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周一我不会在现场直播中偷走丽莎的雷声,但我们已经说过,我们将分享更多关于我们Navi系列产品的信息,作为E3现场演员的一部分。 我们还希望为您提供有关RDNA架构的更多信息,我们对此感到非常兴奋,因为我们考虑了PCIe 4,GDDR6,这是我们将为该架构带来的另一个架构特性,可以在多代中实现可持续性 我们会很好。 然后显然,我们需要开始讨论我们的Ray跟踪策略向前发展以及其他一些因素。 所以我们期待E3,我们希望每个人都能在星期一收听。
I'm not going to steal Lisa's thunder on the live cast on Monday, but we have said that we will share more about our Navi family of products as part of a live cast at E3. We'll also want to give you a little more information around our RDNA architecture and we're very excited about that as we think about PCIe 4, GDDR6, another architectural features that we will bring to that architecture that will be sustainable over multiple generations and we'll be good. And then in time obviously, we need to start to talk about what our Ray tracing strategy moving forward and some other elements. So we look forward to E3 and we hope everybody will tune in on Monday.
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有也买不起,有啥用。。。
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没有,我是蔡徐村粉丝,我听蔡徐村的
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菜徐村永远是我大哥
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菜徐村能满嘴跑火车,说什么dxr标准是老黄掌控的,微软没有任何光线追踪的技术,任何除了老黄的公司都做不出来dxr标准的光线追踪
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10系卡也勉强算支持光追
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单纯光追这块儿,只是说支持和支持到什么程度差别很大吧...看Crytek演示的,只提供镜面反射,也算光追,对算力要求也不高。
若是老黄那套,我是觉得没有专门处理模块的GPU应该是做不到的。
Navi估计就是能做到Crytek那套.
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应该有挂~~~~~·
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有通用关追计算,没专用的
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蔡徐村是USG石村号那个大沙笔吗?
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光追别想了,amd也别想一口吃成个大胖子,先把市场争取回来再想其他的,光追不是一代显卡就能追上的
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村村通又借尸还魂了吗??
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DXR标准是统一的,不存在支持到什么程度这种说法(开到什么级别由游戏厂商自己决定)
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Metal是苹果API?
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光追游戏一个都没兴趣
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这和DX12里面有等级类似...体积光什么的算力要求更高.
还是说AMD这块儿做了新算法通过很小的算力来实现当前大算力需求的体积光之类的计算?
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我猜不支持
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E3啥时候开啊?我只想知道NAVI有没有NANO卡~
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TR3呢?
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老黄又不傻 没RT CORE也能流畅运行 纯堆CUDA数就行了 还搞什么RT CORE
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老黄听了都脸红。
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我感觉应该有,次世代主机不是说支持光追。如果没有这个机构起码预留光追的接口什么的吧
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ps5为什么没用amd的显卡 想想ps3 PS4都是A卡 应该没有 处理这个光线需要独立的gpu单元 好像是这样
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这是哪个次元的PS5没用AMD的显卡。。。
这又是哪个次元的PS3用了A卡。。。
一句话连错两个也是不容易
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复仇者联盟次元的 哈哈
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下代主机索尼和微软都是amd全架构 索尼和微软都被老黄坑过,老黄坑了微软,直接导致微软在dx9发布前没有给老黄提供技术支持,老黄dx9时代初期被ati吊打
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有肯定可以有了,只是没有专门的硬件单元很慢而已
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是的
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现在的问题是,集成了RTcore这种ASIC的跑实时光线追踪也未必能跑得流畅;如果不能和传统光栅化做出足够区分,现在这种小规模的RTcore在实时渲染上的意义并没那么大。
如果为了工业界跑非实时的渲染,完全可以通过MCM一个加速单元实现。只不过这部分研发成本很难通过销售GPU转嫁给消费者,所以黄选择做一个单芯片,赶鸭子上架。
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我的猜想是通过dx12通用接口实现的低配光追。影响整体性能应该会控制在20%左右,另外有可能在驱动方面实现半ai智能低配光追,损失性能方面可以进一步降低,这是我的猜想。
兄弟一看就不是主机党 全错了。。。
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cpu也能做光追,gpu当然能啦,只是个效率的区别而已
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看着也有点像是对PC不怎么懂的纯主机党
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您是在说9700pro和5800u那时代的事么……明明是4*2被8*1吊打的原因就别甩微软的锅了,要不然咋解释dx9.0c的问题呢……
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买不起
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不想说太多
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中期6系列支持sm3.0就开始吊打ati了,当时6600gt可以打9800pro(只支持sm2.0),跟现在的光追支持情况类似。
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是吗 最近不太关注这方面新闻 思维混乱了 大概了解就说出来了
但是 兄弟我就是主机党 不是pc党 我呢 还收藏了世嘉md掌机 黑砖头的那个 没听过吧 哈哈
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ps5 我查查 6月初公布的ps5的确是N卡啊
ps3 太久远 忘记 说错了 只知道ps3 发售初期 萨达姆买1000台用来计算什么 浮点运算强吧
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SEGA MD 基本80后都玩过 幽游白书
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PS3 用的是NV的RSX芯片 当年被老黄坑惨了 性能不如360的ATI R500
PS4和X1 用的都是AMD的APU 北极星架构
PS5 目前已知道的消息是 还是会用AMD APU整合方案
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嗯 我是酥麻的粉 amd yes
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村炮就一直yy微软跟老黄合作搞了个dxr后主机gpu订单就只能给老黄……
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巨硬的那个斯嘉丽计划宣传片里就明确提到了光追,然后合作伙伴是AMD,chip是zen2+navi(不知道某位山炮大神会不会空耳成NV),明年假期发售(是的肯定不是春节)
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ps5什么时候说用n卡了。。。人官网都写了是amd的,还6月初公布。。。
还有萨达姆买的是ps2,不是ps3,人在2003年就被抓了,ps3发售时都快被绞刑了
咱能不能靠谱点啊。。。。
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其实索尼当时是被cell坑才对 索尼是临急抱佛脚找的nv
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嗯,一共就给了nv不到1年时间,能给个阉割版7800gtx够给面子的了……
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当年SONY把CELL吹到天上去了 智力相当于6岁小孩 性能等于500颗奔腾4 算力可以模拟地球 现在看简直笑尿
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传说中的模拟地球仪就是这么来的吗??
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那个年代玩游戏机的有几个懂IT硬件的? 信就完事了
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当年游戏机 游戏好玩就行了 哪能像现在什么4K HDR,VR ,都是从PC领域宣传的极致游戏体验开始惯坏了
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还有DC的128位争论,那时也是闹得满城风雨
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没错,Xbox提到了光追,还提到了硬件加速。
假期发布,肯定是圣诞节。
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类似虚幻4里的软光追,一开就把帧数卡成1位数
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看来还是理智的人多一些 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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