日本电子维修技术 显卡AMD“Next Horizon Gaming“发布会:Navi+16核---北京




苏妈应该会演示一下3950X如何*******intel


官方直播:https://www.amd.com/en/events/e3


B站:https://live.bilibili.com/4831159?from=search&seid=6263930623938710523



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2019-6-10 19:14 上传




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2019-6-10 19:35 上传




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2019-6-10 19:35 上传









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看来要到明晚才能反应到股价上了

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黑客帝国第一步最后几分钟,苏妈化身史密斯:MR inter, I like watching you die

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需要么?

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2019-6-10 19:28 上传




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不用熬夜就是好

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显卡也是这时候发吗

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借道问下宇宙第一的intel会有E3展示么

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肯定啊

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不知道

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今晚发布的时候都已经收盘了,今晚发布的东西要到明天才能反应到股价里了

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希望有新的ITX卡

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以往希望amd给力,好买intel,现在特别希望intel能给力点,别让3950x价格太夸张!

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正常价5999,惊喜价4999,买爆价4499

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itx要等显卡厂商。。。

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做梦价3999

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你把股票想的太简单了,今晚冲上天,明天回调才是合理的曲线,主要今晚各种利好都会提前兑现

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股市要等正式发布才会兑现,今晚涨主要是XBOX的公布和之前大摩上调评级的延续

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主要我觉得navi那货,不值得资本市场大动干戈

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估计4999,美元699刀

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navi没什么影响力,XBOX也已经确认了,现在就是不知道明天微软会不会有云游戏的消息

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明早起来看直播

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3700x是$329,这就决定了3950x不可能价格翻倍,毕竟IO和内存控制模块也还是一个。

$649是我的预估价,国行5499

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16核主打gaming cpu还是有点矛盾,主玩游戏的用9700K、9900K、3800X、3900X基本都够用,把CPU上的预算给显卡效果更好,也许有人用来挂模拟器多开,替代TR跑生产力的话,内存通道和PCie可能又是瓶颈

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我猜后续会有一块8核的游戏cpu出来的,不过要等

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钦定测试游戏奇艺小队,僵尸世界大战,全境封锁2,可以稳超2070

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intel出来挨打

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跟成本关系不大,更多取决于定价策略。

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慢慢等牙膏的9900ks也要慢慢挑

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赶紧满仓,从zen2发布到现在涨了25%了

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有就行,大不了R9 NANO继续撑一阵子~没有的想才叫恶心~16C满血好评啊

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等到下代apu出来就没人要了

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你的假设跟两三年前的六核八核无用论是一个意思,实际上,xbox下一代机型算是明面上浮出水面了,别忘了每一代次时代游戏机的诞生都会催生游戏配置要求整体上升,下一代的机型全部以zen2八核心为基础开发,意味着电脑上的游戏对多核也会有前所未有的契合度和高要求,这时候12核和16核的zen2就为你玩游戏提供了更好的体验,在未来一段时间,这种优势带来的体验肯定是肉眼可见的更好体验,我为这个结论负责。

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估计3年内8核还是很够用的,现在不少游戏8700k、9600k,甚至7700K、8350K加上一个高性能的显卡还是玩得转的,除非有直播推流需求,感觉软件的优化比硬件的提升要慢不少

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现在6核8核推广主要是价格合理不妨有之,并不是因为6核8核有什么体验上的飞跃。最近几年DIY最有意义升级的配件是ssd和显示器,27寸4k和34寸带鱼带来效率飞跃,1T ssd进游戏读条快。

2500k已经真香8年了。750Ti有5年,1060也有3年了。CPU和显卡都是看个人能力买,信仰上根本排不上号的

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这要看你愿意为未来投入多少钱,4核心为什么可以撑这么久,是因为amd很长时间都跟不上牙膏厂的步伐,但是这两三年为什么变化这么大,就是因为zen的诞生,所以3年内8核是否够用,首先要取决于三个方面,第一个方面假如牙膏厂10纳米工艺顺利,加速了与amd之间的竞争,那么下一代锐龙是否会继续攀升核心数?如果整体核心数攀升上去了,基数上去了以后,软件自然也会跟进。以往为什么软件没有跟上4核心优化并不是优化的问题,而是因为多核心为代表的amd性能实际上是赢弱的,导致整体市场积极性不足。第二个方面是,3年内是否有爆炸性应用产生,或者是现象级别应用产生,你说的这3年刚好卡在次世代游戏机准备上市的节点上,大量以8核心zen2为基础架构的主机游戏开发和发布,必将加速pc市场的软件优化力度加大,再诞生一些例如前段时间的吃鸡这种游戏也会大幅度提高整个电脑市场的更新迭代动力。第三方面是vr mr 还有光追等技术一时间以显卡目前的制造工艺和技术还远达不到可以轻松满足的程度,我猜想通用光追标准必将在使用显卡资源的同时也争取调用cpu的资源混合使用,这时候多核心平常没有被游戏所利用的部分将会在未来一段时间,作为一个折衷方案存在,存在多久取决于显卡技术提升的速度。所以综合这三方面,你所谓的3年8核心够用的论点,我认为目前是过于乐观,我举个例子,假如,牙膏厂份额明年暴跌,迫于压力下,加速推出10纳米具有同样水平的竞品,amd下个产品周期必将继续把核心数往上提升以保持市场份额的持续扩大,那么2021年不排除主流核心数从8核心过度到16核心,高端玩家产品24或者32核心这个也是很有看可能的,就好像最近3年,amd把主流核心从4提升到8,再到现在高端系列的12 16。其次假如通用行光追标准如果不使用专用单元加速,唯一的办法是调用部分cpu资源参与加速,可能未来4k60帧可见光追的最低要求有可能是8核心cpu搭配2080级别显卡效能才能达到,2021可能还有更高的标准,这个说不准,只是我提出的其中一个可能。又或者,顺应本次e3展巨硬提到的新一代xbox可以运行8k游戏画面并且带光追,部分主流玩家为了在家用电脑上运行相应级别的主机画面和规格,不得不使用更大核心数量的cpu。又或者,ar和mr获得爆发性增长应用,急需更多核心的cpu参与运算。这些哪怕只有一条未来3年实现了,都会推动主流核心数量的提升。我仅仅举出3个例子,其实还有非常多的例子,我就不一一细说。

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这要看你愿意为未来投入多少钱,4核心为什么可以撑这么久,是因为amd很长时间都跟不上牙膏厂的步伐,但是这两三年为什么变化这么大,就是因为zen的诞生,所以3年内8核是否够用,首先要取决于三个方面,第一个方面假如牙膏厂10纳米工艺顺利,加速了与amd之间的竞争,那么下一代锐龙是否会继续攀升核心数?如果整体核心数攀升上去了,基数上去了以后,软件自然也会跟进。以往为什么软件没有跟上4核心优化并不是优化的问题,而是因为多核心为代表的amd性能实际上是赢弱的,导致整体市场积极性不足。第二个方面是,3年内是否有爆炸性应用产生,或者是现象级别应用产生,你说的这3年刚好卡在次世代游戏机准备上市的节点上,大量以8核心zen2为基础架构的主机游戏开发和发布,必将加速pc市场的软件优化力度加大,再诞生一些例如前段时间的吃鸡这种游戏也会大幅度提高整个电脑市场的更新迭代动力。第三方面是vr mr 还有光追等技术一时间以显卡目前的制造工艺和技术还远达不到可以轻松满足的程度,我猜想通用光追标准必将在使用显卡资源的同时也争取调用cpu的资源混合使用,这时候多核心平常没有被游戏所利用的部分将会在未来一段时间,作为一个折衷方案存在,存在多久取决于显卡技术提升的速度。所以综合这三方面,你所谓的3年8核心够用的论点,我认为目前是过于乐观,我举个例子,假如,牙膏厂份额明年暴跌,迫于压力下,加速推出10纳米具有同样水平的竞品,amd下个产品周期必将继续把核心数往上提升以保持市场份额的持续扩大,那么2021年不排除主流核心数从8核心过度到16核心,高端玩家产品24或者32核心这个也是很有看可能的,就好像最近3年,amd把主流核心从4提升到8,再到现在高端系列的12 16。其次假如通用行光追标准如果不使用专用单元加速,唯一的办法是调用部分cpu资源参与加速,可能未来4k60帧可见光追的最低要求有可能是8核心cpu搭配2080级别显卡效能才能达到,2021可能还有更高的标准,这个说不准,只是我提出的其中一个可能。又或者,顺应本次e3展巨硬提到的新一代xbox可以运行8k游戏画面并且带光追,部分主流玩家为了在家用电脑上运行相应级别的主机画面和规格,不得不使用更大核心数量的cpu。又或者,ar和mr获得爆发性增长应用,急需更多核心的cpu参与运算。这些哪怕只有一条未来3年实现了,都会推动主流核心数量的提升。我仅仅举出3个例子,其实还有非常多的例子,我就不一一细说。

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游戏用CPU跑实时光追应该不大现实,另外游戏多核优化的难度确实挺大的,不像压片渲染那么简单粗暴,而且游戏主机的zen2肯定是降频版8核,如果PS5能撑住5、6年的话,PC上的高频8核更轻松应付了

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转帖机 16c在哪呢

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发布了,有的...

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实锤5.0了 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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