悲伤。得知命运2也打上了N标,还支持sli,amd在这方面真心投入不足啊,对于我们这种长期忠于a卡的玩家实在太失望了。
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我倒是觉得vega56还可以,性能也够了。当然上1080ti更爽。
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一堆用nv非标api的游戏,就算a卡性能再好也根本不是对手。a卡不是也有tressFX么?记得就只有人裂用过,效率还奇烂。
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吃鸡对a卡很不友好
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与其说对a卡不友好,不如说就没几个对a卡友好的游戏。
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amd的抗锯齿,好像战地和巫师用过?
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昆特牌也有
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什么?居然支持SLI?( •̀ㅁ•́;)距离上一个支持SLI的游戏发售过去多久了?
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a卡可以插帧,我现在是多么羡慕
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都买,混交(划掉),插帧A卡,游戏N卡
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守望屁股?
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一直用了多年A卡,上一周忍心买了1070 O8G,哎,温度低,噪音低,感觉进入了新世界
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上一年AMD发力。又是DX12又是A标把老黄都打蒙了
今年NV发力,好多游戏是N标,DX12游戏也基本不见踪影
风水轮流转。等明年咯
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巫师不是自家抗锯齿,NV毛发么?
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昆特牌不是NV牌海飞丝吗
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tressFX,古墓9也用过。。一开始N卡被打的找不着北。但因为开源。老黄300战神很快优化完成
而老黄的海飞丝不开源 巫师3 GW特效毛发让AMD束手无策怒喷老黄大大滴坏
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转变这么快?之前大都是a游戏吧,主机都是a方案这都不是事吧
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命运2是动视手里的,动视万年N青,席欧弟都是和N合作的,反正星战2就要出来了,EA全家都是A青,足够安慰你了
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屁股确实是sli支持的非常完美
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今年是一个DX12游戏都木有.....有种形势急转直下的感觉。
不知道明年会怎样
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为啥感觉现在红色阵营游戏比绿色多啊…难道是错觉?
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有啊。今年那个爆蛋4不就是DX12,还可选开异步计算。
这款游戏DX12版本A.N双方对比DX11版本都是有帧数提高的,开异步帧数可再提高一点点
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老黄一发力把DX12游戏都给搞没了,不怕得罪微软吗
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我发现老黄把战地1 dx12 的SLI也解决了,业界良心啊
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哦 忘记了这货了。
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DX12游戏不见感觉不是老黄的问题。
首先DX12游戏要做2个版本。否则就是放弃那近半数WIN7用户,除了微软自家没人这么干。而销量不行结果还是要老实向STEAM低头。。量子破碎和再生核心一个已经上STEAM支持WIN7,优化比WIN10商店强不知哪去,另一个马上就要上,,
再之DX11直接能通用WIN7-WIN10,而DX12噱头上一年已经玩完沉寂了
最后,优化问题,SLI啊CF啊也很麻烦,而且不下苦功夫怕是弄个比DX11更差的DX12出来?
所以?开发商多一事不如省一事了?
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现在老黄的DX12性能可不差
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搜了一下。还有个光环战争2,这是微软家的,今年目前就这2个游戏支持DX12。
16年有16个游戏支持,几乎个个大作。
15年1个。目前总共19个游戏,看样子微软推广不说失败。但肯定没成功
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17年还有一个dx12游戏 ,10月上市的Forza Motorsport 7
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管他N也好A也好 只要不卡 就行~~~~~說白了就是VEGA不夠力
DX12推廣由軟體端的微軟來推還不如NV或AMD出手,現在不是04/05年那種畫面與特效顯著成長的時代
越新的軟體API能用的現成工具越少,自主開發引擎是大幅度增加成本的方式
什麼標都沒有的GTA5 ,VEGA64也是不敵1080
FFXV號稱大量使用DX12的效果
https://www.youtube.com/watch?v=e1mwhdYZvSE
拭目以待吧
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Prey还是A标的...虽然实际就是挂牌,没啥吊用.
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握手,现在就是这么干的,高性能黄卡玩游戏,二手A卡插帧,而且插4K都没问题,估计换几代黄卡也不用换A卡,果然战未来
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全面战争就是A标的。
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英伟达的出人出技术帮各游戏厂商优化游戏,钱不太清楚,但起码优化了N卡。
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早就是N卡合作了,而且按照日式本部游戏吹逼优化的尿性,你可以拭目以待
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DX12费力不讨好啊,厂家耗费大量人力投入优化,结果比DX11提升不到哪去,关键目前还没有见到任何DX12在画质上提升的东西出来,不出正常啊,毕竟游戏厂家又没拿微软的好处,干嘛费着劲帮微软推广DX12
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这是几年前的技术演示了吧。而且FF15也不是这样的,制作人是FF15的制作人没错
目前消息是PC版FF15几乎使用所有NV GW特效,DX12什么的没有见到特别说明
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嗯。微软自家的。那可以算一个
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不知道现在A卡 多显示器
是不是显存直接满载
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vega试了下不是的。
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老实说作为一个20年的pc游戏玩家,N卡是最好的选择。。。
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20年前玩游戏没人会买n卡吧?
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有的,riva 128,T>NT1,2代玩极品飞车2,古墓丽影2,虚幻1等,同期有voodoo1,2代
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98入手2 pro的路过。。。当年唯一纠结是不是上巫毒的船。。。
t n t 是不良信息????不让发
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不太懂插帧,貌似potplayer+LAV+madVR什么显卡都能插帧吧
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黄总一贯套路就是猛开曲面细分,黄总自家卡都受不了 昆特3野外遇到狼群帧数爆降1倍都有多 就更别说a卡了
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这垃圾游戏的引擎都是nv出力帮忙做的,类似的还有卡表以前的mtframework,最早原型演示都是四路tt black跑的,怎么可能对a家友好
而且自带帧数爆降特效vxao
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这屁股歪的
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那时候巫师3的毛发默认是8XAA级别,别说A家,N卡自家都跪。
巫师3当时画面也缩水再遭遇优化问题换别的游戏直接就被坑完了。还好本身游戏素质过硬。
记得当时A家驱动可调整AA等级,黄卡则要去改游戏配置文件,否则毛发就是个显卡杀手,之后补丁到位驱动到位才好很多
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插帧有不同的算法,madVR带的存粹是插模糊帧,现在效果最好的还是SVP4 PRO
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POT是播放器,LAV是解码器,MADVR是渲染器
都不是插帧工具。插帧目前最火的是A卡。以及SVP还有个D什么的软件
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跟aa没关系。就是曲面细分等级。。。。
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感觉A卡BFRC插帧想愉快也要RX580级别的起步,RX560 4G这种级别用madvr中低效果渲染都卡出翔
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我说的AA和你说的曲面细分等级是一个东西,这东西当时只有NV的9系新卡才撑的住
snipaste_20170827_191615.jpg (57.54 KB, 下载次数: 0)
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vxao立体感看上去确实比hbao+要强很多了……
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古墓崛起也有tressFX
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gameworks也是开源的
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那是15年的事了,后面16年才开源的
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20年前我是买voodoo玩的,谁会买128和T N T这垃圾啊?1080和RX460双修
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屁股不光对A卡不友好,对AU更不友好。。。。。。
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rottr那个是gameworks的毛发效果
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QQ截图20170827212451.jpg (255.02 KB, 下载次数: 0)
前几天收拾车库翻出来一块祖传VOODOO,那会儿随便一个游戏都能玩很久,现在大作满天飞基本都是sbeam上喜加一,玩一晚上了事。
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这是voodoo1?
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目前已發行並以夜光引擎製作的唯一一款遊戲就是FFXV
技術展示本來就沒有必要與真實的遊戲情節或內容有直接的關聯
DX12的間接環境光線與FF最常見的閃光、火焰與魔法詠唱效果都是用NV在DX12發展出的效果製作的
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再过两个钟头抢3299的vega 56
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Hairworks就是將毛髮區域的材質碎化區分成片狀的物件後貼上毛髮貼圖
怎麼會跟曲面細分沒關係?只要地圖上大量出現野狗、狼還有熊;就算1080Ti的FPS也是爆降
https://www.gog.com/forum/the_wi ... seful_for_amd_users
巫師3自帶的AA還不包含TXAA;主角的狼頭徽章與劍刃的反鋸齒像素閃爍非常刺眼
CDPR也不知道收了NV多少錢搞出這種爛AA
巫師3的Hairworks真正能撐得住還是等到Pascal架構的卡才完全勝任
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是啊,一代voodoo
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巫毒與S3卡串接在當時是畫質最佳的組合呢
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前2句真是莫名其妙。我何时说没关系了
巫师3自带的AA是CDPR自家弄的跟NV什么关系? 什么叫收了NV多少钱?
要是用TXAA才是坑货好吧,开起来全屏材质模糊消耗又大
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那么展示只是展示,NV目前最顶级环境光并不支持DX12。你说FF15号称大量用DX12效果,然而目前FF15只出在主机上又哪有什么DX12?何来DX12效果?。。真是让人难以理解
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老黄:微软你自己作死弄套没人想用的API出来还想甩锅给我?我才不接这锅(# ゚Д゚)
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说古墓9的tressfx,刚出来的时候N黑的不要不要的
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Gameworks本來NV主要以技術補助為主;但是遊戲開發最主要的相關硬體與軟體都是NV補助
之前你扯的華納蝙蝠俠,連華納都有收錢了,CDPR有沒有收錢網上是搜得到的
AA是最耗費顯卡性能的效果,要做到讓顯卡廣域設定都失效的自帶AA會是遊戲公司自己做出來這麼容易?
巫師3的AA就是等級太低,頂多只有廣域設定的2X~4X效果,反而讓尖銳物件出現大量的邊緣鋸齒,這種情況只要TXAA就可以挽救這種AA等級不高出現鋸齒閃爍的情況
比起TXAA,巫師3內奇怪的邊緣漫射光源與植物物件數量無法調整的浪費性能設置才詭異到一個程度;另外巫師本身的材質也只做到1080p而已,遊戲內還充斥很多粗製濫造的材質紋理
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插针干啥用的啊
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我哪里扯华纳蝙蝠侠了,我把帖子里全回复看一遍都没发现
很抱歉,我感觉无法与你正常交流
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https://developer.nvidia.com/gameworks-dx12-released-gdc
NV DX12 Gameworks正式對外發布是17年的2/28,而遊戲開發商會是2/28之後才收到軟件插件與更新?
DX12很多東西仍然延伸自DX11;DX12是15年7月對外發布的東西(跟著windows 10)
以GTA5為例;PS3版/360版的GTA5就跟PS4/one有天地的區別了;FFXV用DX12當然是windows edition的事情,這種事情有這麼難懂?
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看影片用的。让24FPS的影片以60FPS流畅播放,这中间的帧数就是插帧
你看看视频就知道了。记得开720P60FPS看才明显
https://www.youtube.com/watch?v=MeXCuAA9B8U&feature=youtu.be
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那是你之前在別的帖子扯華納蝙蝠俠用GAMEWORKS翻鍋的事
15年蝙蝠俠回爐重造還導致Steam罕見地讓消費者退款並下架遊戲的事情還不是很難找到
PC windows版本遊戲只要用上GAMEWORKS,某方面NV就有給予軟硬技術的補助,直接影響開發成本
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https://blogs.nvidia.com/blog/2016/10/07/dx12-gears-of-war-4/
去年的战争机器4就已经采用DX12 Gameworks了。
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A卡竟然还有这福利
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SVP软件也能做到。就是没有A卡那么低消耗。需求很高CPU性能 I5起步要的
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4790K躺在地上一脸生无可恋的仰望着星空
最后变成用AVS把视频转成2x帧率然后直接播放的模式了
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4790K早够用了吧
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要是4790K真的能在这么多地方都够用,估计我现在用的就是开盖了的67K或者77K了
还是说这也是我的食用方式有问题嘛?
4790K用SVP插1080P的时候经常能靠Mk.I Eyeball感觉到某些地方播放帧率不稳,直接转成60fps之后好了不少但在MMD动作复杂的部分还是会不稳
上周五在米亚上买了块In原厂的I210T1
结果米亚给我送来了一个显卡辣么大的盒子……拆开里面还有个小点的盒子,写着HP服务器原厂配件,再拆开,里面X层牛皮纸
撕完牛皮纸最后里面是个塑料壳子套着的……半高,单口,长度刚刚和主板上的PCIe X1对齐的……I210T1
服务器配件的过度包装都这么过分的嘛?
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A卡插帧用着挺好的,反正只玩网游和各种街机模拟器,还是可以支持一下红队的~
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DOW3。A卡吊打
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这难道不是米亚的日常包装吗
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之前被人安利了Anker PowerCore Fusion的时候直接内置气泡膜的信封一裹就丢我门口了
HX850i的时候直接在贼船原厂塑料覆膜外面贴上了UPS的运单就这么砸过来了
而且带着HP原厂封条的盒子还是有两个蝰蛇的盒子那么大牛皮纸比网卡本体还重系列
果然需要用VirtualBox这种废品跑VM的话还是要有个In的网卡,小螃蟹在这种时候就捉鸡了把VM的流量全部转到I210T1上去之后居然直接少占了一整颗核心的CPU占用率……一整颗Braswell核心
从显卡的历史来说,A和N差不多是轮流领先而已,不至于像你说的那样。当然从麦克斯韦开始,GCN架构开始落后了。
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win10里通过手动能切换驱动换显卡?
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记得PS4的巫师3开场也有N的物理加速LOGO,当时就蒙逼了,PS4不是A卡么?
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PS4又不运行PC版
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能解释下插针干嘛用的或者有什么用吗?
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在主机版已经使用gw特效了,所以主机板效能渣得1b
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主机已经无法负担dx12游戏了 得等下一代主机游戏效果才会好得多
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除了2012年前后,还有哪年A标比N标多的。。。
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请问N卡的插帧能达到这种程度吗?
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N卡没有插帧福利。
但A卡N卡甚至I卡用户都可以用SVP软件来插帧看动画或电影。就是消耗会大很多,要求I5 E3以上CPU起步
那个视频上右上角是A卡插帧效果。右下角就是SVP插帧效果
软件全名SMOOTH VIDEO PROJECT,有兴趣可以搜一下教程
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同时装两家卡的驱动就好了,BFRC插帧会自动使用A卡,不需要手工切换,N卡仍然作为解码卡和显示输出卡,就跟当年Voodoo2做副卡差不多;
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两块显卡分别接两个显示器,然后通过切换桌面的“主显示器”可以很容易的切换显卡输出,不过在插帧里面用不上这个,因为都是自动识别的。
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可以买PS4 PRO 对A卡机很友好
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现在玩游戏谁买a卡啊
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哈,强,当时用voodoo2就已经有sli的概念了
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学习了,还能这么玩,另外是不是有什么中间设备可以2台显示器同时切换另一张显卡吗,a卡双屏到b卡双屏
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学习了,还能这么玩,另外是不是有什么中间设备可以2台显示器同时切换另一张显卡吗,a卡双屏到b卡双屏
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也可以用MadVR
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不知你们发现没有,只要是虚幻4引擎的游戏,基本都会上个N标。最近很火的绝地求生不就是这样吗?还有黑光。但是这些虚幻4引擎的N标游戏,不止是对A卡不友好。对N卡支持也不咋地。非常吃CPU和内存。
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现在A卡还不是时候啊。。。。感觉看A卡发布会没有看1080发布会那时候冲击大。。。没有那种“就是你了”的冲动
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暴雪什么时候对a好过了
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多年以来暴雪虽然没粉过a,也没黑过a,全系作品只有wow一个短暂的时期打过n标,其他时候都没有,更没用过nv的gameworks。暴雪一直使用标准的directx api(早期还有opengl版本),所以优化问题更多是各凭本事,暴雪跟nv合作顶多是打个先发优化的优势。
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虚幻4开发机就是n卡
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amd驱动自带的也可以插帧啊,和svp4的插帧有何区别?
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amd驱动自带的也可以插帧啊,和svp4的插帧有何区别?
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老黄又是派人,又是提供技术支持的,有钱有声望,反观农企赞助那几个游戏,都比较小众,而且好像都是主打DX12,而且很巧是的N卡发挥都不咋地
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折腾虚幻4用a卡痛苦死了
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VEGA水冷感觉也很OK
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反正VEGA64保底有1080的性能了,坐等神游,或者下代新卡233
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跑分甚至比1080强。但在最近出的几个新游戏里却出现跟1070争位的囧境,到底保不保底呢?
AMD的简单方便,按教程弄好就行了,只有A卡能用,吃的A卡性能,比较挑食有些限制
SVP的比较复杂,要有些基础才玩的开,但不限显卡。吃的CPU性能,几乎通吃影片上限更高
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那要看游戏了,针对N卡优化也没办法
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现在游戏大多A标和N标了,对于忠实的I卡玩家太不友好了。
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AMD 起家CPU 做的确实还不错。。。但是显卡一直吃ATI的老本 你们懂得。。
CPU 这次锐龙崛起直接换了一台试试,感觉不错。
可惜显卡一直还是N卡,自从AIT 被AMD 收购后A卡我基本在也没怎么买过了。虽然现在良心了很多,用料也舍得HBM2,等等,但核心技术还吃落后N很多。。。外加上长期断货。挖矿用A卡猖狂等现象。 让人真的对A卡爱不起来···
希望这次挖矿彻底死掉,让显卡不要成为挖矿工具。A卡可以供货足够,价格回归一个合适的点,然后在考虑用A卡吧。。。
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为什么游戏机都用A,而且还很忠诚的用。
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年货系列最近不都是A卡吊打N卡?
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N的合作伙伴大多是热门游戏。。A卡的多半是些不知名。。
比如奇点灰烬,都没听说过谁玩这个游戏,感觉就是因为被AMD当成跑分软件才火的。。
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显卡CPU打包买,便宜
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明白了,还是老老实实用A卡的
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奇点灰烬很好玩的,去试试吧
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这个系列还算很有名了,狼穴,id的老游戏。虽然没有大卖过。
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现在不是有ns了么,老黄定制。
主要原因是amd可以提供cpu gpu打包的解决方案,游戏机最主要的一个优势就是gddr的统一寻址,这样可以在垃圾硬件上实现还算可以的图像性能。另外就是amd在芯片定制业务上姿态更低,也比较经验丰富。老黄还坑过微软呢。
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哪里忠诚,ps就第四代用用,而且传闻下代就不用了
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还有一点是因为AMD没节操。老黄和Intel只卖芯片,不出让知识产权,你下一代产品要模拟兼容老硬件用到相关图形专利还要收费。AMD出设计出授权,一次买断,然后微软索尼自己找台积电去代工芯片。 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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