老黄这个价格明显是忌惮大navi了
看ps5带个CPU都能把GPU拉到2.1g,台积电这么给力的工艺,搞不好大navi基本盘2.2起,至少传统性能还是可以跟3090掰腕子的,光追嘛,反正也没几个人开
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光追和DLSS目前看未来的3A游戏,应该是硬性需求了。
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光追和DLSS有点属于那种:我可以不用,但你不能没有,的感觉,尤其是对于新的3A大作。
况且老黄应该还是会推出不带光追的新卡的,类似16系那种。
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最重要的是你说的这个未来是什么时候?2年?3年?现在光追游戏离普及还远得很。。。
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就是今年啊。。。。DLSS已经确认普及,光追目前要发布的大作都有吧,下半年玩2077就够了。
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确认普及,但是游戏没几个这样怎么算普及啊,起码也要有20~30个游戏出来才算普及吧
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光追至少就目前已有的光追游戏来看,画面区别感知不强,意思不大。希望未来的游戏能改变我的看法。
DLSS我期待稍多一些,未来如果能有驱动层面的全局dlss就太好了。
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所以下半年的看门狗军团跟2077以及COD这几个光追大作就一点分量牌面都没有么?
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想什么呢?ps5才几个cu,超死了才2.2,你指望一个规模一倍的玩意上2.2?3090真别想了,一共就是2x57xt的规格还能有啥可惊喜的……要不发狠出个120cu的那还真行本身跟2080差着10%以上,面对1.8x2080的3080计入损耗和ipc提升也就是3080+-10%的样子,如果非要从售价来强行yy,那么也很好说,黄早就知道3090你不可能逾越所以价格高高在上,然后性能相近的3080直接以本伤人拿现金流跟你打价格战压死你的利润,中间的空间留出足够的价位来应对万一……
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我不要你觉得,我要我觉得
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光追这种除了大公司还在试探性开发,哪家敢全力投入,就算新主机也不是每个公司都上光追的,PC上,这两个月的大作,除了快递员,地平线,妇联,都不带DLSS,更何况光追了。至于妇联,后面会不会有补丁支持也要看销量,起码这作我是不会入。
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有没有分量这个不好说,但是只有几个游戏离普及还远着呢。。
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记得之前听谁说TAA都可以升级成DLSS来着,找不到帖子了。
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平均一个季度有几个重磅的就够了啊,人一年能玩几个重磅大作呢又不是每个人都是大学生可以整天躲宿舍里面玩一整天的。
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当初10系飞跃提升,农企就拿出rx480这种应对,vega回炉憋一年才对上1080,这次就算80cu效率爆炸2倍5700xt打3080都基本没戏
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大navi好看就买,性能什么的卟重要
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光追另说,dlss什么时候变成硬性需求了?不是被老黄洗脑了吧
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现金流?以本伤人?老黄会亏钱卖东西?你是不是在平行世界见到的老黄?
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原理上不可行,别想这个。
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要对老黄的刀法有信心
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RDNA2也有光追呀,从feature上面来说终于拉平了。
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为什么DLSS不是硬性需求?我认为比光追还重要。
现在帧数分辨率提升越来越高,144 240 4K8K的,旗舰卡的传统性能根本不够看,这种大幅度降低压力的技术才是最重要的。
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dlss1.0 糊,dlss2.0瞎jb补细节,怎么就成了硬性需求了?效果还不如棋盘渲染
老老实实做好卡本身的性能才是重点,别搞那些虚头巴脑的,老黄10年前还说physx和3d是未来,成功了么?
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PS5 XSX的发售就代表着以后的3A游戏基本都会有光追了,现在显卡2年换代一次,你现在买个显卡不要求光追性能要求什么?
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那怎么了呢?少赚点就可以了,三桑8nm本来成本也低……我卖5499是少赚,换你这价格可能就是平出了
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我觉得DLSS真的是很好的技术,特别是现在的2.0已经可以在画质下降不明显的情况下让大多数游戏可以全开特效60FPS,以后HDMI2.1到来,8K普及后只会更重要
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不不不,我的意思是老黄的3899也是留了60%的毛利的,以本伤人你想多了
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没觉得dlss2.0很差,今年这些现象级游戏基本都装备了,效果挺好的。
瞎J8补细节-翻译一下就是可能比原生还清晰。
physx已经部分继承在虚幻里了,有那么糟糕么?
我对一直引领业界发展的的巨头还是有信心的,既在传统性能上一直进步从不停歇,也不忘推出新feature
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多亏RDNA2也有了,不然这就是个骗人的无意义垃圾技术,谁相信就是被皮衣洗脑。
问题是游戏开发者不会去理这个东西,所有的游戏图形技术进步和发掘都是主机平台上弄出来然后在普及到pc上面
老黄的专有技术这十年里就没有成功的,从physx到3d到gsync,老黄的闭源东西注定是小众东西,除非dlss开源,否则还不如棋盘渲染有前景
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光追本来就是图形学的圣堂,迟早都要发展到那一步的,怎么会是无意义垃圾技术,只是可怜了那些为了光追买20系的通通给老黄交智商税而已
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你酸我干啥捏,没看懂
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光追以后必须要有的 完全是两个时代
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现象级游戏请指出来啊,你不会觉得死亡搁浅和地平线是现象级游戏吧?不会吧?
死亡搁浅我一死忠小岛粉都觉得不咋地,地平线一冷饭游戏
cod倒是老黄塞了钱,但是没想到a卡还跑的高一些
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所以是少赚点了啊……8nm成本又不高,比n7可便宜多了……
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PS5那个演示的光追忘了?
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navi29吧~~~现在老黄是无敌的状态~~~
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恕在下无知,这两个不算的话,那您说说什么游戏够资格?CONTROL可能也不是,未来的 2077能勉强算不,堡垒之夜也要加了,不过您可能觉得没意思所以也没用吧。
定义“现象级游戏”好像不是个人喜不喜欢玩吧,我还觉得PUBG完全是垃圾呢。
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control也算?当然2077肯定算的,不过蠢驴常年跟老黄关系很好,加dlss不稀奇。
今年主机换代本来就大作缺乏,到9月份了要挑现象级游戏还真没有,本来美末2算的,结果剧情崩坏还是洗洗睡吧
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现在因为还要为老主机和显卡做预渲染,光追反而增加了游戏开发者的工作量。将来大家都有光追以后,游戏开发估计可以砍掉一半的预渲染工作量,游戏开发负担会大大减轻,连小岛摸鱼的理由都少一个。不过初期几代肯定会和x64刚出来时候一样,看着牛逼,没软件支持。等真普及了第一代x64 cpu已经跑不动了。
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能向前兼容就不需要大作护航的,毕竟jaguar性能太拉跨了,真的影响游戏体验
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舅妈就给个准信吧,有必要等到11月初RDNA2的卡吗?还是直接买安培?
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这次黄卡的事还看不出来么,大v们没有一个真正有靠谱消息的,都是跟那云里雾里的猜,这次安赔的规格就没人能说对
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不如棋盘?原来这么lowbee的算法都吊打dlss了,老黄真是傻逼,直接插值就是了,堆什么晶体管在tensor上面
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光追还是太早了...
30系列真的要良好体验光追还远远不够.
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等,因为后面有大显存的ampere,不管rdna2什么表现,现在入3080没意义,10G显存没诚意
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谢谢舅妈,你预计大显存安倍大概还要等多久?
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那就不知道了,最近风声紧,等风头过去了再说给你听
不过你要买3090就直接买吧,后面没大的了
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谢谢舅妈 你脾气真好 真心喜欢你
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光追现在是硬性普及了,觉得没有什么作用是因为主机还没发售,主机上光追标配。软体厂商都将其列入次世代游戏必备视效之一,国外主机市场比pc游戏市场大的多,硬件软体都准备好了,万事只待主机发售。a卡前2年还说光追没什么用,你看现在还会这么说?自己研发的主机显示芯片都要带光追加速。
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震撼~ DLSS2.0竟不如棋盘~
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光追肯定是没问题的,一定会有必要
DLSS我觉得还是再等等 看看3.0再说
如果扑街了 也就无所谓了 如果DLSS成功了 必然是将来DLSS和游戏开发者互动上更进一步 等等无妨 现在没啥必要性
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今年a卡你以为会卖不好?矿潮情况下5700全国缺货一个月了。amd现在是收着大把的全款现金预定,卡生产不过来。目前我们公司的5700都和工厂定到2个月后的期货了。amd今年随便生产任何卡都不愁卖。和n卡经销商看着站着巨大现金流库存的20系列卡发愁不同,a卡经销商都已经狠赚一笔发财了。
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苏妈赶紧的啊,大NAVI吊打3090,帮我给老黄降降价,求求你了
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矿卡几年才吃一次,要指望这个赚钱不靠谱...
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你的所有推理都是建立在5700xt*2的基础之上,规格*2=性能*2?IPC效能之类的就不降低或提升吗?频率我就不说了。虽然我也不看好按摩掂的大核心,我也推断打死就摸一下3080的屁股。但你这种设想本身就不靠谱的,我已经在这几个月很长时间很多场合看到你说一样的观点了。
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目前 NV得视频里 其实一点都没提FP32单精度得提升 只说了 shader RT和tensor 得提升幅度 3080不可能是1.8X得2080 .。。。 单精度整体 比20%大概只有30%左右得提升
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17 18年上半年离现在才多久。3000一张的588工厂期货2个月起。起码这一代不用担心a卡销售,只是又买不到了。
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请问下我手上的5700XT是不是升值了现在?
挂着挖矿一个月也小1000的收入。需要多久就白嫖了?反正应该不难出手,但是二手贩子也会压低你的价格,他们要赚矿老板利润。
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5G吹了多少年了,现在不还是连雨点都没淋到?
按光追的吹法,5G都完全N个时代了。
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朋友,麻烦把眼光放到全世界,rtg的财报就在那呢……想靠挖矿翻身的当年还没因为售后成本和返修率还没受够教训么……
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当然不能简单*2,规模*2实际效率1.8x已经是高效了,这数字里面本身就考虑到ipc和频率提升了啊……想规格*
2直接性能*2那可得前端后端带宽这些东西全翻倍才行呢……
如果是简单就是40cu翻倍不考虑ipc提升,那么1.8x都算是理想情况呢……还有就是频率,57xt默认频率都boost到1997了,日常测试也基本19xx,再乐观估计也就是2.1顶天,不过10%……毕竟只有36cu的ps5oc到2.25已经被厂家和开发者警告了,52cu的xsx更是只敢用1.82的频率……
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大哥,shader就是传统性能……乘法而已,规格表也都出来了上面真的有
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现在高端卡无非是看挖矿,炼丹和内容创作。现在a卡架构团队换血后,最大号的navi应该是一个风向标产品。amd没cuda没驱动,我看唯一出路就是挖矿,和3090炼丹卡是错位竞争关系。
看老黄画下的框架和3070的fp32性能,所谓“大navi”我觉得可能还是老样子,一刀版压3070一头,满血摸不到3080,双芯拿下3090,靠性价比取胜。amd也完全没必要为了一个“leadership”面子问题打3080,把5700xt/2070s这个位置的卡做火了比啥都强
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矿主也不傻的啊,哪有一上来就买旗舰卡挖矿的。这优先度从来就是从能挖的基本型好开始一路往高端扫货上去的,一下子就买近万元的卡挖矿回收周期太长风险太大了。
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太像当年某正义之师的(nEcs*)发言了,
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是老黄保密工作做太好
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500mm的卡做双心……而且,双卡的效率和体验实在是一言难尽
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主流观点8nm还是对的,最后一天aib的7nm纯属意外。
cuda core数量还是猜对了的,主要是没想到现在老黄sm里面一个fp32单元就算一个cuda core了。
价格这个就不说了,除了3090,基本都差得远。
可见大v还是有点东西的。
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amd可以延续5600m hbm版,做一张用hbm的移动平台旗舰卡,此卡桌面版本做成专业卡,卖不出去就当矿卡。
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3090明摆着肯定做不了双芯。而且3090位置的显卡已经不是打游戏的卡了,游戏优化不优化根本无所谓。
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也许并不远,当年3g觉得4g远,如今4g好多觉得5g多余,其实也许也就两年内的事
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你看光追不爽是你的事情,我就和大家一起rtx on了。不管这个rtx是nv还是amd
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都2020了还能见到有人吹physx,真就尼玛世界奇观呗
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都2020年了竟然还有人说光追没用?去了解光追的原理不难,就知道这个技术对未来3A,和电影级画面的影响有多大和多深远。就好比原来的游戏的光源和反射和投影都是烘焙的,是事先做好的。而现在的光追技术,是实时的,这样就可以创造更真实的画面和丰富的视觉
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绝对不可能,3090甚至比之前预想的还贵了100美元。
AMD这次极限最多只可能是小胜3080,价格还可能更贵一点,功耗温度也会更高
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根本就牛头不对马嘴,谁也没预测到性能提升这么大,一般都是5376core,然后超过2080ti40%都算乐观预测,结果这只是3080……
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说的不是大navi么……大navi可也有500mm呢
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所以才说这个时间,如果是2年的话,那普及的任务明显是下代卡的事了。。
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这是我粗略的,按照老黄的影响力,最多一年吧,以后说实话游戏也要和主机一样,N卡独占A卡独占了
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说实话,现在的显卡都给挖矿和深度学习抬高价格了。普通人在也买不到便宜的卡了
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不过3070的性能和价格还是很香的,电子产品不着急买,我准备等一年看看有没有3080S,现在挖矿我估计还好吧,远没有前几年那个疯狂,京东都是一卡难求
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现在也差不多A卡都扫光了!黄鱼上都卖高价了
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这次价格便宜,老黄也不可能亏钱卖,老黄上季度财报毛利都65%了,怎么可能亏钱
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都两天了农企连屁都没放一个,要是大navi真的行,他们会一声不吭?
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感觉90打不了,应该还是会走一些价格错位,不过有一说一,这要是阿三的货,估计我也直接换30了,但是大胃王还是有期待值的。
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老黄一笑,钱包瘪掉
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我觉得4k,8k带来的感官提升更加明显,光追就显得可有可无了30系新增加的功能
A卡如果只是单单性能跟上,功能跟不上也是拉跨。
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这话反过来同样适合你啊。这东西还是过个三五年成熟了再说。现在就是个噱头而已,这种事实你有啥好否认的。
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我觉得光追有用与你何干,你还来劲了不是
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DLSS2.0可不是瞎JB补细节,里面没有一个画面是脑补出来的。你说的瞎JB补细节那是DLSS1.0
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现在有争议很正常,你是用欣赏的态度看到光追,我是用还不够成熟的态度看待光追。
不过,过个三五年,等光追成熟了,我们观点就会趋同----光追真香。
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光追会不会成为phyx 2.0还不好说,没有amd参与的技术注定死亡 尤其现在amd占用主机市场的情况下 我要是老黄我就直接把光追开源给amd了
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说的跟光追是个闭源技术一样……谁拦着你用dxr了……总不会是想让皮衣黄把rtcore给无私共享了吧……
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光追需要硬件支持的,不是把软件代码,copy到新驱动大家就一样了。
新功能的硬件,需要第一代,第二代,第三代迭代做上去,发现问题及时改进。
不可能人家第一代,我不做;人家第二代,我也不做 --- 因为市场不成熟。然后人家第三代,我一步到位PK掉它的,你以为做硬件是画大饼的。
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rtcore不只是光追可以用啊,我们平时用的vray next等一些渲染都已经可以使用rtcore一起渲染了,所以不只是游戏,其他的各个行业的软件也都受益的,当然前提是老黄有合作以及技术支持的
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预测成功,打脸一哈
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预测的不错
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神预测BIG NAVI真的2.2G
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今天都说了多少回了预测错误,你是不是有病啊。有病赶紧去治
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他什么地方搞错了啊?
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没必要和不懂的人争辩。现在这种靠BVH求交算法实现的光追,只是计算了光源到摄像机经过一次漫反射的光追。如果真的去渲染,会发现一次漫反射的效果聊胜于无,至少要5次漫反射渲染后才有真实的效果。所以目前一次漫反射的光追就是噱头,好看并不等于真实,如果好看并不是真正渲染光线反射带来的,那为什么要去吹这个光追,而不是美工呢?
AMD自己也说了,要实现电影级实时渲染的光追,只能在将来的云光追上实现,多人在线同一场景下才有意义。单靠本地的算力,过20年再看吧。
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把上面那些人脸打的啪啪的!
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预测成功是一码事,但是人家没有脸,你打的是空气吗?哈哈哈
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CG行业得从业人员表示 你说得没问题 貌似RTX得办法更取巧 是反向算 从摄像机到物体的 反射次数最多2次,, 估计大多数游戏就一次
不过怎么说呢 还是有点用的 至少目前人物影子边缘可以 随着拉伸长度变模糊了
其实现在那些画面好的游戏 确实是好看大于真实的 美工才是画面的核心竞争力
只会死怼画面技术参数的 反而看久了像白开水没意思
这贴最有趣的是 集体打脸上面那一群人把 哈哈哈哈哈
电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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