日本电子维修技术 显卡请大家不要低估2080系列
到现在大家还是在低估2080.
光线追踪是计算机图形学的圣杯,老黄无论怎么吹光线追踪都可以接受。
现有的技术无论再怎么优化它也是贴图,和光线追踪的差距就像畜力和聚变反应堆。这个和什么全屏抗锯齿, HBAO,tessellation完全是另一个次元的东西。光线追踪会改变整个图形界和游戏界。连整个游戏开发流程都会彻底改变。
从图像质量来说现有的技术永远开发不出来真正的画面,因为光影一定会有错误,光线追踪是可以做到真的以假乱真人眼根本分辨不出的真实。
从开发流程和效率来讲,游戏公司开发游戏的成本可以大幅度降低。因为通俗的来讲程序员只需要用线性代数来描述几何物体,再用参数来描述物体的表面特征就完毕了。其他的渲染交给算法就好了。比贴图和光栅化时代简单好多。真的是令人非常激动的一次革新。只要跨入光线追踪的门槛,就是另一个世界
虽然现有的游戏只是部分光追,算是一个feature,但是能做到也是一脚跨入了核能时代
再说卡本身,2年没出新卡,同价位性能提高20%无可厚非,结果这一次还tm提价了,再维持20~30%的提升肯定是在搞事情。要知道这一代可是制程提高了,性能提高应该不小,我选择相信老黄。怕不是等评测解锁了就是一波真香警告
能做到光线追踪对于NVDIA的未来盈利是非常非常重要的。在可以预见的未来,
因为现有的游戏的画面需要非常复杂的工程手段,能做到顶级画面的,只有少数有钱有人的工作室。即使买Unreal Engine,没有技术实力的工作室也就只能拿出来PUBG这种呵呵的画面。
光追时代则不是,代码写起来会很舒服很简单,可以预见到很多小工作室也可以拿出来画面极棒的游戏。因为程序员的实力并不是最重要的了。大家能做出来的效果都差不多,那么重要的就是硬件性能。从这个角度来讲老黄是打算给自己准备一个聚宝盆
万一老黄打我脸,那也是信仰充值了。。。美滋滋!(破音)
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还有20天解禁。快了。我认为提升的性能是对得起卖的价格的
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LZ说的前景很美好,我也想早点看到,问题是这代RT的技术在游戏里展示,都在强烈暗示着你看我有光追你看你看你看你看——游戏本身好不好玩烂不烂都完全可以无视了,那么到底有多少人需要在游戏里体验到这个光追才是一个本质问题
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憋了2年,出来一个功耗高了,核心面积变大,售价提高,还不如10系的新卡,老黄的睿智?
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但是第一代光追毕竟是第一代
就像GT610支持DX11,但是他又能跑什么DX11程序
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我突然想到。。。。老黄之前收购了Mental Ray(Mental Ray的光线跟踪是很强的)。。。是不是在消化吸收了mr的一些技术后。。。。推出了rtx。。。。
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功耗高了绝对是好事情,进程低了功耗应该降低,结果功耗高了,很有可能是性能大幅度提高。这跟GTX480的时代不一样,那个时候和ATI的竞争还是很激烈的,需要快速发新卡占领市场,屎一样的东西也敢提前拿出来。现在老黄独孤求败,拿东西不会那么仓促。
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只有基础技术上的开发成本降低,开发商才能在玩法创新上投入更多资源。
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“欺诈者”基尔加丹:请大家不要低估2080系列
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问题是CHH玩显卡的归根结底不都是信仰充值?这次的新卡就是有史以来最有信仰的一次。跟耶稣降临似的。
狗头
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哈哈哈哈
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约翰卡马克哭了,老子的quake就是模拟光源出名的!20多年了,终于知道光追重要了
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我选择这么相信
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神说:“要有光。”
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所以还是等评测出了再说,之前得谨言,这么多年还倒退老黄不是让华尔街笑死
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就和当年真3D打枪游戏quake第一次出来时,一部分习惯了假3D的老玩家们也觉得quake只是为了炫技那样。现在还不知道2080的真实性能,半年过后再看就知道是真前景还是假噱头了。
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是啊,a huge leap!
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不过讲道理
这个游戏好不好玩与NV无关啊
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从技术层面来讲现有技术比光追复杂多了。光追只是在等硬件发展,从工程和算法角度来讲光追实在是简单多了。据说孤岛危机的引擎为了效率用了一堆magic number导致引擎代码可维护性特别低,才被UE吊打的。
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脸皮厚,老黄打我脸我认了 (破音)
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看发布会的时候这个图吓到我了。
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12nm节点就今年一年,明年行业全都上7nm了,你说急不急
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AMD就是明年出了7nm也是被老黄杀全家的节奏。跟GTX780以前ATI还有一战之力的时候完全不能比
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图灵不可能拖着等明年上7nm,更不可能用着12nm拖到年底影响明年的发布节奏,当然是越快发越好
另外volta先发tesla、turing先发quadro,老黄要抢的新兴行业没amd什么事
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不管什么技术,现在还就是手段和工具,最终的作品怎么样还是要看制作人的能力和修养;就如不是都有一支笔都可以画好画。当然能为制作人创造更好的创作环境是求之不得的事。
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不管什么技术,现在还就是手段和工具,最终的作品怎么样还是要看制作人的能力和修养;就如不是都有一支笔都可以画好画。当然能为制作人创造更好的创作环境是求之不得的事。
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管他性能怎么样 又不玩什么大型游戏 拿来办公也不错的啊 买买买
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如果真能像预告片那样的效果 肯定是买买买
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没有7nm工艺 就是圈钱产品 过度产品 绑架消费者 垄断市场行为作为游戏卡,尽可能的提升游戏性能,和光线追踪应当是同等重要或者更重要,目的是达到更好的视觉逼真体验,这个应该不难理解,毕竟逼真不逼真是看整体观感,帧数低了材质差了,比没光追还难受。
但是从技术应用角度,确实是项非常牛逼的功能。
这两个评价出发点是不一样的。
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1. 消费者不愿意为厂家的研发成本买单
2. 厂家的研发成本必须想办法摊薄
3. 厂家利用优势市场地位强制消费者买单
其实就和药品一样的,昂贵的救命药,普通民众用不起,于是骂街,但是没有极高的利润支撑,厂家又拿什么来搞研发呢?
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不好意思显卡可没救命药这么必要,而且Turing可以继续像Volta那样让愿意花大钱的专业市场去买单啊(TTV可不是给普通民众用的)
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老黄的收入主要还是靠游戏卡市场的
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关键是颜值啊。。没有公版散热。我是退散了
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楼主的分析相当深刻,佩服!
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分析的很好,但是我实在不太愿意再买一个费米那样的大核心了。难受啊,夏天玩游戏,像是旁边开了个暖炉一样。
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这么说,技术创新该支持支持,产品不好还涨价该骂骂
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我有个想法,可以不可以和老黄的物理加速技术一样,单独插一张卡来做光线追踪计算?
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好像2080ti开rtx在1080p的古墓11也只能勉强60帧,那对于用2k 144的玩家来说基本不会开光追 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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