日本电子维修技术 显卡讨论下DX12究竟成功没
我从14年开始折腾电脑,15年微软出了DX12,当时说的提高帧数,提升画质,方便开发等等一系列大饼,现在好像DX12游戏并不多(100款应该没有),包括当时我还测了古墓丽影10的DX12和DX11,貌似帧数也没啥区别。还有早年呼声甚高的AN混交,现在也凉了,于是特别好奇,为什么听起来如此完美的DX12却没有立刻占领市场,包括DX12的一些详细细节也没有披露,不知道是否有人能解答下疑惑。
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RTX20系DX12很鸡血,A家DX12一直鸡血。微软亲生游戏只有DX12.FH4就是
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因为阿三统治了高科技界
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DX12在PC上其实没啥进步,主机合适点。小厂玩不动,大厂没心思。
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你可以回忆一下DX12发布时候吹嘘的好几样东西比如效能大幅增加,显卡随意交火甚至AN混交,以及多卡显存叠加....有哪几样真正被几款游戏所实现了。现在加入了DXR总算是在画面上有了点增强但至今为止很多玩家也未必买账在下一代主机能不能加入也是个未知数。
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可以吧dx12看作代码重构,解决历史负担。
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虽然dx12发布好多年了,但三大引擎还是dx11时期开发的,引擎更新周期很长的。se做夜光引擎用了10年。
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成功蛋,大多数3a开不开dx12不仅画面上没提高,帧数也没啥区别,dx12是把锅甩给了开发商,问题是开发商一是没钱二是根本不愿意背这个锅……
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话说我2080ti在战地1和古墓丽影崛起里开了dx12都会有卡顿,这是什么情况
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DX12游戏貌似就三十个左右吧?(好惨!)。之前WIKI有名单列出来。我一直去那看的。但该条目之后被删除了....编辑者申诉无效
完美吗?只有WIN10才能跑DX12(只用DX12就要丢掉一半目标客户是不是?)WIN10的推广貌似也没达到当初设想目标。
当DX11就可以实现目标时。WIN7,8,10用户全都OK。为什么还要多弄一个限仅WIN10的DX12呢? 这不是给自己找麻烦么?
所以结果就是等必需用时再用了。比如DX11跑不动了(古墓11)。比如想要用DX12的光线追踪了。(古墓11,战地5,地铁Exodus)
目前游戏就算出。也是DX11,DX12一起出,等到WIN7用户差不多都转投WIN10了那时就会是DX12的天下了
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哈哈哈哈,微软本想借dx12强推win10,结果反倒被旧版本的windows拽住了大腿。。。
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修复了帧数高的bug 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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