日本电子维修技术 显卡这个是什么鬼?GTX1180?看红框内的字感觉说




https://www.techpowerup.com/gpudb/3224/geforce-gtx-1180
TPU 1180 : 3584个SP,224TMUs,64Rops,显存256b 带宽384G、16G显存        TPU的娱乐?
1080TI      :3584个SP,224TMUs,88Rops,显存352b 带宽484G、11G显存






11111.jpg (224.43 KB, 下载次数: 1)

2018-5-6 20:10 上传







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这个数据不怎么样啊~~~ROPs被砍掉1/4,频率也没什么进步(也可能是黄老板的烟幕弹)?

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而且GDDR6,即使256bit,如果用三棒子的16Gbps应该能到500G的带宽...

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1500Mhz等效1200Mhz是什么意思?

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等效12000

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哦哦,那这GDDR6拿来干什么,丢人现眼么gp102上的gddr5x好像已经12000了
我一直看成是15gbps


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内部实际时钟的等效频率?

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这个问题问美光去,他家gddr6的起始频率12ghz

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之前看介绍,三棒子的16Gbps GDDR6颗粒,256位带宽可以做到500G出头的带宽

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对啊,我压根就没往12000那个方向上想,这gddr6速度和gddr5x一样除了单颗做到2GB,其它也没什么优势了啊

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呃。。。难道首发用的镁光的?不是说用三棒的么。。。

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镁光是美国企业,并且和NVIDIA关系挺好的吧…

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16gbps没问题,256bit就能做512GB/S的带宽

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感觉1170才应该用镁光的12Gbps...

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关系户?不过这个规格也许是娱乐大家的...

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额,我觉得这样做下来也正常吧,也还在意料之内,毕竟今年AMD在这个级别将放弃抵抗,明年也许才能追上,而明年又要发布1180ti…改显存位宽的话显存容量肯定也变了,至于用当今能达到的最快的GD6颗粒我感觉可能性不大…不过放心,老黄的精准刀法最后会让它至少达到1080ti水平的,然后加上什么什么特性之类的…

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其实选三棒子或镁光14Gbps的颗粒,就基本追上1080TI的带宽了,不用太担心。但Rops光栅单元被砍很多人估计不爽,GTX1080就是64个Rops,另外比较谜的是Rops如何被砍的...

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TPU的数据库在对应GPU没有Release之前,其中信息完全通过对大量传言捕风捉影、汇总而得。对于农企的卡可能还准一点,NV这种保密措施到位的,和当年各种猜测iPhoneX外观的文章没有区别。
简而言之,没有讨论意义。

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那就完结吧,主要最近太没娱乐消息了...

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TPU:我定义了下一代显卡是11系

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TPU:我非常正义地定义了下一代显卡是11系

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TPU:我实在没有爆料了,大家都没

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iPhoneX外观不是三月份就猜测出来了吗?

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见怪不怪  TPU每代发布之前都会YY一下

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16g显存没必要吧。感觉8G用在这个级别上足够了

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可能性蛮高的,至少和周克吴爆料的对上了

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如果是16GB显存,那么就不会是镁光的,镁光的GDDR6只搞定了8Gb 32bit的颗粒,难道有什么办法不损失带宽的情况下浪费掉一半的位宽?
三星和海力士的似乎14Gbps起跳,那么带宽就不会这么低。
如果是12nm制程的话,TDP 200W好像也小了点。
新卡还有一点点希望是7nm的,TSMC的7nm进度能勉强赶上,不过NV似乎这几年不太喜欢冒险。
另外这次保密工作也太到位了,核心编号、公版的PCB都没有任何泄露


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隔壁wccf的预测也出来了(4月17号),连性能对比都有了。你们谁说了蒜。

NVIDIA-GeForce-GTX-1180-Relative-Performance-1.png (26.54 KB, 下载次数: 1)

2018-5-7 06:49 上传

Screenshot from 2018-05-07 06-48-19.png (70.25 KB, 下载次数: 1)

2018-5-7 06:49 上传




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WCC的看起来靠谱一些,除了功耗
不过为什么……都认为会是3584个SP,用12nm的话NV没道理放一个残次版的出来


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因为这只是1180,后面还有1180ti和titan T titan Tp,分别是4096,4608,5120
如果存在后面这三个的话,1180也是完整的GT104,后面三个是GT102
另外个人认为1180TI和对应的Titan不存在,Titan V不太会在短时间内被替代,也不可能用Titan V去阉割出1180TI。

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titan v是ai卡,有tensor core和fp64单元,理论上不属于同一个构架阉割出来的。去掉这些ai单元,可以做更多sp和更高频率。所以有没有titan v和出不出titan T Tp完全没影响。

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看了你这图,突然发现,1080ti,居然还能站那么久~~~~~
可惜,基本确认是烟雾弹啊!!

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是可以这样做,但是首先产品线上起了冲突,其次没那么多时间铺货。除非这一代赶上了7nm,不然的话把GT104-GT102-GT106全部出完得接近一年时间,这时候新卡很快就要来了,这一代不换7nm就意味着产品寿命不会那么长。
倒是Titan V可能会出个24GB版的然后涨个2000刀

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你可以把titan v看作quadro的入门产品就行了。titan v的构架,完全不适合玩游戏。什么叫产品线很冲突?根本不是一条线啊。。。。

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你可以看一下pascal出完整个产品线用了一年半还不止,这都是老黄的基本操作。

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占了Titan的位置啊,两个Titan同时销售会引起混乱
最主要是时间上来不及,难道12nm对抗AMD的7nm么

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你只是在意命名的问题么?orz,给你个新名字吧。就叫1089ti。
amd的7nm没那么强,别忘了现在谁在主导市场。

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额…那这性能提升幅度哪来的,靠低功耗预测boost频率来的吗

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历史经验看,制程带来的密度优势大于架构优势,整个市场还是性能导向的。
按照这一代铺货的速度和目前AMD的情况,中低端型号(GTX1160?)将会有大半年的时间要面对AMD的7nm产品,NV恐怕吃不消

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单精度浮点性能。

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从Pascal开始,到Volta,相同硬件规模(指流处理器数量)*相同频率情况下的效率和Maxwell都没有提高,所以……

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那vega64就秒了1080ti了。14nm vs 16nm,vega64的sp还要强一截。

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新卡有光线跟踪等新技术,反正老黄会创造机会让大家交信仰税的

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看样子你就没用过volta,titan v频率不高,但sp性能远强于pascal,光是这个sp性能,就已经可以完全不需要tensor core了。我测试发过帖子,你可以找来看看。

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就目前的情况就是落后工艺战先进工艺,都战了一年了,你看老黄缩过么?所以你说的这都是些什么东西。。

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新的光线追踪技术可能不是有专用硬件单元,只是赋予了sp双倍半的能力来实现的。这个以前只有100系大核心才有的。

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没有可能的,7nm的估计明年能看到吧,台积电的7nm+估计能好些,EUV版的,三星的7nm EUV会早些看最近的情况

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单纯看参数,还没有上代旗舰强!

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据说12nm良率非常高,估计明年也是12nm的1180ti和titan了,估计7nm要20年了,那时候7nm+估计良率也行了,估计下一代80差不多接近200亿了

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what?28nm之后NV就没出现过工艺落后,什么时候落后了?当年HD7000发布之后,GTX560疯狂降价,甚至额外出了个GF110核心的加强版的忘了么?


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棒子都有18的了。。。

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TSMC 7nm目前已经在试产的末期即将大规模量产,第一个芯片可能是Apple A11X,下半年的骁龙855和Apple A12肯定也是。目前的消息今年AMD会发布7nm的Vega20,NV只要愿意承担一定的风险用上7nm没问题


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vega rx 14nm finfet, 1080ti 16nm finfet,好好看回帖吧。

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三星的14根本不如TSMC的16啊,无论从哪个指标看都有差距。
NV的架构优势能让GP102用稍微小一点的核心面积战胜Vega10,但是规模差距再放大就不行了


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移动芯片和高性能芯片是两个工艺分支都多少年了

你用移动工艺去产高性能芯片试试

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2018-5-7 09:47 上传



镁光GDDR6 DS了解一下


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事实上vega64的sp性能是比1080ti强的,为什么还是落后,就是nv构架和体系的优势。

单纯起飞sp:
http://blog.gpueater.com/en/2018 ... ar10_bench_on_tf13/

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那AMD拿什么做Vega20……TSMC也没明确7nm初期只有7nm LP呀

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feature size比较。

当然可以两种工艺一起发展啊,但是你拿移动工艺准备量产无法证明高性能工艺的进度

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1080ti是tsmc 16ff,vega rx是samsung 14 lpp ff

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…1080ti boost到1.8以上也很正常吧,梳理一下1180的提升=功耗低+12nm工艺有10%的性能提升+16GB显存容量+某些新特性。还可以吧。不过1180有16GB的话,1180ti就是24GB…不知道到时候显存降价了没…

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vega64的工艺无论纸面上,还是实际性能(单纯sp性能,因为算上整个 流水线,就要考虑构架优势),都要优于1080ti。

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骁龙855可能是三星的7nm吧,明年就知道了,三星最近看7nm工艺加速了,早期的多是移动芯片,高性能的貌似晚些。gp107也有14nm的,明年就知道会不会上7nm了

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我觉得24GB也没什么,反正现在显存芯片不要钱,不过游戏真的会不会用上是两回事。

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架构、体系,算上驱动和软件环境确实能带来优势,但是不足以抵消一整代工艺带来的规模(在目前NV vs AMD的情况下)优势。Vega10的晶体管数量和核心面积都比GP102稍微多一点点,理论单精度浮点也多一点点。总体上还是差不多规模的芯片,目前NV还没法做到落后一代工艺的情况下和AMD实现差不多的性能。
至少游戏领域和消费者市场还是按照实际游戏性能作为选择依据的。虽然05年之后NV一直维持着更高的市场占有率,但是一旦AMD利用某些方法取得短暂的性能优势马上两者的占有率就会迅速接近,只是这些优势都太短暂(基本上是利用抢先使用新工艺领先一个季度)以至于没法造成长期影响;同样NV取得明显优势的时候则会拉开差距。

Add-in-Board-GPU-Market-Share-2002-to-Q2-2017.png (295.2 KB, 下载次数: 1)

2018-5-7 10:06 上传


ML可能不一样,NV投入了太多,而且很久很久之前就开始投入了,某些成果可能还得感谢NV的硬件(用OpenCL撸恐怕写代码就得多花N倍的时间)。在AMD能做到足够好之前大部分用户还是愿意花更多钱买相对性能更差的硬件。

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不是多一点,1080ti的sp性能只相当与vega56,多一大截。
实际上很多人用起来发现56和64的游戏性能相当,可以把56超到64的性能。就是vega落后的游戏构架造成的。

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GP102-450-A1 Transistors:12M  Die Size:471mm2 FP32:12.15TFLOPS
Vega10 Transistors:12.5M  Die Size:486mm2 FP32:12.66TFLOPS
HBM2可能在核心计算性能上还拖了后腿,太热了

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所以说老黄根本不可能惧怕工艺落后,何况这还是跟1080ti比,跟1080比比看,才7.2b,这才是对位vega64的,凭构架优势,次旗舰打对方旗舰。hbm2没有托后腿,上面的数据都没看么?纯sp运算比游戏来更加压榨内存性能。纯sp运算时更热。


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AMD本来能做得好不少,Polaris 20用232 mm2的核心面积基本上能和200mm2的GP106势均力敌,三星坑爹的14nm lpp ff还导致频率明显低了一截。
MI25计算卡发布的时候实际上就已经注定Vega 64的游戏性能惨淡了,Vega 64没同期发布就是在想办法优化,但是显然效果很差,拖了那么久做出来一个超级费电+游戏性能低于对手的结果,产能还不高。
直接放大Polaris 20并且不要沉迷HBM或许会好很多。

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会降价的,三星最早GDDR6也是年初才量产,随着良率的提高到时候会降的

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TSMC的16nm分为两种,你所给出的图里面的16nm FinFET根本没有实际产品投产,所有Pascal GPU、Kirin 950以及TSMC Apple A9全部采用16Finfet Plus投产。
为什么16FinFET没人用?你这图里也很清楚了,实际Size没有比20小,性能提升不显著。
另外,采用Samsung 14LPP制程的PS4pro,PSU功率预留到了310w;而GPU规模更大、CPU频率更高的16nm FF+ Xbox one X,PSU功率仅245W。我觉得,这些证据足以说明Samsung的工艺相比TSMC确实劣势较大。


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这是怎么得出的,1080基本上认为和Vega64差不多吧。一代工艺带来的规模优势可不止这么点。
GM200  8M晶体管需要601mm2的面积,这已经算是大核心了。
GP104   7.2M的晶体管只需要314mm2
制程同时还可能带来额外的频率提升,虽然对7nm这点不确定
基本认为游戏性能上Pascal对Maxwell没有明显的效率区别,NV要对付领先一代工艺的AMD,相当于用Titan X对付比Vega64强20%左右的GPU,目前NV还做不到

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树导,这个图里的是一个2D NAND Cell里的4个晶体二极管么?
不过这个面积也不能代表GPU的密度吧,毕竟GPU里的晶体管不都是这么简单的规则构造吧,而且有的原件复杂,有的简单,再加上不同的布局,实际中是不是会造成用高密度工艺的GPU最后核心面积反而比低密度工艺的还大呢?

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1080对vega64,有什么问题么,1080次旗舰,vega64旗舰。

GP的构架更新了,你一定要说他们没区别,然后把GP换成GM,那我是没有办法的。

我不想跟你继续抬了。你说做不到就做不到吧。反正也没发布,都是流言。

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不知道你有没有注意到一个现象:Vega10的光栅化单元数量、Shader Engine数量均、CU数量和Fiji一致,4SE 64ROPs 64CUs。而第二个正统Vega架构的Raven Ridge,虽然还是1SE的设计,但是相比于前代APU,ROP数量翻倍到了16个,远远超过CU数量的增长。图形跑分中,Vega10的表现不佳;而16ROPs的APU表现可以说非常抢眼。ROP的输出性能和频率绑定,没道理说Fiji足够的数量Vega就不够;只能说明Vega的ROP出现了问题,不能发挥到应有水准,需要用数量弥补不足。在这一前提条件下,Vega10在重Shader的测试中表现正常,而在图形测试中落败就在情理之中了。



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就是把gate连起来的示意图。

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99%不是专用硬件,但是老大刀会让10系列用不了的,否则大家怎么买单交税,哈哈哈

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这就是构架劣势,专用单元太少了。至于他为什么这么设计,只能说amd的志向在通用计算领域,不怎么想care游戏玩家。
以前讨论过这个问题。
https://www.chiphell.com/thread-1771561-1-1.html

没人明白三的脑回路。


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10系没有双倍半,所以完美解决这个问题。

光线追踪都用半精度运算。

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那就解决了,大家继续充值交税,哈哈哈

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哦哦,想起来了,应该是後藤弘茂文章里的数据

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开玩笑呢。真的怎么算还不清楚,raytracing gameworks提供的三个新的rt光源计算怎么看也不像是可以半精度计算的类型。需要更多细节才知道。

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树导您这个有点黑幽默了
我们不懂的都被你噱进去了

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要是真的只是在驱动上屏蔽一下,那还不的升天了。
最好还是装专用单元,至少大家都服气。

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我又没说GP没更新……
从NV给的介绍看Pascal的完整版本GP100和GM200差别很大,但是到了GP102和以下差别就小了很多。
如果认为效率=浮点性能/(SP数量*频率)的话
1070用1920个SP*1683MHZ得到6.4T的FP32
980TI用2816个SP*1000MHZ得到5.6T的FP32
理论效率提升基本没有,把1070换成Titan Xp也一样。
实际游戏性能,1080P下1070大概提升了8.4%,4K下提升了7.6%(太平洋评测的综合数据),略低于浮点的提升,不过980TI显存带宽有优势。

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可是Quadro GV100上就没有专门的硬件光线追踪处理器啊。这个还是NV钦定的光线追踪御用开发平台

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GP100不是帕斯卡架构,而是伏特架构的初代,谢谢。
从Double的半精度性能上就能看出

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它说的volta架构是光线追踪的content create平台,其实只是给研发和内容创作者用的,里面包含的不全是实时性能(内容消费者)。

游戏玩家都是内容消费者,需求不一样,所以可能用的硬件不一样。
那这么说新游戏卡里可能就集成有光线追踪处理单元了

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只是作为整体进展的参考,由于信息不明确所以和Vega 20放一起。
理论上GPU和移动CPU应该是分开的,但是用GPU的工艺生产移动CPU好像也不是不可以

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不知道啊,最好集成吧,免得被追杀。我相信老黄不会玩驱动屏蔽的(忘了老quadro驱动),老黄是那种没有压力也会自爆的人。

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建议跟1080ti比,你这样斜着比我看不懂。

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第一眼扫上去我以为是GV 102

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总之1180比1080ti提升20-25%总归有的

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少爷买吧!

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1080TI: 3584SP*1582MHZ=11340GFLOPS
980TI:   2816SP*1000MHZ=5632GFLOPS

效率k = 性能p / ( 流处理器数量n * 频率f)的话
k1/k2=(p1*n2*f2) / (p2*n1*f1)= 1.000%
实际游戏性能还是太平洋的数据,1080P下提高了57.83%,4K下提升了55.29%
考虑到显存带宽只提升了44%还增加了延迟,恐怕提升的浮点性能在实际应用中受到了相当的限制。

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你比的这是游戏性能而不是流处理器的性能。记得之前有个帖子里曾有人提到过挖矿的性能,平均下来伏特的单个流处理器的性能大概比帕斯卡强了30%
要比较流处理器性能还是纯粹的计算应用比较合理,受后端的影响更小

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太平洋的数据准么?

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两者都比较了
GTX1070 VS GTX980TI更能说明问题,浮点性能和填充率更接近一点


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搜了几个只有太平洋记录了总体的对比
暂且认为是准的吧

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别yy了 都说没有gp102强了 还讨论了四页

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https://www.chiphell.com/thread-1796903-1-1.html
怎么说着说着1080ti就不如vega56了呢?


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当然比Vega56强啊
只是公版的理论浮点性能比Vega64低一点

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当然比Vega56强啊
只是公版的理论浮点性能比Vega64低一点

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说的是通用计算性能。这些是纯sp算力,因为tf 1.7 (rc)才开启tesnorcore支持。



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ROPS一直都是和显存控制器绑定的,和前端SP没关系

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真还是,谢谢老哥解疑!

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大V已下结论!666,不过楼主后续越来越转向核显了,年纪大了玩不动了

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不要看面积效率,三星14nm虽然弱一点,但这个弱是体现在功耗上而不是密度上。密度上,二者是同一等级,再加上密度是农企一直以来就有的优势,所以农企的芯片该小还是会小。

但是奈何农企的小芯片一样做出大功耗,制约农企性能的不是面积而是功耗。老黄不能用落后一代的工艺在相同面积下做出相同性能,但是可以用落后一代的工艺在相同功耗下做出相同性能。

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三星14nm据说密度是比TSMC的16nm高的,估计也因为这个才导致功耗一直压不下来。
反正Vega当时那个表现我是惊呆了,什么玩意啊。我还以为好歹是个fury X2,结果是个5800ultra

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我倒是觉得明年如果amd上7nm,老黄必然也会上,老黄的性格啥时候甘于落后过?如果明年上7nm,那这代卡作为过度卡,性能提升少不是很正常。

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不能吧,感觉1180之后的会有150亿以上的规模,要看7nm良率吧?

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这是钦定了干不过80ti吗

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7nm今年下半年基本就能上手机芯片了,明年下半年应该具备做显卡的条件。而且相当于赶鸭子上架,农企上你不得不上,否则农企7nm vega不说提升很多,打赢目前曝光这个提升不大1100系列感觉难度不大。

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嗯嗯,今年华为,苹果估计都会上,明年初高通也没问题,就是不知道是T的还是三星的,三星是直接EUV的,最近的消息倾向于留在三星,三星量产时间貌似提前了。明年如果NVIDIA上7nm估计提升会很大,那么这代也是“过渡”产品了。

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看贴吧上面的石村号说7nm有可能19年都不会面市,估计也是,毕竟按照Titan v的规模200多亿晶体管,7nm成熟需要时间,估计要是台积电的7nm,会是等7nm+
参照这条消息,euv版本的7nm+19年少部分量产,20年大规模量产http://sh.qihoo.com/pc/98aa9fbe67cd895be?sign=360_e39369d1
三星直接上EUV反倒是快些,明年估计高通和自产的soc都会用

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和三星和sk hynix的比貌似稍差些,三星的更好些,工艺新,明年的1180ti(假设是这个名字)说不定会有20Gbps的显存啊,到时候工艺成熟,成本也低了

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镁光的16G颗粒都massive production了还差?

三星的18G颗粒还停留在isscc论文的层面,亲。
三星年初量产了吧,到时候新显卡发布看拆解就知道了,三星的功耗什么的理论上更好吧

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19年本来就不会出titan和80ti,别忘了老黄第一年都是小芯片,第二年才是大芯片么

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嗯,如果20年出80ti估计基本上肯定是7nm了,毕竟那时候台积电,三星量产工艺都超过一年了,200亿规模差不多,期待

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https://youtu.be/1rKiBsM7tbQ,关于1170的,不知道准不准,也可能是yy的,和1080ti很接近,499

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不信这种野鸡消息,我只信老吴。

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嗯,感觉野鸡的消息,很请问老吴是。。。吴海军?

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1180?我等1280Ti再来一发

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貌似低端的有可能直接跳过12nm,上7nm工艺,明年时候,然后20年再把大核心上7nm 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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CPU7系u会兼容100系主板吗?

日本维修技术RT,听说要推200系板,100系还能用吗以后。。 评论 兼容的 评论 感谢!以后换u就行了,目前消息200系板会有新的特性吗? 评论 24条PCI-E 3.0通道、支持Intel Optane混合存储技术、十个USB 3 ...

维修经验

CPU有心入5820k了,求教下温度问题

日本维修技术一直徘徊在6700k和5820k之间,6700k现在这德行直接把我推向了5820k啊,从2600k升级上来,三大件都要换,现在唯一疑惑的是IB-E ex这种顶级风冷能不能压住4.5g的5820呢?毕竟刚刚买一个多月。 ...

维修经验

CPU6600&6600K才100的差价

日本维修技术太少了吧。。。 6600.JPG (106.91 KB, 下载次数: 0) 2016-10-1 10:30 上传 评论 毕竟只是i5而已…… 评论 上z170 6600也能超,等于没区别,差价能有100已经不错了 评论 然后又见不超频人士推荐超频 ...