日本电子维修技术 显卡关于Infinity Cache
看发布会,好像是说配合zen3+500系主板,可以开启疯狂模式?好神奇,这是什么黑科技。
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Rage mode只是驱动新模式吧,Zen3 功能是smart access memory
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我的理解以前一部分数据是cpu先在内存操作,完了搬到显存让gpu操作。
这个技术是cpu直接在显存内操作数据,然后gpu操作。节省了搬运这部分数据的带宽和延迟。
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就是说那128M的缓存,是直连(智联)CPU的,这有点秀啊,不过这会不会让CPU压力变大。感觉酥麻最近玩缓存玩的越来越6了。等一个18号的解禁,U暂定59X了,68X看起来也挺香,真有套装加成,能降延迟 美滋滋
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说的是smart access memory, 128M的缓存应该也跟这个有关
直连应该不可能,主板上没有提供专门的总线。是处理方式上的创新吧。
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等实际的游戏评测数据,这些新技术可能在玩家游戏中体验不明显,加载游戏或是游戏中是整个电脑的作用,如果实际效果好也很明显,那这个亮点也是玩家买的理由了,
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感觉这玩意儿应该是利用了ZEN3那个巨大的三级缓存吧。
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把这玩意用到APU上再配合下一代DDR5内存是不是可以把对面的MX独显捶到退市
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建议重看发布会
Infinity Cache是GPU片内缓存解决显存带宽不足的
和CPU的套装效果叫Smart Access Memory
驱动里会增加一个更激进的自动超频模式叫Rage Mode
风马牛不相及
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好的,就是说不知道这个套装效果有多屌,虽然我肯定入AU,但如果套装效果很屌,换句话说配AU才屌,配牙膏差很多,无形中劝退很多人了
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这个想法好,不过的得把Infinity Cache阉割到16mb或者32mb才行,不然塞不进APU,不如把smart access memory功能反过来,显卡流处理器直接从APU zen3 的三缓取,不够用在从内存里取,增加统一性,减少对显存位宽的需求,这样也可以流出空间扩大apu zen3的三缓。我更期待rdna3对Infinity Cache革命性应用,通过合理设计,小核心(40cu)用64mb+64mb或者128mb+128mb进行双(多)芯片互联来降低成本,大核心(80cu)用128mb+128mb或者256mb+256mb进行双(多)芯片互联堆出一个≥160cu的怪物。
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劝退不了,sam技术只是一个卖点而已,为了解决放着那么大的显存用不上的问题。用牙膏的cpu也没问题,性能就差那么一星半点,tiger lake把核心数又缩回八个就是为了重新夺回游戏最强处理器的宝座,所以明年也挺精彩的,当然最精彩的还是今年,太多产品发布了
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要是能够通过Infinity Cache把多片GPU一致性解决,不就是zen架构的CCX结构了,40组CU上下各安排一片Infinity Cache,一片Infinity Cache链接外围显存位宽,另一片Infinity Cache直接与另外40组CU共享,第二组40CU在安排第二组Infinity Cache链接外围显存位宽。这样就构成了片内两组40CU,还解决了统一性问题,可以把2片GPU,合二为一使用,比传统CF效率高,也降低了大核心成本。还可以通过这种链接方式把大核心胶水起来。
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那又得多出个io die才行,你这真是给代工厂想办法找活呀,gf都快哭了
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同意,明年可不止有老虎湖14nm桌面版,下半年还有12代10nm大小核酷睿,AMD的ZEN3+ ddr5 桌面版,zen4服务器版,zen4桌面版。精彩到极点,这两年配新机的人可爽啦。
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你这个思路做chiplet的新GPU或者双芯卡挺好的。
要是在两张卡之间走……cpu的io die和ccx之间那么短都对zen的内存性能产生了负面影响,你想想这个桥走两张卡那得延迟成什么样啊。
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gf狂喜乱舞好吗,我现在都不知道gf还能接到什么单子
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Zen4 elder lake没这么快吧,明年trx40应该有新鲜东西
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主要是穷,现在大核心的GPU一代比一代贵,甜点核心也涨价厉害。要是胶水成功,回归zen模式小核心多片胶水,可以有效降低成本。就是封装多半还有需要攻克的难点,毕竟外围布线是个大问题了。
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工艺虽然烂,但也不是就真的混不下去,毕竟全球有这能力的就那么几家
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双芯旗舰以前出了好多,主要是为了形象,销量都尴尬,如果按你这个想法,吧精元充分利用起来,估计也是条路子,毕竟大核心良品率实在不好搞,
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xboxone就是128m 缓存 配ddr3 打ps4的 ddr5,intel 核显也集成过 ,还可以当L4
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看PPT上的RDNA2芯片图,Infinity Cache是在外围上下个一组64mb,Infinity Cache外面是显存控制器,模仿第一代zen架构的话,无非就是把下那组Infinity Cache翻倍与第二组芯片直连,第二组芯片的另一组Infinity Cache与显存控制器链接,这样可以组一个双芯 160组CU 显存位宽256位 16GB的巨无霸,且一致性很好的类单芯卡。延迟高一点,但绝对比通过pcie桥的CF低得多,从zen架构霄龙对比Intel多路处理器就能看得出来。延迟也可用通过优化流水线和CU架构来降低负面影响。最主要是双芯 160组cu 成本比单芯片160组CU是绝对要低的多的,芯片面积越大良率就越低,成本就越高。
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不是吧,估计还是跟这个缓存有关,也许是cpu访问的只是缓存数据。操作显存有点扯了,要是那样这缓存除了加速访问速度就没有任何用途了。
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不晓得这个设计是否源自XBOX360的经验,根据当时的说法,Xbox360的图形芯片集成了32MB的片上缓存,主要是用于提高抗锯齿和ROP输出的性能。
话说回来20年过去了,在GPU上集成大容量的缓存终于成为了现实,当年Bitboys(后来被ATI收购)的设计理念终于可以在民用领域量产咯。
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smart access memory说穿了很简单,就是CPU可以访问到所有的显存,一般平台由于系统的限制,给pcie的地址空间都没那么大
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缓存的作用就是加速访问啊,不然还干嘛?
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大小核明年出不来,要后年了。
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其实除了新navi 有Infinity Cache以外,AMD目前还能买到一款带Infinity Cache的APU.
这就是A9-9820
这玩意其实用的工艺比较老,但是批量出来也是最近。
贴吧已经有人买到手做了简单测试了,但是测试基于买这玩意的代理给的一个驱动(当时到AMD官网去下载,是找不到匹配驱动的,会安装失败),而且驱动无法更新。
使用芯片识别软件,发现这玩意被识别成xbox的芯片,而且带了Infinity Cache。只是我怀疑卖家给的驱动无法真正完全发挥这颗apu的全部实力。
那个什么宝 和 那个什么鱼上面有这玩意的主板和整机卖。板子大约四百多吧,整机一千左右。
有兴趣的或者有能力折腾驱动的可以去试试这玩意
PS:我觉得amd以后出的apu早晚全部都会有Infinity Cache的
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Navi21已经上XGMI了,Linux开源驱动可以查询XGMI频率
原来如此,所以amd的片上缓存技术也是买来的,难怪这么些年时不时都出一些集成片上缓存的东西效果还都不错,而nv也没有去抄来。
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你怎么理解成买的。 XBOX360的 SOC本来就是AMD定制提供
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好主意,那以后就是小核心,然后单硅片中低端,双硅片中高端,四硅片极致。到时候四硅片肯定碾压nv的单大核心。
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技术是买的。AMD买的ATI,ATI买的Bitboys。实际上都是源于Bitboys。
就好像NV那边,买了3dfx,之后驱动再也没掉过链子,连带继承了3dfx习惯搞独立api,又能搞的很成功的传统。
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主要是能够极致利用硅渣,晶圆面积有限,核心面积越大,边角料浪费越严重,瑕疵点导致成品率越低,单片芯片成本越高,这也是为什么core/价格,大核心的Intel比小核心amd贵的原因,在GPU上也是同理。
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缓存大法最主要还是要软件跟得上,游戏机都是按照规格去开发软件的,x360那代就起到了四两拨千斤的作用,同样是缓存,intel驱动拉稀得不行,所以最后效果很难看,amd驱动肯定比intel强,在pc上必须得加大软件配合的力度,但是问题又来了,xsx和ps5这代的定制gpu貌似是没有缓存的?
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不是买的。
先说一下大致的时间线:事实上Bitboys因为英飞凌退出eDRAM生产致使研发桌面显卡受阻后,转向了移动端的图形芯片研发,ATI收购Bitboys后不久就被AMD收购,之后AMD又把移动端图形芯片的研发部门转给了高通,并入高通一年后,bitboys的核心研发人员包括创始人就离职了,自己又重新创办了移动图形芯片的公司
再来说说1999年bitboys的Glaze3D的eDRAM,这个就是将显存集成到图形芯片中,纯粹的显存功能,解决当年显存带宽不足的问题,个人认为就技术上来说集成到芯片中不是难事关键在于工艺,1999年要达到这样的工艺实在是勉为其难了。
Xbox360的叫Enhanced DRAM,名称不一样,后者起到的作用更多,不仅仅纯粹是显存带宽的问题了。其实eDRAM的案例很多,桌面没普及开来主要原因还是性价比问题。
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这个上面可不止这点,应该是还起到了一个桥梁的作用。本身也能被GPU当成高速内存使用,就这点就很爽了,加上他家的专业显卡上的ssd,应该更好玩了吧。
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intel的 128m 缓存 造价50美元
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高速内存的作用就是加速访问啊。高速的缓存miss了再去访问相对低俗的常规内存/显存。缓存不一直就是起这么个作用吗?
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不缩回8个做到180W有人买吗?10nm满血版也就那样,14nm缩水版我很怀疑游戏性能能赶上zen3。
劝退另外说了,有些买家只认牌子不会考虑这些的。
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如果这样那这个限制就是bios层面的,那么4系主板刷个bios不也可以支持吗? 而且ZEN2也可以用到这个技术。
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多宣传宣传才有更多人知道嘛
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理论上是可以的,理论上intel主板都可以支持
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不是这个样子的,并没有改变任何机制和顺序。仅仅是windows对cpu开放的显存寻址只有256M,这个突破了256M限制仅此而已
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zen4明年出这么快的吗~
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乱说一通 zen3 milan都没开卖,你YY明年出ZEN4服务器版
2022才有ZEN4 大概是15个月以后
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b站rog 托尼大叔透露zen4明年618前后放消息了,有什么好YY的,这些厂商消息不说多准,但也没有必要YY。
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B站 ROG托尼大叔 动态回复里的消息,等等党表示 明年618是换机好机会,托尼大叔回复道:明年618 zen4都差不多有消息了,还不如到时候在等等。至于是调侃还是煞有其事,自己理会咯。这些厂商消息不能说有多准,但一般不空穴来风。
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ZEN3去年就有消息了 买东西当等等党可以
乱说上市时间没必要啊
2021 买不到zen4的
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哦,那谢谢提醒了。 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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