日本电子维修技术 显卡COD17 RTX 大家来找茬




3070 2K效果全开,哪张是RTX OFF,哪张是RTX MAX,RTX OFF是140帧,RTX MAX是100帧。

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2020-11-14 22:56 上传


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很明显,是图2

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这2份稍微有点区别。

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刚从另一个帖子学习回来,现学现卖

这游戏用了大量的SSR来模拟DXR,打开DXR之后只是略微有难以识别的增量

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恕我眼拙 分不出。雪地做不管道那有点区别?

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COD17只用了光追阴影吧?

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阴影、日光、环境,全用了。

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感觉光追也就反射有用 这种游戏打多人为了能看清人ao都可以关了  吐槽一下这游戏的dlss真是拉跨 非常糊  

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很糊吗?我4K开最DLSS感觉很好啊

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你可以试一下关闭dlss 抗锯齿开到中

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LZ   你调用4K高清材质包了吗?那玩意对2K分辨率来说有没有画质提升?

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选项说明里写,只要材质、模型开最高,就调用高清材质包了

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意思是无关屏幕分辨率?问题是调用4K高清材质包后和开光追一样,帧数狂掉。
我3080的10G显存直接吃满了

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看起来没什么区别

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竟然几乎没区别……………一定是动视偷工减料,开发能力不足导致的,光追优化没做好,砸自家金字招牌!

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你们都可以进游戏了啦 我现在卡在掉档案哪里 一进去调档就自动关游戏,买了玩不了,求命啊
不开加速就掉服务器,开加速器就自己关游戏,郁闷死了 用的是雷神跟奇游


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那你就是没调用,高材质包是要单独下载的,40多G呢

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据说 光追 最大的好处的简化开发流程  不一定是画面有什么质的变化

希望有能人说说

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百分之四十效能换个不知所谓的提升,无语

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眼拙,只有雪地那里看到了一丝区别,其他图看不出来

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这AO挺好的,看不出来跟木耳一样是种幸福,可以省钱
当然我承认第一组我也看不出区别


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看不出来,我看不出来,两张图完全一样的!

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Dxr迟早也会和phyx一样成为无人问津的技术

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装游戏的时候都装的

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首先,这是DXR,不是RTX独占,A也能开~~

其次,多人为了竞技体验,本来就没有开启多少DXR效果~~

最后,这种一眼看出的对比,真的要“找茬”么?

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COD这种光追使用的有限,用战地5做比较

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两者都算物理方面的演算技术,只会是由更好的技术替代,而他们呈现的效果只会越来越好,而不是没有或者消失。
2000年左右的游戏到现在的画面呈现在技术的进化上是不可逆的

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有谁可以租给我2-3天玩下单人模式嘛

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???phsyX早就集成进UE引擎成为引擎内的物理逻辑分支了啊~~怎么到你这就绝种了?现在凡是用UE3/4开发的游戏,都是phsyX呢~~

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是没死没错,不过这和当初老黄题的PhysX GPU大相径庭了眼拙,拿枪的图,树的影子和右边房子上倒影有区别,雪地管道光线区别。其他真看不出

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卧槽~终于看到和我意见相同了~当年physx也是吹得很凶,还特意弄个显卡作物理加速卡~实际上没啥乱用,也就火了一两年再也没人提起了~
当年还有个别称:物理减速~像极了现在的光追

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对,物理能用CPU做运算,等DXR能CPU运算了再来谈无人问津

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我tm老报错,没法玩。。。重大错误:152435104,最新驱动是直接进不去。。。

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雪地那个很明显,第二张是RTX的,夜晚霓虹灯的基本看不出区别

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严格来说,不是提升
如果真要玩游戏,为了保证成绩,最好关了光追。否则人和怪躲在犄角旮旯。太暗了,你看不见就被阴死了。
有多少人玩游戏,直接把游戏推荐亮度提高两档的?

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人脑就没有内置光追神经网络。换言之,人类并不清楚什么是“正确”的光影效果,虽然错的太离谱的能看出来。
就比如你的头像,我敢保证它的阴影效果绝对不“正确”,但是大家看着没有一点不适感

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很正常啊,音质好不代表音乐好听啊,但SSR的缺陷是个人都知道它是错的并让人觉得不悦

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COD17的画面感觉没COD16好啊,尤其是光影。2K 2070S 4K高清包,所有特效包括光追最高,经常不到60帧,开了DLSS提到了80帧。DLSS还是非常有用的,用手柄玩坐远点几乎感觉不出画面变化。
这一代的显卡真是让人没有购买欲望,4K都够呛,等2077出了,今年也没啥大作了。明年11月才是换下一代显卡的时机。

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说实话我真的看不出来 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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