日本电子维修技术 显卡既然 6800 XT 16G 显存战不了现在那如何战未来




TPU测试
1080p

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2020-11-19 01:15 上传



4K

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2020-11-19 01:15 上传



1080 到 4k 依然是谁 IPC 强谁就排前面,显存大了60% 没法体现在最终性能提升上。

Jarrod'sTech 测试

AMD 优势项目:
执行的优势依然按照 IPC 排序,大显存并没额外拉大性能差距,反而差距有缩小趋势,说明 6800 XT 4k 下面核心效率反而不如低分辨率,3080 也没因为显存小就尿崩

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2020-11-19 01:24 上传



Nv优势的项目:
1080p 和 1440p 略输,但是 4k 下面却被 3080 反超,更加没法体现出 6080 XT 大显存的价值

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2020-11-19 01:25 上传



唯显存容量党的观点一直都是价格相似,选显存大的可以战未来,他们的理由是:显存大的显卡如果在低分辨率,低设置下性能不如对手,高分辨率高设置下会靠显存容量优势掰回性能,因为对手的显存已经爆掉了,会出现1%帧数和平均帧数骤降的凄惨情况。

但是目前全部游戏测试看下来至今没看到一个 4k 测试下面 3080 10G 显存跑不了,6800 XT 16G 反而能玩得顺的,所有的测试严格按照 IPC 效能区分,优势就是优势,劣势就是劣势,在目前的实际游戏测试中 6800 XT 的大显存既不能锦上添花,也不能妙手回春。

这个帖子不是为了小显存辩护,只是一定程度上提醒各位如果显存速度和显存容量成为一对矛盾体显存速度永远是获胜的那方,显存容量看似重要,却总是那个最不重要的参数。游戏开发人员又不是傻子,利益面前只会按照销量最好的那个配置优化。如果市面上充斥着大量 8G 显存的显卡,那么开发人员第一原则是针对 8G 进行优化,而不是搞个设置让大部分人爆显存。除了炼丹,我唯一能想到额外的显存用途就是下载 Mod 非官方高清贴图。

看到后面评论有人说游戏主机是 16G 显存,因此就想当然的说未来的游戏是为 16G 显存优化,我只想说你搞错了两件事:
1. PS5,xbox 是混合内存/显存 GDDR6,但是总数只有16G
2. 游戏主机是 16G 显存 让CPU 和 GPU 共用,任何一个时刻,都不可能出现 GPU 用掉几乎全部 16G, CPU 0内存消耗这种奇葩事情。反而更多的情况会是 CPU 占用至少 8G-10G 显存当作内存,GPU 占用剩下的6-8G 当作显存

所以根本不可能出现游戏为游戏机 16G 显存优化这种条件 。




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先不说别的,求求你们把TPU这个阴间媒体去了...
毕竟是能自己搭建场景然后去和别人用游戏自带benchmark跑出来的帧数对比性能的媒体。

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大家对6800xt的期待是可以摸到2080ti的屁股,现在可以做到摸3080的屁股,已经满足了

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nv的dlss和光追才是战未来.....,2077要是出了,a卡开光追拉胯,没有dlss.....看看难受不.....

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不要以现在的眼光看未来的发展 当年kepler 2g显存也没说不够用 13年主机发售后就各种不行了 被tahiti和hawaii吊着抽 主机平台的显存规模决定了pc平台的下限 明年后年发售的游戏10g就很吃紧了 虽然chh基本都是每代都换的 但是还有大把人一张卡玩2 3年的

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我就知道68xt一出测试就开始有人讲光追和大力水手的 正常正常

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Cyberpunk这样的游戏,我感觉应该完全脱离平面显示器和键盘鼠标等外设,3D全息沉浸环绕屏+神经控制设备才是游戏体验的未来趋势。

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那个...战未来不就是指现在战不过等未来再战吗,现在没有需求16G显存的游戏不代表以后也没有啊。

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要是能统一测试场景 自己搭测试环境也没太大问题 毕竟benchmark跑的情况还是有限 实际游戏不一定是那样的 所以数毛社df才有存在的价值

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chh一代换一次旗舰的蛮多了 不过你说的很对

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所以传统光栅的帧数性能提升不会再有体验上的飞跃了,以后3a游戏应该就是拼画质和体验了

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既然这样,求3080ti继续10G,千万别认怂。

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按照大神们的说法,10g显存现在已经不够了,玩个cod17都得16g显存才够

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不可能,xsx就10g的高速显存,剩下的也没无限缓存,用低速显存你准备让xsx表演下什么叫顿卡么……

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玩过quest2配合半衰期吗?任何平面游戏都是渣了。除了电竞与人斗游戏,其他的真的一点兴趣也没有

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我记得发布会后这里普遍乐观,6800XT超3080,打3090,现在这个真实性能落差很大了,就这还秒无货,洗洗睡吧,3080都基本现货了。

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当年的曲面细分和物理加速也是这么说的,等能跑顺的时候,gtx480都被扔进垃圾堆了吧

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2个主机 都是内存+现存共用16g

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可是现在单光追虽然不行,但是加上大力水手真的能跑顺啊……

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目前看来纯光追,如果6800xt跑不顺 3080也不行,但是老黄有dlss啊.就看小aa对应的技术怎么样了

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差了15%-20%这样说不太好吧……大力水手就是专门搭配光追出来的,小aa那个目前不敢说啥样,看能不能达到dlss2.0的效果,还得看后续皮衣版sam表现如何,都是变数

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差15%-20%本来就是的啊,一个跑25帧一个跑30都不可玩,但是dlss提升太大,30直接变50了

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当年2G GTX770和 3G 280X,770性能更强,也有不少人说的天花乱坠,2G怎么够用,3G怎么没必要了。
然后大革命,GTA5直接教做人了。

其实想想老黄为什么要顶着GD6X的高成本,也要给3080ti配备20G而不是10G显存,就明白了

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显存太小,就不能战未来

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如果大显存真的没用,那为什么  NVIDIA 要急急忙忙地准备上大显存新卡?动动脑子吧!

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这波皮衣孝子们攻势相当猛烈,憋的有点久,不知道黄皮衣过年还会发红包不。

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毕竟憋了这么久,

不过你的头像是该换了

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光追 DLSS是什么,我玩的游戏不需要,传统性能上去了对我就够用了多年给拉开差距,现在追平了,欣慰

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godfall出来了,3080在4K下并没有爆显存

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话说测试都是规定场景,问题是真实使用都是复杂场景吧,去chh的桌面展示区,大家几乎都是双屏4k,经常会有游戏双开3开,同时又要看视频听歌聊天的,真的怀疑明年游戏上了后10g是否够用
那是神棍,如果你自己有COD17和3080的话,实测跑一圈,真相如何就知道了

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玩3a还3开,可以的……另外,要说自定场景你可以去看tpu,但是真别怪我没提醒你那网站

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16g战的所谓未来在4k下完败,2k要那16g内存意义在哪

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看来是皮衣孝子攻势太猛烈导致朝代没有换啊,对的,一定是这样

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哈哈哈哈,还有前些年的VR

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目前服役的显卡中,7970ghz我都战了多少年了,依然很坚挺。rx590也老当益壮,5700xt目前新游戏1440p开中高画质也没啥压力。我倒是觉得显卡对我吸引力不那么大。花五六千元,干脆升级一波cpu,上5950x或者5900x,或者升级一波ssd,感觉比升显卡感受大一些。

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1. PS5,xbox 是混合内存/显存 GDDR6,但是总数只有16G
2. 游戏主机是 16G 显存 让CPU 和 GPU 共用,任何一个时刻,都不可能出现 GPU 用掉几乎全部 16G, CPU 0内存消耗这种奇葩事情。反而更多的情况会是 CPU 占用至少 8G-10G 显存当作内存,GPU 占用剩下的6-8G 当作显存。

所以即便是针对主机优化,那么target 也是 8G 显存左右,根本不可能出现游戏为游戏机 16G 显存优化这种条件 。


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你想多了 cpu占用8-10g你是搞笑吗 光4k的纹理都不止剩下那6g

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来,你给我找个游戏占用 10G 显存,却只占用 6G 内存的,别忘了系统本身调度就要吃 3-4 G内存,也就是说你游戏只需要 2-3G 内存,但是可以同时占用 10G 显存

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精简系统上系统内存占用没那么多,但是几个g是会有的,xsc留10g高速显存不是没道理的

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你可以随意玩这个配比,主机总共就16G 共享内存,怎么意淫都不可能得出 “游戏机是按照 16G 显存优化的”这种结论。

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就这几个跨时代的3A大作比如英灵殿看门狗3等来看,即便在4K下6800XT的表现也不差甚至有超出部分,唯一的问题是狗3的光追在A卡上跑有大问题这个有待后续驱动修复再观察。那么为什么不再给点耐性等到12月10的2077出场后再观望观望一下再做决定呢?那个时候a卡跑狗3的光追bug应该也被修复了吧。

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我要的是能耗比~68xt很适合我,不管你性能再强,功耗高就pass,我不需要核弹,对我来说这张卡绝配~

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敢情YES 应该出个12G 显存的,就不会被骂大显存没用了。。。
进步这么大,传统性能已经和3080平起平坐了,2K下新3A有些还可以媲美3090。。。
3080居然现在还被捧那么高。。。6K多的价格对比5K出头的价格
期待非公。 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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