日本电子维修技术 显卡认真探讨一下a卡会不会步推土机后尘?



2000系列出了。a卡还是vega应对,这次不但是时间上,性能上感觉也差很多啊。。而且2000那定价,我个人感觉所谓什么光线追踪就是噱头。a卡反击步伐太慢,会不会变成卡中推土机呢?

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不会  

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我就是觉得光线追踪技术不值得让显卡价格提升如此大。

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貌似有消息说AMD新卡又回到GCN架构了?

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a卡也会有asic的rt单元的,估计是微软索尼投钱给它研发。

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A卡好歹能插帧

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还是那句话~~~只要黄老板没法靠ARM战X86,那主机领域农企的长期饭票就不过期,只要还有主机领域~~~RTG随时可以翻盘.

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做到fury x 的4096 bit 就可以了vega 才一半

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不会步推土机后尘 但也好不到哪里去 大navi打个2080吧

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感觉AMD好累,CPU要杠INTEL,显卡要杠N卡

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dlss真的是降分辨率渲染么,tensor up Res?

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当然了。有了dlss我当然会酌情降低渲染真实的分辨率。

当然实际用估计是动态分辨率,毕竟dlss不可能每个场景效果都很好,训练的模型不能覆盖整个游戏的特征空间,必定会偏向某些场景。

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推土机IPC是倒退的,A卡起码还不至于这样

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并不会,再不济,不也还有Mac用户买单嘛。

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AMD当时真不该收ATI这谭死水。。。这样搞得两头都不如意。

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感觉AMD好爽,CPU摩擦老黄,显卡摩擦牙膏厂

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有早知就无乞丐了。。。

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这话题没必要开吧

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主要这次定价太高。除了泰坦。消费级别的旗舰都到这个价格了。。有点像当年9800那会

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瞎想一下a卡给力点,n卡定价也不会如此“放肆”吧。 虽然a卡性能每代和n卡都有点差距,但是差距不大价格稍低还是有竞争力,这一代n卡直接如此放飞售价,我很慌张。

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如果真是步推土机的后尘也未必不是好事。想要跳得高首先得蹲下,推土机后有ryzen,难道navi后也有ryzen级别的gpu?

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推土机那是开倒车。
现在虽然性能没什么提升,倒车还是没开的。能是一回事?


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呃,那不是开倒车,那是推后方的土……

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你主贴点评那一句,也就是踩过一众尸体那句,忘了把钢铁侠9的名字也列进去了。

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A卡看电影,N卡玩游戏。。各司其职。。。

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a卡目前已经是挖掘机了吧,改改当前架构续命,后面新搞的是不是zen就不知道了。

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amd估计精力全放在cpu上了,1080ti随便打vega。。

我觉得下代A卡也肛不了2080ti。不报什么期盼了。。。ryzen 的u还是可以的 值得肯定

显卡这方面 降价可能是amd应对最省事的方法了,把vega56 卖2000 vega64 3000 还是很有市场的,旗舰高端直接放弃

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不如停产算了,3000卖一块亏一块啊。。。

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1年多了 3000块 一块vega64都亏本吗。。。

我还天真的以为随着时间推移工艺成熟成本能降低不少

570 4g 换个马甲 卖1000出头 我觉得下代2050ti一点市场都没了

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当然亏了,上面装的hbm2.。。。不是2020新架构嘛,之前将就将就混口饭。zen出来前推土机和一帮子农机家族不就这死样子。

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HBM是原罪

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也是,不知道amd会不会出gddr5/5x/6 显存的vega显卡。。。

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你再看看

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暗示简森是钢铁侠MK IX
将会出演妇联4


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哈哈,好想踩一踩钢铁侠找找脚感。

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VEGA加多两粒现存都够打2080了吧

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vega有点推土机的味道?

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vega 我觉得就是推土机  那功耗、那性能。。。。

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我觉得只要相同性能价钱比n卡低就没啥好担心的。不就是旗舰比不上么,中高端才是消费主流。

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讲道理,不说研发成本,卖cpu要比卖显卡赚多了…480核心面积和ryzen 8c差不多大,480还得搭显存pcb啥的,价格还不如cpu…有钱了好多事情就好办了,老黄有钱一次做n个核心,a卡其实就高和中两款死撑…

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显然不够  得7NM再狂飚频率   到2.3G差不多可以打平了

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navi应该会不错的,抛开还不能完全确定的vliw2不说,至少前端改善已经是板上钉钉的事了。

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往坏了想早都成推土机了
往好了想就是推土机是几年磨一剑憋出一个P,而农企现在显卡萎是因为投入太少架构老迈

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以前是i3站全家 显卡比这个好些

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想想都知道GPU不会性能倒退啊

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推土机来了, Ryzen 还会远吗?

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最大的难度,JIM大神跳槽去intel了,然后结果大家都知道的

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显卡至少能吃制程的福利(堆规模,提频率)。
所以不太可能像推土机那么惨,毕竟CPU跟依赖架构,而GPU更依赖规模!

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关键是上市时间啊,别又弄个晚出来一年多都没出生战争就已经结束就行。

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A卡战未来,入手并不坑

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终于可以14000了吗

0023.png (5.47 KB, 下载次数: 0)

2018-8-30 22:09 上传




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vega都破13000了

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还是大V说的中肯
zen能起来 绝对不是单单靠主机那些年的持续收入
不能从本质上(性能上)崛起 amd的GPU虽生犹死

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ss本质不就是把带有锯齿的边框放大(分辨率up) 中和每(且相邻)像素内的色彩值
在缩放至正常分辨率的过程嘛
DL无非就是利用tensorflow的特性 重复上述行为 通过学习大量类似样本 让B=A*P中的P更接近1
且该过程速度更快



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2080开dlss能提升额外50%啊,怀疑真的是1440p up 到4k,只有降分辨率渲染能明显缩短前面流水线的渲染时间,因为dlss也要耗时,原生4k再来一道dlss工序渲染时间不是更久?

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很赞同。我觉得就是HBM拖累的AMD,成本高、产能低,而且性能提升有限。如果高端卡用GDDR5还是有钱可赚的。

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关键是GDDR5X是老黄和别人一起研发的 AMD用不了
不知道GDDR6如何

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有一个比较有趣的现象:二手东上Vega64断货已久,3000元附近的Vega56倒是卖得欢。有些人买Vega56 Nitro发现显存是三星的HBM2,而一般来说Vega 56的显存应该是海力士。Kodur打肿脸充胖子,把Vega64的频率定到16xx,然后配合14LPP根本没有多少可以达标的Die。然后这些装了三星HBM的只能降级成56售卖。
不过,根据7月13日AMD的官八股,“RX Vega显卡的用户数量是前一代产品的十倍”。按照最坏情况估计(单个用户一张卡,一般来说总不可能两个用户一张卡吧),Vega10的游戏卡出货量应当是Fiji的十倍。假设Fury+FuryX+Nano一共五万片,那么RX Vega的出货量应当是50万。从市场表现来看,Vega比Fiji要好多了。



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是的啊,你要是原生4k,然后dlss来upscale,不就直接渲染8k画面了啊
以下是朋友总结的tensorflow和传统滤镜各自的特性:
1. 讓神經網路去訓練 怎麼樣的通算式子能讓它放大後接近原來的圖
2. 傳統濾鏡基本上就是針對一個現象 去做一個單一式子 或者複雜一點 搜索+自適應的處理

接着根据命名:DLSS
应该是先通过训练好的图集 快速进行resize(分辨率up)工作(也就是节省了SS的第一步骤)接着再按部就班完成SS的后续(?)
因此对比传统的强针对性 tensorflow训练出的图集(通算公式)可节省大量resize时间(嘛 前提是图集训练的好 不然啥也白搭)

而且supersampling从实际结果上看也是降分辨率的啊啊 除非DLSS变成SSDL 这样既保证对边缘锯齿的处理 同时又能分辨率up


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是vega架构出货10倍 里面还有apu

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aa是的,ss不是,aa属于ss的一部分,ss就是比如图片只有1080p,要upscale到4k,那么首先讲图片拉成4k,这样像素点之间会产生空域,暂时用黑色填充,这样,图像就会产生规律的噪点:
1080p => ......
4k      => . . . . . .
如何填补这些空域就是upscale sampling要做的,有用人工智能方法的,也有用非人工智能方法的。说法上即是插值也是降噪处理。

使用深度学习来说,就是首先训练和图像类似的图像(样本要尽可能覆盖特征空间,按照人类的说法就是见多识广),获取图像patch卷积后特征,因为dl算法内部feature并未解构没法解释为什么能work,说白了就是模型获得了能够补全中间空域的能力,因为类似区域的卷积特征已经被模型掌握了。这个卷积特征是图片各区域共享 + 跨样本共享的,所以学习能力很强,比一般非人工智能算法(一般就是根据周围像素或上下文,可以说眼界比较局限)效果要好得多,推理过程当然也慢得多。

好在20系有4倍int4能力,大幅度强化了推理性能,高达400T,所以性能上的劣势也被解决了。

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a卡一代战多代又不是没有过,我就记得7970当年开始干580,后来干670,然后干680,然后换个马甲变280x以后干770,然后莫名其妙就能干780了,退休前都快摸到780ti屁股了……然后960出来继续干,这都多少年了……

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蛋娘居然支持我的言论?!受宠若惊!

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但是580 670 680的定价可没有2080这么高啊。

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树导 你说的插值我能理解
真因为是中和相邻像素的色彩 而需要额外的像素加入
所以一开始才要提高至高分辨率 使得图像有额外的可利用像素颗粒但是 我查了不少地方 确实SS等其他几个AA处理 都是先提升分辨率 后降回desired分辨率
但是 SS应该算是AA的其中一种处理方式 毕竟全称可是SSAA
且AA分为temporal AA(对动态处理 靠速度做差值)和spatial AA 树导只说了后者 不能把AA当成SS的一部分

深度学习这里学习了


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不吹不黑 当然要支持
像对面intel 那么有钱 几个大项目还不是接连关闭
至少说明 没钱是肯定不行 但有钱也不是一定就行
这点放到amd身上同样适用

个人比较喜欢老黄的一点:做什么都和本业沾边 虽然格局小不少 但至少稳



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AMD功耗太大了。 性能追上来,功耗追上来也要几代的时间。7nm不见得就功耗低,拭目以待。 漏电率不是制程决定的,还要看设计。

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我说的不严谨,其实说的是dlaa是dlss的一部分。

ssaa是利用超级采样的方式抗锯齿,这才需要降回原分辨率。但dlss是不用降回原分辨率的,因为desired就是插值后的分辨率。

因为dlss和dlaa其实背后原理完全一样,dlss是插值图像拉伸后产生的噪点,dlaa是插值光栅化后被丢失的边缘细节。都是对原信息的reconstruction。ssaa就是通过更高分辨率的采样保留更多原边缘信息。

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7970和680是同一代显卡相同定位。什么时候跑去战580和670了。

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dlss直接分担掉原rop要进行aa的工序?这样开了dlss  rop也轻松了

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dlss其实是自带抗锯齿的。因为dlss在还原图像的时候,边缘细节也无一例外一并还原了,所以dlss插值出来的图像是没有锯齿的。所以我说dlss包含了dlaa。

当你不开dlss的时候,dlaa又可以单独拎出来使用,其实就是吧dlss的技术仅用于锯齿的边缘处即可。

当然这都是我猜测的,目前没什么技术细节公布了。这算是用tensor core反锯齿吧,感觉tensor core挺适合的。

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7970出来的时候680我记得还没出,所以开始先是虐580。后来670和680出了,开始7970也就670的性能水平,随着负优化和战未来,后来680都不够看了……

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2011年底,7970发布,当时对位的是580,毫无悬念的被7970按在地上摩擦。
2012年4月左右,680、670发布,由于初期的7970公版预设频率保守,性能上基本就是670水平,如果对比的是670非公,那跑分上是完败的。
2012年8月左右,7970鸡血BIOS发布,性能可以说是一夜翻身,把670压了下去。有实力开始正面刚680了。
时间推移到2013年,因为7970的显存容量和硬件核心规模都更大,7970完全胜出了680。随后就是一段励志的战未来历程。

继任者290X就没这么牛逼了,虽然也算战未来。然后到FURY X开始,A卡性能就算是真的败下阵来,VEGA 64就不提了,大家都懂。

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但是好处也多多啊,手头有一堆世界唯二的GPU专利。英特尔做梦都想要呢
话说AMD当年如果听老黄意见,现在就不会出现NV了,23333

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680刚出来时候是能赢7970,但是670是赢不了的。然后amd紧急出了个7970 Ghz又把卡皇抢回来了。280x时候都是这个版本的了。

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其实 树导 我还是有些不解单说Tensorflow做resize image 这完全ok 因为我家就是计划利用其拉伸DVD to 1080 res
单说SS提供AA 也完全没问题
可是这俩儿放一起 就不太懂了
难道是先把original(1080P)up to result1(4K)同时SS 变成result2(8KSS)最终得到result3(4K)?
这样一个流程?



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主要是当时玩家最喜爱软件3dmark11,
kepler跑起来分数异常地高,印象中发布后670的跑分也是在7970之上的
直到7970鸡血驱动出来才反超。
我一直认为kepler是老黄针对mark11来设计的,
后面新3dmark和新游戏让它露出原形

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年底就是苏妈7NM打老黄12NM

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压片也需要先升再降么?我不知道。

反正这么做一般是为了保留更多信息。应该只用在3d领域,因为3d领域在光栅化前upscale(放大模型)是无损的,光栅化前模型的线条都是连续光滑的。你可以先8k采样(光栅化),然后downscale成4k或1k(downscale的算法一般使用领域算法,因为领域像素会丢失,所以我先把隔壁的信息保留起来),这样像素点保留了更多信息,就不会产生锯齿了。

压片首先你的8k信息本来就是插上来的,根本没有真实信息也没有保留的必要吧。
不太懂这个。

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GCN其实不错, 2013年夏威夷290X,还能与定价8000元开普勒TITAN 对干

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AA处理我还没具体问过朋友
改天找时间请教下这方面
再来讨论

Tensorflow处理resize是具体请教过 且朋友着重强调升res


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不收的话,当年推土机那么渣,没人买的时候,没显卡业务输血怎么研发zen

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现在a卡用来插帧也很尴尬,因为插完帧输出的画面是8bit的,4k hdr视频都是10bit

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在目前情况下,虽然确实有损失,不过幸好损失并不大。
哎,什么时候苏妈升级一下,10bit 144啥的都搞起

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架构有关系  看跑分侧重什么  所以也一样dx12对a相性更好也是因为n卡架构原因

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是的 这个是很大的问题。。当然现在显示器很多10bit还是8bit抖动的  姑且认为区别不是很大吧 实际上我感觉输出的NV12其实已经是GPU编码过一次的感觉了


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Fiji比较难产? 不过vega看到的确实不多  可能主要原因也是缺乏580到顶级中间档次的卡
我觉得56卖的成本很高 其实不赚。

另外这代其实也被海力士坑了吧 HBM还没上代高  上代4096Bit 这代2048Bit 导致显存位宽还没上一代给力

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要对4K画面做ss 哪怕是dlss 估计性能消耗也不小 不知道tensorcore表现怎样

买WX系列专业卡,可以插帧么?专业卡支持10bit输出的。

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win10开启HDR和WCG,已经可以在窗口化下10bit输出了,非hdr显示器,使用madvr独占模式也可以10bit输出,所以看视频的话现在是不需要追求专业卡,我说的是经过插帧处理后,画面就变成了8bit色,这个你用专业卡也无解

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280x什么时候能摸780ti了。。

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用SVP就可以10bit插帧输出咯

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不可以,DirectShow插帧 NV12流,原理上就不行,要10bit上SVP

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哦,谢谢回复。

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SVP效果还是没有X1U芯片好啊。。。

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当年9800那会,出来个4850

现如今,amd还有能力出个“4850”吗?

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如果7NM VEGA赌对,有可能是4850这样的,新制程,中等核心,高频率

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推土机是路线失误。a卡主要还是资源不足。现在情况改善了应该能重回正轨。不过nv估计长时间还是会保持多多少少得优势,nv现在过得太滋润了。

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只要价格合理,就有市场。我刚买了一个2400g,又买了个56。。。

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可能不大
7nm独一家, 价格不便宜, 产能也不知道苏妈能争到多少

高频率也不一定能落实, 除了晶体管密度可以确信翻倍+


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核心面积下降,理论上成本更低,显卡可以屏蔽单元,卖阉割品天经地义,不像CPU复杂核心良率低

同样的台积电,7NM频率肯定 比现在14NM要高

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四颗HBM2  乃指望它会便宜?

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和当年8800U刚刚出时好像啊~

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只要N卡不自带插帧,A卡永远有购买价值。

不是每个人都喜欢折腾。 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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