支持的游戏不见大幅增加呀,当然战地5在DX12下表现不错帧率提升很大。
我还指望这DX12的多GPU支持技术呢,将来升级多插片显卡就可以了,老显卡继续用............
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绝大部分游戏开发商连sli/cf都懒得优化,谁给你写dx12多卡支持
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只要支持DX12,好像就能享受多GPU功能了。
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我更期待那些用OpenGL API的行业程序都改用Vulkan,最好再支持一下Linux平台。
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估计是主机配置太低,游戏厂商优先主机平台或者迁就主机平台 ,要dx12爆发怎么也得ps5时代吧
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想太多,去年多少dx12游戏首发连sli/cf都不支持又忘了么
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目前DX12只支持微软家的游戏机和win10,的确有点硬伤。
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战地V支持dx12也没支持sli啊
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等ps5出来再换显卡才是王道现在的rtx 有可能太小众 最后没几个游戏
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别扯了,支持dx12的多了,有几个支持的……
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现在已经淡化sli和交火这些概念了,逐渐融入DX12框架内了。
我玩的古墓丽影,GTA V,双卡下面性能提升明显。
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rtx是未来游戏绕不过去的,实现光影就这么两条路,莫非你还想光栅化?
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当年dx10出来的时候绑定vista,其实就挺烦人的,就记得最到位的游戏是crysis,可以开启dx10模式的高级别特效,然后到crysis warhead里面游戏厂家忘记屏蔽了,在dx9下就能开启高级特效,实际的效果还一样……到了dx11时代因为有细分曲面,当年挺火的,n卡单元多,能开比较高特效,a卡弱爆。但实际用细分曲面的游戏也就那几个……然后风水轮流转到了dx12……然而我是win7……
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你自己再看看发售了多久才支持的……我都不想说啥,自己再测测帧延迟……然后再看看当初吹的混交的牛逼啥时候实现过除了奇点灰烬的demo,最搞笑的是你换个支持dx12但是不含这个游戏的sli profile的驱动试试看光支持dx12下双卡是个啥德行……
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gta5是dx11游戏好么,sli/cf profile还不是靠a、n的驱动团队
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nvidia 私有技术推广困难
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intel好像2020年要出独立显卡了,那时候凭借intel的实力或许能实现大一统。
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关键是微软把DX12限定了win10,要是开放给win7/win8.1,普及起来就不是问题...毕竟win7/8.1的市场份额不低...
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不明白为啥很多人抗拒win10,我用了win10再也回不去win7 了。
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不是抗拒bug10,是bug10小问题和兼容性问题多,拿来玩玩单机游戏还凑合,国内网游,生产环境还是不行,尤其工控软件和财务软件,不是说换就换的...
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有时候反而DX12优化还没11好一堆BUG
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其实单独加张卡来做光追运算也不错。这样方便不少老卡用户降低升级成本。
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到时候第二个phyx?(我知道拼错了)
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我觉得你想多了,游戏业界能真正推动发展的目前来说只有游戏机
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好多游戏已经开始优化了吧。 占地5 的DX12 ,帧数更高。
别忘了,RTX,必须要DX12 。
未来应该是大势所趋。
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等下一代主机出来的时候就应该行了
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曲面细分a卡先搞出来,然后被黄卡恶心到了。
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推动游戏发展的永远是主机,醒醒吧。如果哪天主机用上双卡配置了,说不定游戏都支持双卡优化了。
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下一代主机硬件不支持,光追,别梦想了。NAVI这么多爆料,哪点提过光追。
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你觉得amd和NVIDIA会让这事成吗还是期待Vulkan加把劲吧
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请问一下ps4也用的dx图形接口吗,还是openGL?
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做梦呢……实现光影效果就这两条路,只要性能够没有人不想上rt
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天生的显存无法叠加和带宽问题根本不可能类似于单卡……游戏机……就游戏机那点成本就限定死了根本不可能
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标准还有后退的?rtx也是dx12的feature。没推广开也不代表会被淘汰,等timing自然就有了。目前引擎游戏还是绝大部分,所以等引擎更新就有了,引擎生命周期都长的多,寒霜航空出几代战地了。
而且不是那种dx11兼容dx12追加feature式的更新。
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战地5 dx12帧数更高?难道玩的不是一个游戏
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感谢三大主机一水儿的AMD。DX12眼看着就要被vulkan压着打了。
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DXR一波爆发
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SW是特瓜,然而特效对SW是无意义的
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然而就目前来说支持dx12的虽然不多但是支持vulkan的嘛……有dx12一半了没有?
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我觉得换显卡最好等ps5出来两年后换,现在换显卡没意义。都是尝鲜。
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也就是说现在的1060,580这类显卡还能撑几年?
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是基于opengl定制的
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现在游戏动不动100g容量里面不是电影就是预烘焙材质让我们将贴图进行到底,光追不存在的。api的版本也根本不是重点,重点是能不能赚钱,看看哭姐一代是怎么死的,就知道游戏开发商的态度了。再看这次战地5什么垃圾,毫无游戏性。
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dx12多卡优化优先权从dx11变游戏厂商 但是游戏厂商却搞5k分辨率开抗锯齿cg画面 不给你优化多卡 最后显卡驱动苦逼的给你写强制多卡东西
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ps5 出来一个大作全部打倒?
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多GPU费力不讨好,厂商不想弄,弄了新卡不好卖,开发不想弄,有这时间不如弄下一个游戏
vulkan倒是蛮看好的,opengl没干成的事他弄出来了
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2345截图20181229003247.jpg (98.35 KB, 下载次数: 0)
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Physx是独占。光线追踪是独占?那曲面细分是不是NvidiA独占??
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说的是加换张卡单独玩光追的话,没说整合到卡的硬/软里
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管他dx11 dx12 我的大 战神4 秒杀
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RTX不是私有技术...是老黄自己弄了套硬件+处理流程能够跑微软的DXR.
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有战地支持后边的慢慢来
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支持Vulkan的游戏比dx12多
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vulkan一直在更新 dx12是不是主要精力在xbox了
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麻烦您把3a列个表出来再说,说独立游戏……那有个毛的意义
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在您眼里 AAA 才算游戏 那我还是别说了 到时候您又要说 Android/Linux 也算游戏
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以后就要靠个光追撑着了
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没戏,游戏主机都用AMD那一套。而且第一代光追性能肯定弱鸡。
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我DX12爹V还真是帧数高些,而且稳 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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