这个简单评测源起我在硬件区发的P2000开箱贴 :
https://www.chiphell.com/forum.p ... &page=1#pid38298609
有些坛友表示P2000的专业性能同价格的游戏卡就能达到。也许在某些专业软件的表现下,确实如是。不过以我日常使用的Solidworks看,差别还是很大的。我用Solidswork主要用于建模,故此其他专业建模软件的游戏卡和专业卡的性能差距我相信也是非常接近的。其实我曾经同时拥有Quadro K1200 / Asus GTX1060-A6G-9Gbps / Quadro P2000。都不是什么顶级货。前两张显卡连同旧平台已经出了,但当时的跑分成绩还有留底。以下是三张显卡的主要参数及SPECviewperf 12.0的Solidwork单项测试成绩的汇总:
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头三项的测试平台是4790K(默频) + 16G DDR3 1600 + Asus Z97 AR。测试软件是SPECviewperf 12.0。 其中Asus 1066显卡的显存带宽数据及TDP因为在官网上找不到资料,所以数值参考公版公版1066。而P2000最后一个测试数据157.16是基于新平台 8700K(OC 4.7G) + 16G DDR4 3000 + Asus Z370-A,测试软件是SPECviewperf 12.1。
K1200是半高刀卡,属于上一代的Maxwell架构。
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单看硬件参数,K1200性能最差(与GTX 750同核心)。1066及P2000同属Pascal架构,不过明显地P2000是被阉割的。单看硬件性能,当然1066最高。但是在Solidworks专业测试下,1066的成绩垫底,比K1200差9.2%。而同架构的1066与P2000在同平台测试下,1066与P2000的差距达到61.8%。做一个简单的计算,1066公版与1070公版的性能差距约30%。那么在2017年售价相同的1070与P2000,在Solidworks的专业性能下差距为30%。而且专业显卡所具有的专业特性或者专业性能是游戏显卡不具备的。使用专业显卡建模更多时候是体现其运算的精准度及稳定性吧。使用quadro作图时,我未遇到过显示断面及图像破裂不准确的情况。而游戏卡,在软件使用一段时间后,旋转缩放图形时会出现上述的问题。不管老黄及苏大妈如何通过驱动或硬件限制将普通的显卡做到如此暴利,如果出于工作干活需要,还是上专业显卡吧。
不同的专业软件有自己的专业特性,比如:
Solidworkds的Realview + 环境封闭。Realview就是调用软件库的各种真实材质,可以实时模拟出零件通过不同加工方法,使用不同材料而获得的真实可视效果。而环境封闭,则是在设定的光源下,模拟出实际的阴影效果。我相信普通的游戏卡的硬件一样可以办到,只是被加了限制而已。
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单独打开Realview,关闭环境封闭的效果。
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而游戏显卡,是不具备realview和环境封闭功能的。可视化效果差异很明显了吧?
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Solidworks的OIT,顺序无关透明。简单说,就是检查零件内部装配时将一些外部零件透明化,方便检查内部零件。或者在编辑装配时,将其他零件透明化,方便检查装配结果。这一特性大量消耗GPU性能。而专业显卡则可以提供很好的性能表现。我再次相信游戏显卡可以办得到,只是技能被封锁限制,没有做出优化而已。
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Solidworks建模或者其他软件建模(比如3DS MAX)主要是吃CPU的单核性能和内存。各位可以参考Boxx(美国一家卖工作站的公司)的推荐配置,他们按照不同软件,分别做建模,渲染,动画,虚拟化等等提供推荐配置。如果坛友在使用Solidworks时,觉得换了专业卡的性能提升不大。那么应该先检查自己CPU的单核性能是否吃力,内存是否足够。在建模方面,Intel i7是具有绝对的性能优势的。所以Boxx的两款推荐主打建模(各软件)的工作站都使用i7。而另外一款是使用线程撕裂者,应该是照顾想做有其他选择的用户吧。但都没有使用Xeon处理器。至于其他品牌机Dell或HP等,为什么使用Xeon,除了是出于整机稳定性的考虑外,主要是考虑整机的多核综合性能吧。毕竟商业采购品牌机,可能不单止用于建模。渲染等其他运算还是需要多核CPU的。而如果各位的CPU内存达标,使用Solidworks时换了专业卡还感觉和低端游戏卡一样的话,那我只能说各位的低端游戏卡已经足够应付你的工作了。那么真的没有需要购买使用专业显卡。或者反过来说,你的模型复杂程度已经超越了专业卡能承受的能力,那么你需要使用一张更好的专业卡。
各显卡的测试成绩截图:
4790K平台+K1200,仅跑Solidworks单项。
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4790k+k1200
4790K平台+1066,仅跑Solidworks单项。
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4790k+1066
4790K平台+P2000,所有项目的成绩。
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4790k+p2000
8700K(OC4.7G)平台+P2000。所有项目的成绩。
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8700k+p2000
关于SPECviewperf各项目的介绍,引用超能网的文章如下(http://www.expreview.com/56149-4.html):
CATIA-04测试的项目包括线框图、抗锯齿、着色图、轮廓线加强着色图、阴影遮蔽、景深及环境光遮蔽等,合计有14个测试子场景。测试的模型大小涵盖510万顶点到2100万顶点数量,测试结果越高越好。
Creo-01测试包含了多个PTC Creo 2支持的渲染模式,例如线框图、抗锯齿、着色图、轮廓加强着色图、着色倒影图等。测试的模型大小从2000万顶点到4800万顶点。
Energy-01重点针对的是地震、石油及天然气勘探领域的实体渲染应用,因此对工作站系统内存和显卡显存的容量需求极高(分别不低于12GB和4GB)。
Maya-04测试模型是包含72.75万顶点的电力厂场景,测试内容相当丰富,包括着色、屏幕空间蔽塞着色、屏幕空间蔽塞着色多采样抗锯齿、屏幕空间蔽塞着色多采样抗锯齿+浮点渲染对象、屏幕空间蔽塞着色多采样抗锯齿+浮点渲染对象+权重平均式半透明、线框图。
3damax-05基于3ds Max 2015软件,包含了11个建模场景,测试显卡渲染不同材质物体的性能。
Medical-01测试比较偏重纹理处理和显存带宽的压力,即考验CPU和显卡的能力。
Showcase-01基于Autodesk的Showcase 2013软件,测试用的模型顶点数量800万个,SPECviewPerf首次引入的DirectX渲染测试项目。
SNX-02测试基于Siemens NX 8.0软件,同样包含两个测试模型,模拟场景是大型装配设计和组装,测试模型顶点数量为715万到845万顶点。
SW-03测试模型规模范围从210万顶点到21000万顶点,测试包括着色图、边缘着色图、环境光吸收等测试项目。这是针对Solidworks用户而特别设计的测试。
最后附上SPECviewperf 12.1的各项目测试的部分截图。场景比较多,我只截取部分的。
3ds max-05
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catia-04,汽车及航天行业使用的作图软件。
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cero-01,就是之前的Pro/E。模具,产品设计等老牌设计软件。
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energy-01
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maya-04
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medical-01
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showcase-01
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snx-02. Siemens NX 西门子开发的产品设计,制造,项目流程整合软件。Creo及Solidwoks都有类似的PLM模块。但NX的整合能力无出其右。
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sw-03
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这个对比太清晰了,很能说明问题。
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以老黄的刀法,这个是肯定不可能相同性能的,如果有PCB资料,补上原件倒是有点可能性
另外听说A卡对这个刀法不严,传说RX480公版刷WX7100的BIOS,大概废掉一个HDMP口,可以实现7100的事
关于A卡只是传闻,没见过人发帖
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芯片没差别,多花几百块就是买个驱动。赚钱的估计也轮不到老黄,还是专利方更多吧
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现在1060买不到,会不会有人买P2000和P4000当游戏卡/挖矿
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论坛里面不是有人评测过P4000挖矿了么
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10多年前,我用GF3软改过Quadro,不过bug多多。之前也有用过W4100和W5100。老实说,驱动稳定性没有N卡好。断面,烂面时有发生。
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互惠互利吧。本身专业软件授权费就不便宜了。我感觉还是硬件销售方占大头。
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专业卡和显示器玩了16年来说下
目前3dmaxs maya 做动画专业卡和游戏卡速度没区别
catia和PRO/E有明显的差别
专业卡和游戏卡 同级别GPU 实物最大区别散热缩水 频率低
但一样都能玩游戏
A游戏卡限制少
低端N专业卡价格便宜P2000不贵 预算足可以考虑 但又些软件不如直接上1080Ti
采购参考 带着常用软件和场景文件去JS上机测试 N专业卡中国就丽台代理
各大品牌工作站也销售专业卡
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对的 。。。max那个2012开始的那个新驱动api真牛逼。。。之前的版本 tmd 选opengl 质量是好,但tm的慢死。。。选dx。。是块。但各种显示问题。。。。。还有就是现在各种gpu渲染器。。游戏卡频率高可能也会占优吧。。
maya听说是用a卡很不错。。。。
就是一种感觉 自动桌家的软件 越来越不吃专业显卡了。。
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请问一下 Realview + 环境封闭 效果是可以实时的操作的吗
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对,只要开启后,就是实时操作。任意旋转缩放。
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sw,catia,cero肯定就是用专业卡了,其他的max,maya等专业卡游戏卡没区别。唯一不太明白的是cad,这玩意好像只吃CPU单核和内存???
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好像亚太区都是丽台代理的,欧洲那边说PNY。但丽台的工厂在苏州那边,在JD买P4000以上的显卡,都是工厂直接发货。我之前用Pro/E, 现在用SW。所以只有Qaudro可以选择啦。在用Quadro之前,我都是用游戏卡的。
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对,就吃单核CPU性能和内存。
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奔3时代就开始玩Quadro的表示Quadro DCC是最后一张能无缝无bug改的专业卡,出于品牌形象和合作伙伴利益,Quadro DCC之后就不能游戏卡改专业卡了,电阻甚至后来PCB都改了,再无改卡可能……
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fx5700改q1100。。。。拿着显卡去电脑市场维修店改的。。。。回来的时候心里那个忐忑啊。。。。。。
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拆电阻大法,跑SW会裂图……
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还要RivaTuner配合呢。。。我跑max。。可以装MAXtreme.。。还行
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比较好奇打ryzen pro标的APU会不会自带firepro……现在根本没法脱离独显,太麻烦……
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请教楼主,solidworks,工作站装quadro,终端用远程桌面连上去操作,能享受性能加成、使用各种高级功能吗?
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这个我没有试过。我都是在自己电脑上运行的呢。不过我觉得操纵端的显示效果应该是受限于远程操控软件的限制吧。
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局域网环境mscts效果还是很不错的,看片什么的画质也能接受。核显跑solidwork略大的装配体各种卡卡卡,如果能远程桌面用工作站的显卡渲染,那就比较有搞头了。
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号称解锁了专业性能的Titan Xp,不知道是否可以像Quadro一样支持Solidworks的Realview、环境封闭、OIT功能?
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硬件性能肯定支持。就看驱动支持了。Quadro和游戏卡有各自的驱动呢,互相不兼容。
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我就是好奇泰坦的驱动能否开放quadro驱动的功能,大家好像都没测试过。
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从Geforce 4到Geforce 6我本人至少经手改过10张左右,从低阶的FX5200到高阶的6800/5900/4400都摸过,只要卡本身是公版、改卡的BIOS文件与PCB-ID,chip-ID动手都正确,没有不能改的
在老黄取消芯片以NV为代码之后,只有Kepler世代的GTX690与Titan Z有出现改卡的讯息,只有在2008年之后老黃才算完全堵住改卡
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楼主对PTC似乎认知不够深,早在2011的CreoElements / Pro 5.0就可以改D3D显示了
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再者我以GTX1080在新版的Creo上面开启反锯齿与显示上性能早就可以满足,主要是Creo之后改过显示软件内核后对游戏卡的支持已经非常友好
Specviewperf的测试更是业界的一大笑话,只要有办法让Specviewperf不将显卡认成Geforce,在测试底下就能拿到跟Quadro一样的成绩;CreoParametric 3.0用游戏卡还跑得比Quadro顺(既便反锯齿开到16X在几百件的组立图下1080也不感到吃力),也只剩NX、SW还有Catia对专业卡的需求较大了
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对,我不太了解Creo。因为Pro/E我只用到野火4.0版。之后就用Solidworks了。因为对我的工作来说,Solidworks更适合。所以我这个评测只针对Solidworks。
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既然Creo已经支持D3D,或者D3D的性能可能比OpenGL性能更好。那么SPECViewperf在某些手段下,Creo单项的游戏卡能获得高分不奇怪。我不认为这是一个笑话。至少在你说的对专业卡需求更大的NX,SW, Catia方面不是笑话。毕竟游戏卡和专业卡的硬件基础是一样的,只是驱动的差别(限制)而已。那么通过软件手段获得高分不足为怪。这些事情在之前的3Dmark或者一些游戏不是发生过么?
不同的工具对应不同的应用。好比,扳手/螺丝刀与螺丝的关系。再次声明,我这个评测是针对Solidworks,谢谢。creo到底用WX5100还是P2000好,纠结,看测评Specviewperf P2000分数比WX5100高40%
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28楼说Cero已经支持D3D了,如果真的这样,买与WX5100同价位的游戏显卡性能更好吧。
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有d3d的,买游戏卡准没错。。。
用opengl的,一般专业卡都有加成。
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Creo 3.0/4.0遊戲卡都比專業卡來的划算,PTC的繪圖引擎就算從Creo 2.0大改之後對顯卡的支持有所改變,但繪圖引擎嚴格來說只是棟拉過皮的大樓而已
LZ測試的SW顯示模式是專屬openGL加速,其實A卡的性能會比N卡更好,因為SW跟A卡有專屬技術支持 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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