片多的钱加点钱上好显卡,然后是超多选择的G SYNC 兼容,和FREESYNC有撒不好?所以FREE SYNC 免费送的对比超贵的 G sync ultimate, G sync哪来的优势, 原来1.0版本DP 1.2的高刷模块就蛮搞笑的
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机能不够帧率不稳定啊!老是在30多和60之间跳
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应该是这样!同为第一人称3D,使命召唤我可以一口气玩半天什么事都没有。唯一的区别就是使命召唤可以非常稳定的跑60帧一点不动
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问一下,你高端gsync显示器,看24-30fps的视频,屏幕会闪吗,我的低端的freesync的显示器(一个明基60fps的ew3270u,一个144fps的aoc CU34G2X,有lfc),我直接不用这个功能,不然不能看视频,可能眼睛对闪频太敏感了
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我就不知道为什么理论tflops更高的1080ti还不如2070s我刚刚又重新试了一下,居然3070显卡看视频不闪了,因为跑在了显示器的最高刷新,没有自动开启freesync,但是低fps的游戏还是闪的,我之前用过1080ti和rx570,看视频都是闪的,搞不懂了
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我也是1080ti+2K gsync
我都是直接开ultra 关了色差和动态模糊
帧数30-50之间
如果我单用gsync显示器玩就很爽 没有撕裂
但是如果我再接一个电视同样输出2K复制画面 为了让老婆也能看剧情 就没法开gsync 近战砍人的时候撕裂的根本看不清谁是谁
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当时是VEGA56.玩游戏碰到这个.
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这个倒是有理论依据.
我看了坛子里大佬的技术贴以及自己翻阅到的信息,总结后大致酱紫...如有错误,请指正.
1.Pascal的FP32是和INT32复用的.游戏INT需求占用FP32单元.
2.Truing的FP32和INT32是独立的.也就是游戏INT需求不占用FP32单元.
所以实际上
同理看最新的安培,2组FP32,其中一组是FP32,另一组FP32/INT32.
单纯理论单精度,2组FP32全开在跑...实际游戏的时候,因为那组FP32/INT32会占用一部分去跑INT.所以理论单精度翻倍了,但因为游戏也需要跑INT,实际游戏提升幅度没那么高.
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都知道是理论tflops了,还问这种问题
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我要是没打“理论”二字呢?
不了解什么计算原理,我这里想表达的是“理论tflops算力”与“实际游戏帧数”的关系
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帧数才是王道,其它都是辅助。我晕第一人称射击,1080TI可以继续凑合一下了。
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我也是,就是为了这个游戏我才从1080Ti换成3090
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所以,别说什么2077才298良心价了,其实这玩意价格1W3 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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