日本电子维修技术 显卡简单讨论目前曝光中Vega游戏性能开倒车的几




1.部分新特性没有开启,或者还不完善,这个完全没有可以参考的东西…不多说。
2.HBCC从游戏来看有大量余量用不到:在Vega中,AMD加入了高带宽缓存控制器(HBCC),该控制器用来管理HBM2、系统内存、非易失性内存和网络存储。HBCC的最大虚拟寻址空间高达512 TB,可以适应并管理超大数据集,并可精细调节数据的转移。
3.NCU在计算方面功能强大,然而是否过于臃肿?效率也因此需要打一个大问号:下一代计算单元(NCU)是GCN架构引入以来最大规模的底层革新,每时钟周期可以处理512个8位、256个16位或者128个32位操作,尤其是可以在单个FP32 ALU内处理一对FP16浮点操作,如果两个FP16操作彼此兼容的话,就可以打包到一起作为FP32进行处理,由此带动峰值吞吐能力的翻倍。同时,寄存器还可以把一个FP32拆分成两个FP16,进行反向操作。NCU可以同时进行计算和图形处理,并且能够根据负载不同而变换SIMD单元宽度。AMD多年来一直致力于减少显存带宽的浪费,NCU的推出正是为此。(最后一句话最为明显,对于游戏来说,这个架构节省的显存带宽带来的性能提升,有可能会比做出这样的功能浪费的资源高?怎么想都不可能吧,游戏上被NV色彩压缩的效率完爆不是吗)
4.据E女神的“据说”,效率也要打问号的特性…流式传输光栅器的应用可以大大提高能耗比,其原理是剔除无效像素,在高速缓存内更智能地执行原始光栅化。此外,一改之前架构像素及纹理访问不一致的情况,将后端渲染全部交由L2缓存处理,这样的延迟渲染可以避免多次渲染同一个像素,降低信息处理量,变相提高GPU性能。

欢迎大家讨论!
附:GP104核心面积314平方毫米,72亿晶体管,整卡标准功耗小于两百瓦,Vega核心面积更新,测量在560平方毫米左右,晶体管数量远超百亿,整卡标准功耗三百瓦到375w…作为对比,Fiji的晶体管数量89亿,游戏性能略低于目前曝光中的Vega…


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其实就是该换架构了

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至少HBCC确实还没有人测过吧?当时AMD自测的时候可是光打开这个特性就能提升50%呢。AMD的看家游戏人裂和杜牧也都没有人测,所有拿到卡的人测试都故意避开了。总之,疑点很多!


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总觉得老吴和转帖姬正一边在论坛悲愤欲绝一边隔着屏幕大笑

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老实讲,作为一个天天拿A开玩乐的半黑A路人,Vega曝光出来的这个成绩,我都接受不了

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AMD自测的那个视频没有具体的帧数吧,HBCC开启之后的效果完全只能靠肉眼判断。。。。。

另外HBCC这东西到底是在哪开关?驱动中心还是游戏里?还是默认开启?是不是又需要厂商去专门针对HBCC优化才有用?

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劳拉HBCC是有帧数的,人裂HBCC是有明确黑屏白字说打开后50%提高的,当年的杜牧也是有帧数的。

至于在哪里为什么不用,就只有那些偷跑测试人知道了……


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杜牧是有帧数的,但是杜牧那个测试的fps好像1080也能达到吧?那个测试是不是开启了HBCC?

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其实还有一种想法,老吴在某句话中半感叹地不经意地提到过的,游戏卡把无关功能全部阉割后会发生什么…按理说如果专业卡也有完整为游戏服务的图形特性的话,AMD应该是没有分别流片两片完全不同的核心,类似GP100与GP102甚至比这个改动还要大。但是…目前知道的东西还是太少,谁知道呢?而且从ryzen来看AMD应该还是有一定保密能力的,真的会让这么不利的东西流出来?而且还特别不去测hbcc?这就又回到你说的那个疑点了…

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那是很久以前啊,如果现在再测杜牧和那个帧数相同,不就恰恰说明现在的树龙版在游戏方面用的还是未优化的老驱动了嘛?

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蒽蒽,再看吧……等这里的人入手卡之后应该可以多问一些多测一些……外国人都好老实的特别怕被告……


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doom在CES(还是啥)实机演示的时候,貌似是基本70fps以上的,现在这些人流出的测试里写是55-65的样子,考虑演示实机拆开时供电是被胶带遮挡的,怀疑当时的卡是超频过的…或者这个分数差距就来自HBCC?

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7月3日是不是就可以买到FE了?

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doom没有那么高,画面里完全没怪的时候跑在72-5之间,有一个怪立马降到66~68,这个画面最低是63.

124.jpg (186.96 KB, 下载次数: 0)

2017-7-1 01:13 上传



然而这个成绩是不如1080的,1080同设置下这种跑路的场景是80+fps,战斗时候也有70+。




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早就说了rtg没钱 哪有功夫去流两个片
记得卡表的四叶草么 rtg独立就跟当年的四叶草一样 表面上看是给更多的独立空间 实际上是更加没钱没资源,你以为rtg对于矿卡无动于衷?流个片几百万刀坑了谁负责?没人敢担这个风险。
三哥现在的关注点完全不在游戏 是想靠着vega的"某些"特性在专业级市场分一杯羹然后再做打算



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人类又要回想起被牙膏厂支配的恐惧

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之前采访老J也是这么说的吧。
·Vega显卡主要方向是处理大数据,因此设计异构内存架构(heterogenous memory architecture),具备更宽更平的寻址空间,还有HBCC主控。

·AMD Vega显卡的改良主要受益者是AI运算(比如深度学习),他们需要更大的数据。




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指望驱动一点都不现实
另外vega初版 国内三月份ryzen5发布会展出已经有
了,当时跑的是星战前线。三月份有亲临现场 并且早到的都摸过
我从头到尾都说了vega跟1080ti比完全没有戏 rtg初版定vega tdp是225w。谁想到出来是300w就算了,而且otes不停降频。

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问题是这些鬼东西,你rtg能做 老黄更有钱他做不出来?hbm2的成品卡还是老黄首发。
另外ai计算volta已经无敌了,你vega留着跟gp102在那里比
我是不知道三哥有多大的勇气敢在一月的视频里贴个poor volta出来的

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frontier edition本来就是直接拿出来卖的,哪里有什么nda。


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那vega肯定还是有过人之处的吧。。。。。。。?

我是觉得之前三哥吹的那么凶,这卡再烂也不至于这样吧?

真搞了那么久才和1080差不多,完全无法想象啊。。。。。。

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另外再说一下ncu跟gcn没本质区别,三哥吹逼又不是一天两天了。
真的对rtg有信心 等19年navi
要不直接买黄卡好了 哦 对了我刚刚又买了张华硕1080

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去年9月我得到消息就是目标定位1080的 只是没想到hbm不顺利拖到这个鸟时间点才出
后来黄老板出了1080ti rtg这帮人又顺势调高了一级 变成1080和1080ti之间了,不过这都是他们的鬼话过人之处? 特定游戏title下 爆显存的情况下hbcc应该能起到一部分作用


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GamersNexus今天开测了,据说有doom.

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gn测更完蛋 这是个a黑网站

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都别说了,我钦定了,游戏性能不如3072sp的rx480(¬_¬)

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车车说的好 坐等更垃圾的vega11

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三哥应该别想旗舰,老老实实做Nano,还是有市场的

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nano fury x卖的aib血亏 做nano这几家全部倒闭

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那就老老实实弄gddr5x的Vega 11呗……
三哥580卖的风生水起啊,下回680没准就是1600mhz的580

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580卖的好不还是拜中国特色经济形式所赐?

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农企其实已经在挖矿行业布局多年了,推土机 打桩机 挖掘机,再联系挖矿机,发现相似之处了吗?

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要不是给CPU用去了,这一代就叫Excavator了

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Vega的游戏性能并没有开倒车

认为1.6G的Vega(Fiji)相对Fury X能提升60%的本来就是乃们自己算法有问题

纯理论分析Vega对比Fiji:
SP效率提升5%,频率提升52.58%,带宽缩减5%。
在只提升前端不提升后端的情况下,性能衰减通常得按55%的折扣计算,考虑到fiji本身带宽比较充足,偶们就按60%算,再考虑到fiji有时会爆显存,偶们就把Vega缩减的那一部分也忽略掉好了。
vega对比fiji的提升应该是(1.05*1.5258-1)/0.6=36.1254%,而不是60%
fiji的fse按7800算,那么Vega就是7800*1.361254≈10618
当Vega定频1602MHZ时,fse大约是10618,介于GTX1080旧版和新版之间

Vega其实打从一开始就应该是这个水平,理论中就是这个水平,只是被人想入菲菲了而已。


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8.6TFLOPS和13.1TFLOPS,,没有60%,但50%是有想过的。

相比FURY X频率也有50%的提升,不得不让人有所期望

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树娘那边有古墓10的成绩。显然是没有HBCC加持的

HBCC还是个迷

现在连

HBCC功能是AMD驱动支持就可以自己设置开关使用?还是要游戏厂商支持做特别优化?

都没明白

当初看新闻印象是要特别优化,那这就只能是个别福利享受了

如果是驱动开启所有游戏通吃。那又是黑科技了,翻身有望

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并不是说乃,很多人都说理应有60%提升

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hbcc再说一遍是爆显存才起作用 三哥演示的时候把显存限制在2gb

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有个采访Jeffrey Cheng的视频,很清楚说了,HBCC需要厂商开放支持。
“AMD的这个新技术需要游戏开发商的支持,最初对游戏性能不会有什么明显影响,得等到游戏对HBCC优化之后才可能有性能改善——这个估计又要留个坑了,寄希望AMD能跟游戏开发商多多合作吧。”


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图中的Vega游戏性能不济应该是自动模式,没有定频吧

理论上定频到1602MHZ也就GTX1080水平,那么自动模式下这个水平在正常不过了,总不会有人觉得1.35G的fiji就能打1080吧

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PPT上的意思怎么看都是不管啥情况,只要开了FPS就起飞的黑科技。。。。

三哥这手PPT功力真是无敌。。

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老吴你说真的吗?8G显存哪个游戏能真正意义上[爆]了??

那就是要自己主动制造爆显存情况?然后VEGA觉得受到了侮辱爆气发大招?


看新闻说的不像是【爆显存才起作用】啊。那岂不是鸡肋了,除非这新闻是小编编的



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这新闻应该是通稿,玩了个文字游戏,把所有人都耍了,因为当天现场只放了一次人裂的测试视频,就是一段2g显存下默认和开hbcc后的对比。

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这让我想起来了某媒体之前所说的8K跟TTXp下没区别的说法.....HBCC这时候应该生效了

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又不是第一次开倒车了。反正你们抢都抢不到……

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我昨天已经回复你说过了原因,再开这帖子没什么意义

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你别说 1.35G的Fuji还真能打1080

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你这不仅核心1.4,显存带宽更是翻倍啊。。。。

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ps. PCPer量的核心面积是564mm^2。


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呵呵,所谓的内部消息没任何价值,其实正常人都知道,doom的实机早就给vega性能定位了,况且拖了这么久没出,除了HBM2的原因,肯定也有性能不够预期的因素

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现在最大的问题是1.6G的Vega不如理论上Fury X性能超到1.6G……
前几个月爆料的1.2G的Vega打平略超1070还能接受,现在这个1.6G+的打平1080表示完全看不懂了……

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为什么老有人相信这种扯淡东西,开了提高50%的话,AMD脱了裤子也要开起来,肯定是开了没什么卵用

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挖矿秒1080

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我早就说过amd 不管什么产品 架构效率 性能还是问题 amd又没钱就只能堆晶体管 性能 大进步就不错了 还指望翻身希望渺茫 研发乱七八糟的显存 就是为了堆晶体管服务

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堆就堆呗 问题是堆到哪去了 560mm2起码也是140亿吧

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至少那个演示是在limited to 2gb的情况下演示的,所以说那个演示要么说明 在限制在2gb显存吃紧时的hbcc的性能,要么什么都不说明。也不能说明正常条件下hbcc的优点。

游戏中在显卡内部是否真正存在bandwidth不足需要更先进的硬件单元去调控这种事,其实可能根本就是amd强行制造的需求,这么多年来游戏业和硬件的发展这种问题还会留到今天么?又不是pcie那种异构连接。

hbcc真正的存在是为了rssg服务的。我灰常看好amd这点。

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居然还健在

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做人工智能其实更费钱,软件比硬件更昂贵,硬件都流不起,软件也只能跟amd现在一样,开源后两手一摊。
使用opencl对客户来讲也是一件极其昂贵的事情,培养opencl人员非常困难,而是用cuda based 框架开发人工智能程序从入门到上手甚至不需要一天时间。

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能堆到1080性能就不错了  你还指望他现在能堆到泰坦xp ?
关键问题就是还是提早大规模上市 说不定量多了 性价比高了 amd勉强凑出高端显卡 了 再也不是480 580那种低性能货色

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这技术能用到一代FURYX身上那就是神之黑科技,然而放到不怎么缺显存的2代这里就........弄到最后还不如出个FURYX添加上HBCC技术的14NM制程+HBM一代复刻版呢,价格便宜性能也不低何至于搞到现在这样发热爆炸到主频都稳不住了。

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是啊 有问题么?

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具体逻辑有点讲不清楚,但我目前是接受不了单单就这一个原因决定了这个结果,这可能是一个方向性的问题

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嘛 那给你几个提示,你去看看现在的光栅器有多大,
然后想想更复杂的新光栅器加上去之后有多大,
光栅器本身还不算,外加binning所需的片内缓存
然后再想想这东西加上去之后,
不管因为什么原因,最终没有启用会有什么样的结果

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虽然今年是农企的ZEN元年,即使VEGA项目再跛脚也是FURYX打底,何况又拖了1年……别上火了,即便性能不堪价格也会抹平差距的,更别说挖矿行情这么好,农企完不了
电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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