日本电子维修技术 显卡看了3090和3080的4K游戏对比评测



4K下显存不是应该很容易爆?
怎么差距那么小?
而且3080的10G看起来一点都不像是爆了的样子。

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13年的GTX660 7850也是这么想的

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不是测试了,4K下3080 10G显存没啥问题么.

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优化好的游戏 有多少吃多少,不会多吃,但是你得看同画面效果下,远距离和细节上有没有区别。
极端例子就是微软 模拟飞行2020,现存不一样,地景的加载距离和细节也不一样。

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微软你这垃圾就给XSX配个10g显存还跑个毛线的次世代游戏4K分辨率啊?回家带孩子去吧

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3080的爆显存在8k才会有帧数不稳的情况,4k就算是爆显存帧数也是平稳的

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就自己折腾过的经验来看,爆显存会让帧数有巨大起伏,不可能平平稳稳的。

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所以游戏就有多少吃多少,不让他爆就完了。

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有这类情况的评测吗?


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4k只是分辨率,多数游戏没上4k材质,所以不容易爆。老滚5上4kmod就容易boom

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传统游戏的视野距离太小了,用不了多少显存。模拟类游戏视野距离就很大

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游戏厂商想的比你多

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前段时间不都好几篇显存大小的帖子了嘛,还有收集爆显存的游戏的。

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就现在出的这些老游戏哪有那么多爆的机会

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老黄敢出10G显存的3080,还说能畅玩4K游戏。。。那不就说明软硬件厂商应该都是沟通过了的吗。。。要不岂不是自己打脸

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显存决定性能

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搜了一下,没看到显存爆以后画质缩水的测试视频。
只有显存爆了以后帧数狂跌的视频。

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现在大部分3A都是4K贴图,19年UE4收购megascans以后开源了很多8K扫描图,包括我这种小作坊现在都用8K.JPG的。不容易爆是因为大厂针对三线性过滤和LOD优化的的好,离得远了那贴图就是一个色块。UE5介绍以后连法线烘焙都没有了,上亿面的模型直接往上丢。以后游戏你开16项异性过滤没LOD 10G显存跑跑4K 试试?10G开玩笑呢,不知道为啥这么多人为3080 10G洗地。当个等等党是对的,看看AMD的动静和3090解锁功耗后的性能表现在下手是正道。

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给你20g就能8k 30帧了吗

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我把地址发给你你先给我20G?

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爆显存也不光只有负面作用,有时候甚至还能提高帧数呢,比如1060 3G 古墓10  1080P有时候比6G版本的帧数都高,因为爆了显存导致部分物体不显示

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1063活在哪个时代?当年同步的主机XBOX ONE X有多少G可用显存?
3080活在哪个时代?同期发行的主机XBOX SERIES X有多少G可用显存?
只有发布时间卡在两代游戏主机中间点的那些显卡才需要留较大的显存余量去应付新一代游戏机在随后不久发布所带来的对显存更高要求的背刺。

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您太激动了,我既没提到主机也没提到3080,只是单纯阐述一下爆显存的后果。很多人以为,爆了显存帧数没下降,就等于没任何影响。但其实,未必如此


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对不起,可能有一点吧。最近太多爆显存党在发表神论有点感到恶心。不管怎样显存容量紧跟当代新主机水平或者之上是没错的,10g容量可能无法完美但在更新一代主机发布前绝对足够面对绝大部分游戏不会发生那种卡的你玩不了的情况,有特殊需求的另算。

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这里有个时间节点:“以后”是多久以后?如果是3年以后,那差不多又是新一代 7纳米 / 5纳米 工艺的显卡大升级。

个人认为:3080 跑好当下和未来两、三年内的 4K 游戏就算完成其历史使命。

更遥远一些的时间节点 3A 大作会不会爆 10G 显存?肯定会,但那时候 3080 怕是早已让位于新王者了,性能功耗比也更好。

另外,3090 配 24G 大显存也没能拉开太大性能差距,这是不是说明 30 系核心通常情况下运用最充分的显存还是 10G?

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既然说的这么肯定,那试试就试试,不爆的话咋办

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我说的以后只是UE5,EPIC自己说的是明年开春,你非跟我咬文嚼字。3年你太小看游戏开发这些人了。看看明年年底你在用几G的显存报出来不完事了吗?3090 那是多少功耗啊,你减去60W多出来的显存你看看GPU用的多少电在干活,频率限制的死死的。能买3090的非等FE版的啊?

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爆了的话咋办?

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你可以和这位朋友的跟帖理论理论,你们俩的观点正好对立。

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爆了他给你100块,没爆你给他100块。当然,是100块砖,还是100块钱,你们自己定。看主玩游戏吧,我主玩的游戏大部分时间也就6G-8G的样子,对于我来说是完全够用了。
当然不支持多卡有点遗憾,对于我这种从第一代TITAN时代4xSLI、2xSLI1080ti一路用过来的人说。
90定价又过于高,当然可以先入一块,回头宽裕了再入一块SLI

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就30系进步那一点点,你说的这个情况和他有什么关系?显存没有爆核心就不行了

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这代只有3090可以SLI,其他的都不支持。

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我今天用老1080TI,双开死或生沙滩排球维纳斯假期,虽然这是个DX9引擎的老游戏,但是依然支持4K内部渲染,哪怕是1080P的显示器,输出的效果也比原生1080P清晰得多。
结果两个4K加一起也就用了6~7GB的显存,我甚至还又开了一个2K最高效果的战舰世界,显存占用依然还不到9GB。

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我玩的游戏双开就直接11g现存超了,再3开直接幻灯片了只能降低分辨率,所以4k还是谨慎选10g


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反正我觉得3080的10g够用了,我就是一臭打游戏的。至于3090至3080之间的新产品,狗头人爆出3090评测后,我就对TI/S产品死心,个位数提升,到时候起码是2000元往上加。显存看法是,16G-20G对于游戏来说,无实际意义,理由是:我现在是2k跑,即使明年换4K,也有NV有dlss大绝技,一块卡也就1-2年插在自家电脑上,届时也都出换新回血而已。游戏厂商都是日系技术不行拿纹理凑,美系欧系说真的这几年也没有看到爆显存的(旗舰卡),至于未来,没有必要考虑那么远,玩显卡的人总是代代换或者隔代换。不过还是建议等到下月amd的大戏唱完,说不定激出一个加量不加价的产品出来,那就愉快啦

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有啥理论的,没有任何意义,理论完老黄给你便宜500还是怎么着,你们觉得够开心就行呗。

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不爆 我买3080 干活倒省钱了。

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目前的新游戏 优化好 显存多少吃多少 如果显存不够应该是自动降低细节特别远处无意义的细节

类似所谓英伟达DLSS  就是降级无意义的贴图细节 提高你注意的细节。

你可以试试孤岛危机这种,比如现在新出的 只要你敢全开 3090应该也不能4K 60帧数 普通显卡 一样显卡危机   孤岛危机的细节就是甭管什么都给你提高细节不分远近不分重不重要



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我知道啊,所以我说80不支持多卡很遗憾,90定价又过高,组SLI的成本更是高的吓人。
如果手里不宽裕,又想玩好8K游戏,那只能先入一块90,等过段时间再入一块。
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