You’ve seen the future of ray tracing and GPU rendering. Now learn how the GeForce RTX cards performed in Vlado’s benchmarking experiments, and what it means.
来源:https://www.chaosgroup.com/blog/profiling-the-nvidia-rtx-cards
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概述
这是我们的RTX光线追踪帖子的后续文章(2018年10月18日)。当我们(chaos group)初次撰写我们的原创RTX博文时,GeForce RTX卡刚刚公布,所以我们无法分享任何基准测试结果。参与测试的有GeForce RTX 2080和GeForce RTX 2080 Ti卡以及上一代的GeForce GTX 1080 Ti,毕竟这仨是最主要的。
最新版本的V-Ray GPU都已经在新卡上运行而没有任何问题,尽管放出的最新版渲染器还未支持的RT Cores; 不过请放心我们正在研究这个问题,您可以在下面阅读我们的内部实验。
对于这些基准测试,我们使用了以下场景(Evermotion的场景并非是店里下载的原始场景,基本都二次修改过):
ArchInteriors 13,scene 8
White room
ArchInteriors 13,scene 11
ArchExteriors 25,scene 2
ArchInteriors 33,scene 8
Lake Lavina
CUDA第一组测试,CUDA,因为我们使用最新版本的V-Ray GPU Next还没有加入对RT Cores的支持。所以我们只测了RTX 2080和RTX 2080 Ti卡的纯CUDA性能,并将它们与GeForce GTX 1080 Ti进行了比较。
单看纯CUDA测试成绩,拿1080Ti GPU渲染是非常划算的。
RT核心性能
虽然我们还没有发布支持RT Core的正式版本,但我们已经与NVIDIA合作了一段时间,当然,也正在为新硬件准备完整的V-Ray GPU版本。目前,我们未发布的V-Ray GPU中的对RT Core的支持基于OptiX,因此先拿具有RT Core支持的V-Ray GPU beta版本测试。
请记住,最终成绩会更好。
以下测试使用内置的V-Ray GPU,并开启了RT Core加速。未来仍有许多改进可以进一步提高测试成绩。
对于这三个场景,与纯CUDA版本相比,RT Cores分别有着78%,53%和47%的加速。
DXR 性能对于这组测试,我们使用了首次在Siggraph 2018上发布的Project Lavina实时光线追踪引擎。它基于DirectX 12的DXR光线追踪扩展,完全抛弃光栅化,100%实时计算光线追踪。该引擎完全基于光线追踪,包括阴影,反射,折射和GI的几次反弹(楼主:初期版本GI只开了几次弹射,有点失望,但也在意料之内)并通过去噪平滑显示结果。GTX 1080 Ti等老一代GPU不支持DXR,所以现在我们只能比较其余两款显卡。DXR测试的结果以每秒帧数为单位,更高的结果成绩越好,分辨率1080p:
从这些结果来看,RTX 2080 Ti卡的性能比RTX 2080卡平均提高了35%; 这转化为引擎明显比渲染器有着更好的响应性。
NVLink性能除了RT Cores之外,新的RTX卡还支持NVLink,这使得V-Ray GPU能够在两个GPU之间共享显存。这对渲染速度有一些影响 - 在这个基准测试中,需要使用NVLink连接器(也称为NVLink Bridge)连接这些卡。GeForce RTX卡有两种类型的连接器:三槽和四槽,具体取决于卡的物理距离。Quadro RTX卡的NVLink网桥分别为两插槽和三插槽。适用于GeForce RTX卡的三插槽和四插槽NVLink连接器:
将两块RTX 2080 Ti与四插槽NVLink连接:
要使NVLink在Windows上运行,GeForce RTX卡必须从NVIDIA控制面板进入SLI模式(这不是Quadro RTX卡所必需的,在Linux上也不需要)。如果禁用SLI模式,NVLink将不会处于活动状态。这意味着主板必须支持SLI,否则您将无法将NVLink与GeForce卡配合使用。另请注意,只有视频线连接到主GPU才行。此外,如果两个GeForce GPU在SLI模式下链接,其中至少有一个必须连接显示器(或虚拟插头),以便Windows可以识别它们(这不是Quadro RTX卡所必需的,也不是Linux上必需的) 。
下面是启用SLI模式的NVIDIA控制面板的截图(Windows上GeForce RTX卡的NVLink需要开启SLI模式):
在下面的测试中,我们分别在SLI模式和非SLI模式下渲染了几个场景,以了解NVLink对性能的影响。我们使用常规CUDA版本的V-Ray GPU进行这些测试。在某些情况下,由于每个GPU上的RAM有限,场景无法在非SLI模式下渲染。请注意,使用NVLink,GPU渲染的可用内存不会完全加倍; 出于性能原因,V-Ray GPU需要在每个GPU上复制一些数据,并且需要在每个GPU上保留一些内存以便在渲染期间进行缓存计算。
最后一个场景Lavina Lake只能使用RTX 2080 Ti在NVLink模式下完成渲染,其他卡由于显存不足无法在该测试场景中完成渲染。可以看出,与单卡渲染相比,NVLink确实有一些好处:它允许渲染更大的场景。
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那么,最后一幅图说明,NVLink桥其实是用来减速的?
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他这是啥牌子的2080ti,感觉好酷,中间还有道光追。
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我也很迷哈哈
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怕利特
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好吧。。。有点不和谐。
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少了2070测试。。想看看2070的性能如何
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这贴应该@风车车
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质量明显不如cpu
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战未来系列,没有想的那么神,但是也快减少一半渲染时间了。
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真的有那么神?多蛋神教万岁??
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质量好坏不是取决于渲染器设置以及材质属性编辑吗?
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其实决定性的在于人而不是工具,代价的多少而已
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买的越多,赚的越多
哈哈哈 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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