日本电子维修技术 显卡刚用2080试了下战地5光追。。。




上去直接就开2K+光追低,序章还能玩,基本50-60FPS左右,第一章开始,2K分辨率直接就只有3X FPS了,最高48,,无奈,降低到1080P,总算60左右了,但是不知道怎么回事,这游戏好像没优化好一样,内存占用越来越高,拿了把德国半自动步枪,反正开镜就卡,突然一下子掉到6FPS,然后过了30S左右又到2X  FPS,几乎不能玩,卡的不能自理,我也没主动退出,忍着把那个飞机打下来了,然后到后面开车去下一个场景直接报错,看提示好像是爆显存了?我这是1080+低光追啊,出错的时候看了下显存占用接近8G ,内存18G,,,不知道什么问题,暂时不玩了, 明天试试看不开光追玩了


更新:昨晚出错后没玩了,今天更新了驱动416.94,2K+光追低,第一关北非,基本在70FPS左右,可以玩了,也没报错了玩了2个多小时,不过啥光追不光追,大部分时间真没感觉到,只有在有火光反射或者水面反射的时候去看看确实不一样,激战的时候谁还管那玩意。



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让我想到大概20年前 MATROX 出的G400,哥哥我花了好几千大洋买的,就为了当时唯一支持的 古墓丽影2 还是3的一个什么纹理贴图,记得NVIDIA还是显卡中的小弟,别说他了,连VOODOO也不支持这个特效,但是最后反正等到MATROX死掉了 貌似也就这一个游戏支持。 仅供参考。

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这次就当智商检测了,6299买的索泰的2080,当1080ti用了

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暴露年龄了……不过确实,有些东西是噱头。这代光追应该不至于噱头的,但估计也就和初代geforce一样,实际不能用,要等到后面才大放异彩。当初t&l大放异彩是第二代还是第四代?

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目前我觉得黑人丛林关卡是最卡的。城市巷战是最真实的,简直预渲染。

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不开光追2080表现怎么样?

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估计2080的8G显存不够用了。。。换成11G的话就好很多

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1080P都能爆显存,真无语了,内存直接吃到18G,刚更新了下驱动到416.94,明天再试试看了

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g400是99年出的吧,同期里最强的芯片。好像voodoo3,tnt2,rage128,g400,savage4这一代里只有g400是256bit的。那个贴图好像是叫EMBM,环境映射凹凸贴图

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t&l是在dx8还是dx9的时候功能并到vertex shader里去了,不再设专门的t&l单元,好像压根就没存在多长时间

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2080TI 1080P 分辨率 FSP100以上 光追开最高 基本参数都最高 玩起来相当的舒服 看来 FPS 游戏最适合的显示器还是1080P 240刷新率哈哈~

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凹凸贴图吧。后来被更强的法线贴图和置换贴图取代了。

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也令我想起了当年的geforce256一代,出来的时候吹得神乎其神,后来觉得除了速度有些提升,根本言过其实。

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geforce256不久后就连出几个新产品,geforce2代和廉价版geforce2 mx。

感觉geforce2才像点样子,而2 mx有着不逊于一代的性能,价格却低了。

本人觉得2080这代确实有点智商税的味道。

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没看错的话这是sdr版……ddr版应该叫GeForce256ddr,ddr版提升相当大对比tnt2……硬件tl在当时是革命性的,而且是整个dx7.0完整支持的对象,直到GeForce3才被vs取代,整整一个大版本的dx不能说支持不足了……而且没记错的话GeForce256是第一个单周期4管线的gpu,性能对比前代单周期双管线理论性能是直接翻倍的,但是成本太高初期只出了sdr版性能没后来提升这么多但是也差不多有了50%,比980ti到1080ti的提升还是大一些的,等上了ddr版性能就直接翻倍了……那个年代显存带宽的重要性丝毫不亚于核心频率……128bit显存比64bit版本性能强出30%以上毫不稀奇

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你这段话不正说明nv早就玩过这种把戏。

先吹牛吸引眼球,占领市场。然后通过不停换代,才能达到吹牛的水平。

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内存占用这么高不大对啊。。。显存倒确实是,我用魔龙,2560x1080,全程显存占用没有低于过7G

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我当时是真的微型计算机上看G400,G450,口水一地,就没钱买



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5700买的  就当1080ti了

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光追不会是噱头,这是游戏领域的一次本质技术飞跃,因为你要达到更好的光线必须靠这种实时计算而不是光栅模拟

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GeForce256也没吹啥牛啊?硬件tl也没缩水,当时dx7跑的也很好,支持dx7硬件tl的游戏也不少……跟gf2mx400差不多的是带宽严重受限的sdr版,ddr版比mx还是强不少的,gf2比256强那不是应该的么……整个硬件tl一共就2代,那会儿产品分层也没这么细,而且上代高端等于次世代甜点这个不是很正常的么……那个世代的性能提升可不是跟现在似的,每一代真的是差不多翻倍了

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另外说起来,tl当时真没吹什么牛,演示的demo效果最后都做到了……更多的光影更高的帧数.tl又不是直接特效……真正吹水的是ati吹的trueforums还有nv后来用狼人吹的毛发效果那是真吹牛逼

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你确定2080ti  1080p+光追最高有100fps以上?

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环境凹凸贴图

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确定啊 我cpu8700K OC 5G 内存 超到4000 在用=。=

100多啊 能玩 不卡~

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你那个2080ti是核弹?

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20系还有tensor core,很多人都忘了。

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光线追踪和3D,VR那种不同,是趋势,只不过现在前几代买进的肯定都是吃螃蟹的,这个就和8800系列时代一样,流处理器全面代替顶点单元和像素单元,但是当时没几个游戏全面支持DX10,8800的处理还是模拟顶点单元和像素单元。随着时间的进程,光线追踪必然取代原本老旧的阴影技术。

因为所有画面效果的展现都是基于光线的艺术。

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当年丽台也是高端卡的代名词啊,后来退出消费级市场了……好像是渠道打不过其他厂商?

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当年GeForce256   老子口水了一地。。特别是大力神的那款。。看起啦简直帅爆了~
昨晚出错后没玩了,今天更新了驱动416.94,2K+光追低,第一关北非,基本在70FPS左右,可以玩了,也没报错了玩了2个多小时,不过啥光追不光追,大部分时间真没感觉到,只有在有火光反射或者水面反射的时候去看看确实不一样,激战的时候谁还管那玩意。

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原来你没更新驱动啊?最新的应该没问题了

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刚试了,2K+低光追,基本在70FPS左右,很流畅了,反正跑下来低光追和高光追效果没太大区别,属于来找茬的了,还不如开低的流畅

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嗯,开低光追就能顺畅多了

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我两张2080TI显卡,4K显示器,开战地5开光追(最高)及其他视频选项最高,只有28帧的,连30帧都没有,我现在已经关闭光追了

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不懂啊 最好试试游戏你们。。用最新win10 最新驱动  ’

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2080是个没用的鸡筋,刚出来GPUZ看看硬性指标就知道了,关键是价格,和上一代比,我觉得最多值RMB4000

1080TI技术层面是有小革命的进步,2080TI在延用……

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丽台高端卡的印象我觉得是吹出来的,我手中这块丽台gf256就不怎么样,2d显示效果非常差。

当年,我手中一度有gf256、ati radeon lx和mga g400三张不同厂商的显卡,在crt大屁股显示器上用,g400的2d效果清晰透彻,ati radeon也相当不错,唯独这个丽台gf256效果很烂,颜色灰暗,字体边缘全是糊的。

我觉得丽台根本没打算好好做,这卡完全是个坑。

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在那个vga + crt的年代, G400 还有 G400max是什么2D之王的华丽辞藻,确实不是吹的。

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这么说,2080开个光追,直接阉割成1060的FPS



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可能也是没有完全优化好,不过一般都不买大更新的第一代产品。

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5499索泰路过。

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2080TI 1080P 分辨率 光追开了 团战 70~100出头

打对战根本用不到 我现在特效全关了。。FPS平均210 贼舒服。。。

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当年就是不满丽台gf256的显示效果,又花了800从南京一位医生处邮购了1块二手g400,这钱花的值。

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制定标准的道路总是曲折困难 毕竟作为硬件厂商 想软件适配还是得群众支持 苹果的软件适配硬件就是一个很好的例子 但是很难复制 论软硬件产业链的重要性

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这其实不太算是丽台的锅,当年的nv游戏卡就是这个鸟样,也就只有quadro系列还不错。 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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