日本电子维修技术 显卡图灵出了之后,苏妈怎样应对?
论VEGA20性能进步多少
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苏妈:我不回帖不发帖装个死,[email protected]?
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当年推土机怎么应对,king卡就怎么应对。。
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快去痛击intel找回自信。
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船到桥头自然直
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苏妈:我去应对intel去了,拜拜了您嘞~
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听说你找我?
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地上一躺装死嘛( ̄◇ ̄;)
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苏妈:要不……2000块钱卖56?
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不怕 现在TR2 2990风头一时无两, 起码有拿得出手的东西 ,至于显卡……该怎样还是怎样
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推土机出了个9590,是不是暗示vega或者nazi会出官方爆超版
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AMD的性格不会同时出两个大产品
这个月出2990WX,下个月2950X,再下个月2970WX和2920X
显卡怕是要11月才有动静了
再说Intel 9系肯定比Zen2早,此消彼长罢了
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苏妈说甭管你 RTX 如何玄乎,Console 端是我的。
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你们说的方法成本太高了
酥麻只需直接宣称RTX系列不是显卡,只能算是光追计算卡~
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现在a卡连个公版都没出买。。。
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让苏妈喘一喘吧,好不容易抽到牙膏厂的脸。现在又要急着要跟老黄火拼?
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苏妈不是带队开发新架构了,这两年就只能先用老架构改一改顶一下,性能不行性价比来凑嘛
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苏妈怎样应对?亮出32核Threadripper 2990WX直接让老黄跪下。
等英特尔X599和28核制冷机专用芯面世,苏妈抄起Vega 20砸牙膏厂一个满脸开花。
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我倒是好奇ps5和xbox two怎么搞,微软势必是要推光线追踪的,navi看意思也不像有出息的样子,等下代架构那直接2021年以后去了。
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酥麻要是能把intel的服务器市场抢来50%
显卡这边 追上老黄也就是时间问题
要是CPU这边站不稳 再去兼顾GPU
怕是要玩出亡羊补牢的戏
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对的
现在是要想办法搞intel
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AMD Yes
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navi继续不给力的话真不太好说
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单纯改进画面用途有限。要是能把视频直播加速搞明白恐怕更有用
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AMD搞Intel,Intel出独显,NV搞Intel
好像可以
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装死就行了,CPU那边都还没搞稳呢。。
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先赚钱,赚到钱了再说。
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明年7nm EUV 游戏级主流核心 功耗大降晶体管大幅度提升 反而不该买这代核弹卡 等7nm的显卡无论是A还是N
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他黄不是声称自己“重新发明了图形学”么,那他自己玩自己发明的新图形学去吧,我苏只需要继续在老图形学上发力就行了,井水不犯河水。
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只要黄老板没法做高性能CPU,那客厅主机还是农企的自留地,只要这个自留地在手,RTG顶天也就是装死退守Console战线苟着等反攻.我也觉得苏妈应该不理会...是在面子上过不去了象征性的出两块样子货得了 确确实实打不过的项目强撸只能灰飞烟灭 时间还长 先搞到钱 后面都好说
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公布一款全新设计的 ppt
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the king 如果还在应该会的。。
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虽然光追可能没折。就像树妈说的。想想老黄这次不过提频16TF。苏妈还是能勉强怼一怼的?
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这个16TF是啥
全靠正经的酷哒核心嘛?
为啥我觉得有难度呢
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唔,想了想似乎也可以
实在不行再来一把官方OC就是了
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其实我看起来A卡这边并没有怎么样不利吧,销量又有矿工撑着,CPU和主机又红红火火,实在斗不过老黄不就和以前CPU一样战略退守呗,CPU那边颓这么多年都熬过来了,其它那些比起来都不是事的感觉
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挖矿已经不行了吧
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光追的野心是强渲染农场生意
实际上游戏开发高度倾向兼容主机。如果苏妈不在主机上光追,那将来3A大作支持光追的倾向就会很弱。否则凭空增加成本。
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有Console定制芯片这张长期饭票RTG就不担心饿死而且随时有机会反攻,和推土机崩了之后如果ZEN再崩就直接可以准备破产保护的危机相比根本就不算个事
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我觉得这部分,微软索尼的想法更重要一点.....
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微软索尼的想法是谁便宜
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还是要有竞争啊,要不然老黄的刀法只会越来越好
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苏妈出个新驱动万事大吉
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便宜最好还要成套的,ZEN核心出来以后更不用操心了
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用7nm Vega20竞争2070到是可以,毕竟带宽比vega10翻了一倍,频率也能拱得更高,功耗表现也好。
问题就是7nm良率、成本和HBM2的成本和产量。
至于2060,拿Vega56去竞争,还真有点惨
AMD只能装死咯
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苏妈只能装死了
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图灵光线追踪搞了10年,只能装死了
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光线追踪对实时游戏的画面提升有多大很值得怀疑
它的技术价值大于实际用户体验
抢渲染农场饭碗才是真实目的。老黄宣传里关于“AI在游戏上的应用”很明显是充数的。图灵和AMD最大的竞争对象是threadripper和epyc而不是A卡。
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可惜AMD服务器...日常昙花一现...
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硬件电路实现的东西是实打实的,星战demo:5 rays per pixel,turing 22.2fps,pascal只有3.2fps
AI抗锯齿已经演示了,到用户级是怎样现在当然没有结论
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光追对个人用户视觉体验有多大很值得怀疑
光栅做好了游戏画面已经足够吸引人了。游戏玩家被内容吸引的时候是没功夫关注几层反射的特殊效果的。
很多人问为什么PS2到PS3时代画面感觉提升巨大,PS3到4明明理论性能提升更多为什么实际观感提升并不明显?因为PS4时代新增加的效果,AO之类的实际上对视觉效果的提升并不明显。“高级”的AO和初级的AO之间的效果差更加不明显。而人眼对光追和光栅化的辨别度还不如AO。真在游戏实现实时光线追踪用户玩的时候很难看出和没有光追有啥区别。
况且3A游戏销量仍然是主机(PS+XBOX)总数明显高于PC。而主机不太可能用老黄的显卡。这就意味着3A游戏厂商对光追的积极性会大大降低。除非苏妈大胃王也把光追带到主机,它才可能真正普及。那些拿老黄赞助的厂商不会花太多精力搞实时光追,最终实际画面差距和光栅化会更小。
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hhh
再稍稍期待一下吧
也许这次真的追上了呢?
PS: 我心里话只是希望就此能压制intel的定价
毕竟我本质是intel吹
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不一定 老黄这种概念是很喜欢引领潮流的
PhysX 细到极度根本不需要的曲面细分
性能发展不是足够大 就要搞新技术 AMD新技术没出 于是就很惨了
不过技术层面考虑 搞这些研究确实是有意义的
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有三哥前脚到牙膏厂,这不后面就出来个只要用intel14nm工艺,vega就怎样怎样
这木马计彻底带歪牙膏厂
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苏妈赶紧上16G,老黄显存太吝啬了
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躺,等David Wang发力了,做好第三代北极星吃甜点就行
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就凭那个不如maxwell的架构?a卡你卖低价还能撑多久?只能装死
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那个QUADRO RTX不就是16TF么,就是官方OC啊。约是1720MHZ频率?
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原来1720MHz就是官方OC了嘛…这是以被散热卡着脖子的TitanV为基础OC的…?
和公版频率出厂就有18xx的1070Ti比明明就是降频了啊
和各种非公OC的10xx比这是降了好大一截频率啊
你们都欺负我等级低都玩点评不让我回,真是太过分了!真是太过分了!
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散热卡脖子? 还是功耗卡脖子?反正老黄频率总是标的低。
1070ti 官标不是1607~1683频率么。明显要低于RTX。。
没有啊。大家都标的低
实际BOOST频率你要另算的
1070TI:base1607MHZ=7816GF
boost1683MHZ=8186GF老黄是按这个算的
至于你实际跑1.8G??。或者超频上2G??是9TF还是10TF这个你自己才清楚了
我记得TitanV(划掉,Tesla V100)的实际Boost只有1.5x还是1.6x…基本就是老黄写着啥就是啥
这一个和TitanV一样堆着一堆乱七八糟的东西,于是 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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