日本电子维修技术 显卡2080S作为外接显卡比1660S损耗还小,达到零损




虽然笔记本电脑外接显卡损耗取决于游戏,但是暗影这个结果也太诡异了。如果是2080S没有损耗说明是CPU或是GPU瓶颈了还可以讲得通,那么换1660S一个性能更弱的显卡绝对不应该反而损耗更大啊。
问题已经解决,详情看28楼

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2020-6-29 06:11 上传


原视频:








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说明cpu瓶颈了呗

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你说的我已经提到了,这个确实是能解释为啥2080S作为外接没有损耗。但是换了低端显卡,PCIE就更不应该瓶颈了,但是事实反而损耗更高了,就非常解释不通了。

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确实很奇怪,台式机外接反而更高了,是不是网站图表做错了

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视频里说确实就是这样反常

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高端显卡cpu瓶颈,换低端显卡瓶颈就在显卡和带宽上了,加上测试误差其实没毛病..在用mac外接57xt跑win的大半年里我早已深刻的理解了什么叫带宽不够,什么叫处理器瓶颈,什么叫最低帧影响体验。cpu直连的pcie通道更适合跑外接显卡,但雷电3区区22g的带宽实在不够..这个视频倒是指了一条有意思的路,nuc的m.2接显卡跑黑苹果省出雷电口也增加稳定性,但挂在牙签总线上的显卡又能发挥多少性能呢?


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高端显卡cpu瓶颈没问题,说明高端显卡的时候带宽不是瓶颈。但是无论用高端显卡还是低端显卡,带宽是不变的,那么换了低端显卡,带宽就更不可能是瓶颈了,但是反而在低端显卡下不通带宽造成的损失不同,就非常解释不了

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打个比方,
车子4.8L V8的发动机开车内空调我既不会感觉动力下降,耗油量也没有一丁点变化

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重点不是零损耗,重点是我标题里的前半句话,1660S损耗比2080S大非常多,就很说不通

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简单的判断,测试误差加,测试严重误差。。。

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古墓丽影暗影本身对内存和处理器性能比较敏感,对低u高显不友好。我觉得以守望先锋为代表的“吃处理器”的游戏应该也能复现这种情况
这么跟你解释,2080s全部是因为处理器瓶颈发挥不了性能,还没轮到带宽瓶颈,所以三个平台帧数几乎在误差范围内。1660s组直插没有处理器瓶颈没有带宽瓶颈,外接没有处理器瓶颈但是有带宽瓶颈,笔记本上外接处理器和带宽都限制了显卡性能发挥。
这种实验应该多次试验把各个平台的最低帧统计出来和平均帧一起作对比,不然完全无法反映实际游戏体验。如果你也有egpu的经验的话你应该能明白最低帧的意义,这往往是某个条件成为整个系统瓶颈的表现,比如星际争霸,单位一多egpu平台帧数就跌到十几帧,同显卡的台式机几乎没有波动,egpu不能弥补平台性能决定的最低帧就导致很多吃显卡的游戏跑起来很漂亮,吃处理器内存性能的游戏完全不可玩

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这个可以

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都以台式机来说的话,2080S下是CPU瓶颈,说明显卡带宽和显卡不是瓶颈;当换到1660S后,显卡有可能超过CPU变成瓶颈,而带宽无论是在直插和外接下和2080S下比是不变的,也就是说1660S后带宽反而不可能是瓶颈啊,因为所有变量都控制住了,唯一不同的是更弱的显卡。


如果这么说还是不清楚的话,我认为你都是在横向比较,2080S不同模式之间比较,1660S不同模式之间比较。而问题在于,如过先做一次纵向比较,再做一次横向比较就,就没法解释了。



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小显存的卡需要更多的数据交换,而跑古墓系列的比较理想的显存容量是8G,1660S就只有6G显存自然就需要频繁的通过PCIE通道进行数据交换了

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嗯,这个有道理,但是6G显存也不小了吧,1080P下我感觉6G完全足够在游戏载入的时候把模型都载入了

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2080s带宽也吃紧啊..为啥处理器瓶颈就能说明带宽足够啊..不是这么考虑的老哥,假设cpu拉垮让显卡只能跑到七成,带宽只能允许显卡跑到八成这个时候处理器是瓶颈。当显卡性能差了处理器能满足显卡发挥了带宽就是瓶颈了啊

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我只关注这个低成本显卡扩展坞方案,电源接线实在不够整洁,再外加一个雷电3的硬盘盒,成本也上千,想着想着,好像也为没啥意思哈哈

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我的意思是,处理器瓶颈,说明处理器是整个系统里最慢的,是相对于带宽来说的,而不是绝对的。首先在高端显卡的时候,带宽不是制约因素,不知道这点共识能不能达成。而换成低端显卡后,不知道你为什么认为当处理器能跑满显卡后,带宽反而成为瓶颈。我感觉你我没有达成共同点的问题在于,显卡相对于CPU变慢后,你认为对于带宽的要求是提升的,而我不是这么看的。因为无论CPU和显卡的相对性能如何变化,每一帧处理的数据量是没有变化的,所以对带宽的要求也是没有变化的。

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视频里是走pcie 3.0 x4通道的,一般外接是走雷电3的,虽然理论上雷电3速度高于pcie,但实际会差很多?

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不清楚你说的东西,我自己试着解释一下这个,一般情况下处理器的压力和帧数正相关,2080S和5700XT看起来0损耗是因为cpu只能跑这么高的帧数而不是它俩在无损的情况下只能跑这么高的帧数

1.png (93.47 KB, 下载次数: 0)

2020-6-29 11:01 上传


不过就算这家测了扯淡成绩也无所谓,毕竟本来就不是什么正经自媒体,当初怼他某显卡古墓暗影帧数测错,还YYGQ老驱动帧数高新驱动帧数低,搞得别人用的不是新驱动一样.
私聊我说的这个视频到现在也没有,顺便老视频顺带我评论也给删了.


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我同意你说的。但是现在重点不是2080S为什么是零损耗,而是为什么1660S反而不是零损耗。

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因为1660S的性能不足以让CPU达到瓶颈,当然我这些都是强行解释的

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有可能1660S不能让CPU达到瓶颈,但是这也就是意味这1660S是瓶颈,不同带宽下不应该有很大的帧率不同。网上有很多类似的测试,很多低端显卡完全跑不慢满速的PCIE

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正因为1660S是瓶颈,所以不同带宽下的帧率才有很大的不同,外接制约的不是平台瓶颈我稍微看懂了你上面的理论,但完全不对,不然以你的理论,只要平台能让显卡满载,显卡外接就不会有损失吗


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这就是我上面想讲的,显卡是显卡,带宽是带宽。显卡瓶颈,但是带宽的性能不会因为显卡的性能改变而改变,不同条数的PCIE通道的理论速度是固定的。在2080S带宽都不是瓶颈,1660S下带宽就更不应该是瓶颈了

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带宽不是让所有显卡变成统一下限,不然TPU的pcie测试那所有显卡遇到pcie瓶颈时都会变成一个帧数才对,事实不是,而是有削弱幅度的,只是越强的显卡影响越大
何况这里不是PCIE直连,是走PCH的

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有道理。但是如果是这样的话,不就是越快的显卡越对带宽要求低,但是事实好像和这个是相反的。

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并没有要求越低,说了越快的显卡的受影响的幅度越大,只不过cpu平台比受到带宽制约的显卡优先瓶颈了而已

grand-theft-auto-v_1920-1080.png (72.75 KB, 下载次数: 0)

2020-6-29 11:27 上传

gtav_1920_1080.png (92.32 KB, 下载次数: 0)

2020-6-29 11:27 上传


你可以参照tpu这个,差不多是同样的结论


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嗯,有道理。在CPU不瓶颈的情况下,高端显卡削弱的大。但是高端显卡却容易让CPU先瓶颈,造成了不同带宽下性能表现一样

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我认同2080S下带宽也吃紧的说法。看28楼,我同意28楼的说法,不知道这个是不是你本来的意思。2080S那个你看差距就2帧,有可能是误差,实际因为CPU的原因?导致显卡性能被限制,实际发挥性能一致。
看其他人评测2080S,暗影1080P最高画质也有124帧。

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我还以为发现了什么不得了的显卡坞黑科技,开篇你已经自问自答了,CPU瓶颈了

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是的,我觉得我的表达能力真的捉急啊哈哈哈哈 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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