I7 9700K vs I7 3770K vs I7 8700K vs I7 2600K | Tested 13 Games |
https://www.youtube.com/watch?v=Cf_rGRuGqQ4搬运
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总结: 9700k和8700k几乎没有差别,8700k 5G温度吊打9700k
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8700K有12个框框看的舒服些,9700K只有8个框框感觉被阉割了,这代9700K出的有点失败
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总结下:显卡决定下限(60帧),CPU决定上限。
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有人能告诉我9700k和3770k差距多大吗?
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又是这个媒体,没有实机监测视频只有PS图片编辑视频的广告商太可恶了
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还是
Testing Games 比较精彩,特别是看古墓丽影9700K对8700K那段。。。
https://www.youtube.com/channel/UCueyCLPsCxjk1ZwtAmu6Gvw
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只针对温度一项给I7 9700K正名,昨天气温20°,OC 5.1G,各种测,Aida64 FPU跑50分钟的温度图,地摊那种含银一小罐的普通硅脂(因为是个赠品,拧开看到粘度不错突发奇想看看到底性能如何,结论是跟JD买的超频三GT1那种号称导热率8.5的硅脂无差甚至更好),散热NZXT X61,前2后1。最高温度有一个核心触及到85°,整体均衡稳定在82~83°。
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列举的游戏中,4K下最高帧差距15-20%左右,平均帧5-10%左右,分辨率越低,差距越大。基本就是这样。
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5.1g cpu多核才4400有点低的啊
你这直接少了10%的水平啊。。。
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结论就是2600k超4.7还能再战3年,只要显卡带的动,根本不存在卡顿。
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只玩4K撸过,2-9系的提升基本是挤牙膏,尤其幽灵荒野和狗2这种4k,gpu极端瓶颈压力45帧以下,更是基本没区别
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2-9都没啥进步,除了压压片还有点区别
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我也不知道什么情况···有时候又是4600多,很莫名的这一项跑分不稳···下的是转总发的新版的beta版,但是测试CineBench、象棋都基本是差不多的数值;
另外我尝试过对比你的5.3G,感觉我这枚要低你手头那枚一些;我这枚5.2G要设置到1.415V才能安全顺利的过各种测试,曾经设置1.41V跑完FPU 40分钟、象棋、CineBenchR15等等,窃喜之余手贱点开P95第一项,扛了12分钟它蓝了···而且,5.2G我手头这个280水基本已经接近极限,P95第三项到30分钟后最高已经到了95°,FPU倒是莫名的徘徊在93°止步···
因此我的结论是手上这枚跟你那枚有100Mhz的性能差距···
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而且发现4K下就算超过6、70帧时,2-9系的差距也比1080p时候小很多,不知什么原理。。。60帧以下的游戏更是没测,测了放出估计牙膏厂要私信要求删视频了
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87K是6个蛋蛋12个框框吧
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4k下显卡的负载很高,瓶颈在gpu,cpu的负载不高,你自己跑游戏的时候用aida64或者hwinfo64以及gpuz测功耗就知道了,同画质4k下gpu的功耗很高,cpu功耗很低;1080p下gpu功耗不高,cpu功耗较高,20系尤为明显。当然你用gtx1080以下的卡测则不会这样,因为新游戏1080P就能让其瓶颈
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嗯。Testing Games我也有看。这种有实际测的才好嘛。那种数据全靠编,图片靠PS的就是在忽悠捣乱
另外还有看比如wolfgang
https://www.youtube.com/channel/UCncuMsyOBwyiTv-6rc8mq0Q
ARTIS之类【他的GPU是超频到能稳定的最高频率来测试】
https://www.youtube.com/channel/UCks6Gnt7U8kByQnsfbNwqSQ
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9700K這玩意用來做3D建模是非常好的,沒有HT的包袱;8700K就沒9700K合適
遊戲碰上對SMT需求較大的遊戲得找8700K
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这种弱智测试根本不能代表游戏中的实际情况
要代表实际情况,最起码要把原始的每秒帧数数据放出来,看一下是什么时候会顿卡 用哪些配置组合的时候会顿卡
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同意,确实对于Solver以及做File Cache很快;今天才拖拖拉拉把个耽误蛮久的particles案例做好cache,120frames非常快完成,关键温度还很好,20度天气下大致维持在60度左右,出好cache就可以直接Output给Render Cow;个人觉得9代挺适合做创作机;要是9900K是10C该多爽(I家的尿性价格估计也要暴涨······)
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嗯,12个框框看的舒服点
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看你们都说12个框框看着舒服,弄得我都想把我的5960x屏蔽掉4个框框了。
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呵呵,这种媒体一点都不想看,之前4600MHz的锐龙内存频率出自他手
而且这货不止一次发布类似的虚假云评测
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必须是4,8,16这种整数个的框框看着舒服啊,12个框框就不是整数了
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感谢感谢,还帮忙截图,辛苦了!
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主要是建模視情況會開啟多開同軟件,這種情況下實體核心比SMT重要更多,高頻運作的效應會更好
大部分非純建模支持渲染的軟件與純建模的軟件都是雙核心支持較佳,十個實體核心主要還是看總線設計與快取延遲,這種要求下i家HEDT只有X99時期的CPU表現比較好,但時至今日9700K核心足夠且高頻表現比X99的老骨頭表現更好,自然是更好的選擇
在實體核心更多的情況下,其實SMT的邊際效益是大幅下降,就算是SMT性能表現較佳的AMD也同樣是關閉SMT會更好
期待未來有真正實體核心夠多的CPU,SMT這種早期核心數量不足的半套解決方案真的可以下台了 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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