日本电子维修技术 显卡云玩家:小看无主3?我能说3090也就那么回事



截图来自油管测试,配置是10900K全核5.2G+3090,游戏环境是4K+无主3恶棍画面设置(最高)

https://www.youtube.com/watch?v=LPTUG8S8olo

测试开始时候上来就给了一个61帧的下马威,这可是3090好伐?这么不给面子?



随着场景推进,甚至出现了60帧的地方



特么还不止一处



说实话细看帧数后我也惊了,就这画面3090全程都不过90,最低甚至还低到60,还能说什么呢?


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说明是n black游戏

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这个游戏太吃显卡了,ps4 pro上卡到不行,也就pc上能玩

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2K分辨率时代,最新3A大作能4K满画质达到全程60fps以上还不够强嘛。。。

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这么说吧,3090可以在8K分辨率下稳住去年到今年内的所有大作(包括模拟飞行2020)30帧(全高),无主3四分之一分辨率下最低60,我觉得不是显卡的问题,而是游戏的问题

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有时候也不是游戏怎么,有些设置就是那种看不大出来然后帧数狂掉虐待显卡用的233

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8k模拟飞行到不了30吧 2080ti4k下才保证30 3090能有4倍性能提升?

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再买一张90sli啊。

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油管有测,8K模拟飞行,的确30帧+,就是吃了21G显存

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不够强 老黄吹的是8k

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应该有些东西没开最高。不过微软本身优化有问题 等下自己用2080ti跑下8k看看

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30帧是主机标准啊,PC谁受得了30帧

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AVG 67很真实了
坛子里有个云玩家硬生生的说 3080能跑67

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前两天我也玩过几分钟无主之地3,发面进游戏有一个AMD的标志,看来是对A卡优化过,如果用N卡,是否没有A卡优化得那么好?才造成N卡无用武之地?

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无主之地3我感觉是真的优化差 不管a,n,dx11,dx12优化都不咋的

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一直没搞懂,这种2D贴图,3渲染2,这么辣鸡的画质,还这么吃显卡!

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这就是3D模型啊,只是渲染风格变成了漫画而已
,实际上这个游戏画质挺好的 枪械手感很不错


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可能我用错了词,确实不能算辣鸡画质,风格而已。但是近处根本看不出凹凸贴图和细分贴图呈现的细节,相比比如战地5的寒霜来说,这画质不能算有多复杂。但是为什么这么吃资源?难道贴图都是4K+

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不知道你有没有玩过主机游戏
神秘海域4,通关以后 可以改风格 变成漫画风格
就是类似这种
其实就是3D游戏,只是风格变成了漫画
材质和纹理也不差

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A卡一样不行的,就是游戏本身优化差

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我知道这种风格的,但是你看最后一张图近处的树叶,可以明显感觉到树叶的大块面的模型面,并不细啊,因为我说的那些小的凹凸贴图和细分贴图都是极吃资源的,然而这个游戏并没有,相反更吃资源,这就有点魔幻了。应该还没有光线追踪吧

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按老黄的说法,3090=3080*1.15,确实能跑到68-70帧

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看画面,应该就是单纯的优化辣鸡

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你确定没算反吗
3090=AVG 67哦

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我看视频前3/4大约平均帧率在75-80的样子就没看了。后面的1/4居然就真66帧了。

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画质配不上硬件要求

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GTX 980还吹能4K呢,还不是1080p 60fps min. 的水平,可能还没有

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我都没看完,我看到楼主最后一图已经是AVG 67了

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看错了 编辑了

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说明是n black游戏   (滑稽)一般都是lod没做好。

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这游戏  真的算可以  集成显卡开最低也能运行 就是英特尔的集成显卡 也能运行   

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实际运算的细节并不少,被卡通风格掩盖了

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恕我直言。大部分游戏的极限画质比起高画质就是用暴涨的计算量换取肉眼难以觉察的画面改进。

所以从实际效果上“最高画质”选项等同“降低优化”选项。

自己打开“降低优化”选项,然后嫌优化不好,不是自己打自己吗

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就这叫画质好?不说细节的表现,你的面数总得要说的过去吧,近处看这个植物,明显的LOWPOLY。这游戏真不能说是画质好,最多风格强烈。
问题这画质如此一般,却帧数表现如此这般。

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2020-10-10 21:36 上传



再来看看战地5的4K表现

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2020-10-10 21:44 上传



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2020-10-10 21:44 上传








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我什么时候说画质好了?

面数低了,还可以堆其他运算让帧数降下来啊。想要帧数高开成中或者高不就上去了吗。

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游戏直接分配80%算力挖矿,然后20%跑游戏 就行了

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无主之地1代不知道你玩过没有,2009年还是2010年,我当时玩的时候老是觉得读盘慢,进出地图读盘有点烦躁,我朋友当时的电脑很厉害,已经用上了SSD,就是intel x25-e,当时是天价了,我把游戏拷贝到ssd里面测试了下没啥改善,纳闷了,他当时的电脑我记得好像是12G还是16G内存,我用ramdisk把游戏拷贝到了内存里面跑,读盘还是没啥变化,我就非常肯定这游戏设计肯定有问题。

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2020-10-10 23:07 上传



再叠一层卡通渲染试试

注意,这也是有性能开销的哟


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这是将原本的画面通过滤镜实时处理一道,当然有性能开销,然而无主3则是通过贴图实现的,那就只是贴图而不需要单独的滤镜再处理!
你这概念就混淆了
我这样说吧,你可以通过画面滤镜将战地5的画面实时处理成类似无主3的画面,而你无法将无主3通过滤镜处理成战地5的!就这么简单

其实我们现在的讨论的问题是为什么无主3这么低精的画质游戏然后还这么吃资源。




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并不是你理解的哦。实际上卡通渲染有很大一部分就是后处理实现的。可以通过修改配置文件关闭一些卡通效果,画面会变得相对写实,各种卡通渲染游戏都有相关讨论。当然卡通风格的材质确实改不了。

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你这观察真是太敏锐了,无主3在XSX上做的测试表明,作为一个主流游戏,即便是nvme加持,它也要50多秒才能进入游戏,隔壁FF15只要16S而已,狒狒15无论是地图大小或者是贴图密度都比无主3高,就算是现代战争这种标准的贴图召唤游戏,载入都比无主3快

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我重看了一下视频,8K分辨率下,原来是ultra的选项降低为high了

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能用材质做的,为啥还要加特定的滤镜效果???就为了负优化?

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其实本质就是无主3这个游戏的优化问题,载入上无主3也是一等一的慢,在nvme下面基本是最慢的那种,然后再考虑到它的画面精度和帧数,简直就是GPU资源浪费器,一样是射击游戏,战地5在全部最高设置(low AA但不是不开)下8K跑50-60帧,画面就和电影一样,完爆无主3好几条街

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并不能用材质做到全部

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特效全开意义不大,有些设置很吃配置,但实际看起来差不多
无主之地3在1:00





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我看这游戏的画面基本上可以用材质做到90%,除了边缘线这个滤镜。然而这个滤镜几乎不需要什么资源

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你说对了,最高画质就是负优化啊。
绝大部分游戏开高画质就很接近这个游戏能表现得极限画质了。

最高画质,说白了就是给高端硬件玩家准备得,要的是我能开而别人不能开(或开了没法玩),突出的是一个人无我有。至于画面有没有区别,根本不重要。

当然我说的是部分玩家的心态,不是全部人。但这类心态也不是少数。厂商也明显在迎合。





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差不多。我觉得8k高压下,即便不爆280ti的显存。3090应该可以有一倍性能。

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我看了一下油管上8K游戏的测试,没有低于15GB的显存占用,所以3090 24GB显存给的很正常,NV说的8K gaming也不是什么瞎话,战地V可以8K全高(低AA)跑45-65帧,很了不起了

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8k的游戏画面其实我反而觉得太细腻了,不如4k下来的真实了。说实话我游戏都是降低到4k模式玩,2080ti基本也能通吃。隔代升级吧,今年还是折腾5950x来的实在。

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是的。大多数游戏的最高画质就是增加1%的画质然后增加50-500%的硬件开销。

从实际效果上完全可以写成“开启负优化”

然而就是有很多“不最高不舒服斯基”



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显然你对高画质的理解也有问题,确实有很多细节不容易不察觉,但画质的整体性提升就是那些细节的进化迭代升级带来的。这并不是心态。
现在我的问题还是那个,为什么无主3这么没有细节照你的理论来说应该流畅啊,为什么比战地5细节少,帧数还没那么好看




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画质靠细节堆砌没错,但越往上边际效用越明显。
低画质=1分画面,1分负载
中画质=4分画面,5分负载
高画质=4.8分画面,10分负载
最高画质=5分画面,100分负载

第二点很简单, 观感上的细节 ≠ 计算的细节。这和最高画质是一个道理,增加的计算量基本没有体现出可感知的细节变化。


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也就是能运行吧

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我真心感觉帧数带来的视觉享受远远大于画质。 帧数>分辨率>画质。我一直都是显示器最高分辨率+中等画质的选项。无主3这样的游戏在我2K144的显示器下也可以打倒85-100帧的效果,打FPS肥肠舒服。。。。。

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这破游戏就是优化不好 就像笔刷一样涂抹的材质 掉起来比密集毛发还厉害 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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