日本电子维修技术 显卡GAMEGPU《战锤:老鼠翻身2》 DX12游戏,这次负




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2018-3-5 23:13 上传




这次负优化主角竟然是阿曼达???

DX12基本要缩的因萎达反而稳了?

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4K也救不了Funny X了

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杀马特钓鱼王子NV特效加持优化虽烂,风景真是美如画

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2018-3-5 23:19 上传










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所以说这么久了The King钦定的高端技术HBCC到哪里去了?
FP16倒还有应用

这几天正在玩APU,谁还记得大明湖畔的HSA...

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我偶尔会跟别人提到HSA,之前在一个“AMD将通过3D堆叠在Soc集成存储、内存、GPU、CPU”这样的帖子,有个大佬就震惊了并高呼“大一统”,我跟他提HSA,他表示什么玩意…不是指责那个大佬,只能说AMD吹包到大家都忘记了…

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HBCC怎么说来着? 要显存爆了才有用还是怎么滴?

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不过这次APU的集成显卡,真的很厉害

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这就得问Vega的设计师The King了
结果冥王峡谷用的还是Polaris

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4K救FunnyX
4G显存在这世道上能干嘛专门用来让玩家体验显存被爆的快感嘛?

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哦这游戏做的不错唉,DX12居然没有所有显卡全部降帧数,真是可喜可贺


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FunnyX的巨大数量SP在高分辨率下能有更高的利用率。所以以前1080P力所不及时。4K犹可反攻 只是如今游戏的显存占用......唉

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现在回去看看FunnyX的设计

AMD是不是那时候就开始布局Advanced Mining Devices路线了啊
后面的两个Vega也差不多一个意思,还不小心带出了480和580两个基本见不到货的小弟

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正义君乃一楼那张图是用TitanV跑的嘛?
杀马特钓鱼王子+NV特效如果不用超高分辨率渲染再采样成低分辨率,大概应该也许可能是出不了这效果的呃

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TTV我哪买的起啊

确实是高分辨率渲染缩放。这游戏的毛发和反光锯齿太可怕了

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什么卡 渲染开到多少 缩放输出又是多少 帧率多少

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hbcc就是把hbm做成高速缓冲 扩大内存使用范围 爆显存的时候帧率会翻倍(the king说的)
另外vega怎么看都不是给游戏卡设计的 那个带ssd版本的vega才是设计目标

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ff15有一项nv特效开不了是什么情况

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改存档配置文件可以强开
C:\Users\用户名\Documents\My Games\FINAL FANTASY XV PLAYABLE DEMO\Steam\76561197960267366\savestorage
NvidiaVXAO=1


但有没有用未测试。估计要正式版才有



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因为这游戏的锯齿和毛发,1080P画质是完全不能看的。4K才算标准,游戏优化又不好。自带的渲染缩放表现很差。然而4K是1080Ti的战场,我只能退到3K分辨率,1070水平的战场....都是勉强保持30出头而已,开了NV特效就看看风景还好。打起来你丢一发魔法。怪物毛发会着火,草地会着火。然后显卡也着火了 (好想找老黄借张TTV用一用啊),毕竟只是“DEMO”版。具体还是看正式发售的升级档吧....

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显存问题 感觉现在4G卡很多都凉

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难得一见的Fury X没被RX 580爆打的游戏,这优化已经尽力了~

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所以还是硬件性能决定了一切   吃鸡是一个例外 ,,,,, 严格来讲老黄真正赞助得游戏厂商只有pubg 因为它们家得吃鸡优化实在是太垃圾到 需要老黄亲自出马去优化,

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另外其实dx12最重要改变就是 游戏厂商可以有更多 优化权力。。。。。以前dx11纯粹只能靠硬件厂商强制性能去优化  dx12改变就是游戏厂商可以有更多硬件自主优化权。说白了就是硬件厂商甩锅

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正义君还是如此的正义呢,坐等转帖机月底急忙赶来逆袭。

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所以正义君的卡是…980Ti? 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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