日本电子维修技术 显卡1080ti 2.05g也不能保证 1440p下三年前的游戏开



哎 还是有点性能不足 大革命只能最高特效加2xmsaa稳60 孤岛危机3也不能稳4xmsaa
公版68度时运行频率2-2.025g 照理性能很强了 fse都1万5图形分 还是搞不定这两个游戏2k 4xmsaa



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话说公版这次散热真的不错 fsu单独循环第二场景一小时 2g平均频率 风扇70% 最高温度68度 坐标杭州

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试完人裂,你会更心伤

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所以主板为你准备了另外两条 PCIE槽
老黄也为你准备了TTXP

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用SMAA不要用MSAA。
MSAA比SMAA效果差,而且消耗特别大。
注意看先知的手和断桥边缘和的锯齿。

SMAA x4


MSAA x4


no AA



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主要是硬件厂商软件没有继续优化了吧。。。都这么多年的东西了

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同意。。3代的MSAA很差。。效果吃的多。画质表现反而不如SMAA

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你试试ghost recon会感觉买了块假卡

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感觉孤岛。2代3代都感觉有些坑啊。2代最坑。。画面糊的很。还被喷无意义消耗性能


前几天重新装上2代想好好体验一把DX11版本孤岛2

结果发现2代强制后处理AA。。搞的画面模糊的要死,完全浪费了那顶级画面,游戏里还不提供关闭。

搜了好久去老外那下载了高级设置工具把自带的模糊AA关了。从模糊目测自带的应该是FXAA。。然后再开启设置工具可以额外调整的极限画质。。  

进游戏后画面立马清晰锐利。。自然狗牙也出现了(之后用的DSR缩放分辨率来保持画面清晰同时去除狗牙)。。。

这时候我看了下帧数。。也就比最近那个质量效应丑女座的帧数高个10-20%左右而已,一款12年的游戏和一款17年的游戏性能需求差不多.....然后我再看监测对比。孤岛2使用了0.8G内存。。而质量效应则用了11G内存....



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谢谢楼上关于SMAA和MSAA的对比回复,刷新了我的游戏设置认识
以后不会盲目开高MSAA了

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看门狗2也是这样,smaa t2x效果和帧数都吊打msaa,感觉是育碧自己搞出来的问题

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我之前也听说smaa这个抗锯齿是魔兽世界上的,效果性能比较好

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你应该试试10年前的孤岛危机

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买技嘉的挑过的那款1080ti,据说包超2.1G。而且375w TDP...

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大革命是出了名的优化差、BUG多

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卧槽我也是前几天装上的孤岛2,一上来那男人大腿处的纹理瞬间就模糊的让我以为自己回到了使命召唤2的时代

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一直不都这样,07的危机一代,直到680这代卡才彻底搞定。

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男人?  大腿??  你这个浓眉大眼的ID



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楼主,你玩的不是游戏,玩的是分辨率和msaa

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7680*1440下的wow,1080ti只有15-20帧,还只是100%渲染。

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膜拜下土豪

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狗2各种设置项目非常多。甚至后处理滤镜都给了。还有NV性能指南参考,可以说是超幸福了

平常的游戏仅是SMAA低级别是不如MSAA,就像不模糊版FXAA,但效果不够,

但是一但上升到像孤岛3里SMAA 2TX这种高级别。因为消耗不高。抗锯齿效果又完全可以比拟MSAA 4X甚至8X,就显得非常合算且优秀了

可惜的是很少有游戏提供这种高级SMAA。。印象中也就COD最新几代和孤岛3有提供                                         

如今游戏大多就给个FXAA和TAA了事。结果这2个大多数都是会对画质产生一些模糊影响

大部分还是提供关闭选项还算有良心。强制不能关的简直难受

幸好如今还流行DSR,VSR和渲染解析度。没办法时就拿缩放分辨率当SSAA抗锯齿用了。性能消耗都是极恐怖

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我到是没有关注到那点了。。一直在调整AA。。设置好后感觉不虚近年大作,依然能有目前标准水平
真细究就是材质贴图细节差了点光影效果环境光粒子之类的特效有点落后

性能消耗也是恐怖。如果当年我是这么开效果估计就比放幻灯片强一些了了

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自己打enb也能用smaa t2x吧,游戏集成就是方便点

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弄好不模糊的。简直2个游戏


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老哥,螺旋稳,来个教程

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https://sourceforge.net/projects/c2ago/

程序下载地址,,打开选择CRYSIS2的根目录就行了,然后就是设置保存。

[email protected]@9(UJ.png (104.34 KB, 下载次数: 0)

2017-4-11 18:03 上传



我基本上是这么设置的。全超高。。那个2个AA都不行,开了会糊,我都关了, 然后配合NV驱动的【快】垂直同步,用来去撕裂 。 再开DSR,缩放分辨率用来消锯齿


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试了一下不兼容,估计因为是win10,我就没搞了

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那也不用兼容。。我记得就是个文件来着,你新建个文档。。  文件名改为autoexec.cfg

代码如下
放在孤岛2游戏的根目录,程序会自动应用

;Generated by the Crysis 2 Advanced Graphics Options Program

; Skip Intro
g_skipIntro = 1

; System Specs
sys_spec_gameeffects = 4
sys_spec_objectdetail = 4
sys_spec_particles = 4
sys_spec_physics = 4
sys_spec_quality = 4
sys_spec_postprocessing = 4
sys_spec_shading = 4
sys_spec_shadows = 4
sys_spec_sound = 4
sys_spec_texture = 4
sys_spec_volumetriceffects = 4
sys_spec_water = 4

; Control Options
cl_crouchtoggle = 1
cl_zoomtoggle = 0
i_mouse_smooth = 0
i_mouse_accel = 0

; FoV Configs
cl_fov = 65
pl_movement.power_sprint_targetfov = 65

; AA Config
r_postmsaa = 0
r_useedgeaa = 0

; Motion Blur Config
r_motionblur = 0

; SSAO Config
r_ssao = 1
r_ssaoquality = 3

; Color Grading Config
r_colorgrading = 0

; Bloom Config
r_hdrbrightlevel = 0.6

; Shadows Config
e_shadows = 1

; Radial Blur Config
g_radialblur = 0

; Multi GPU Config
r_multigpu = 0

; Max FPS Config
sys_maxfps = 120

; vSync Config
r_vsync = 0

; Misc Game Options
g_useHitSoundFeedback = 1

;End Crysis 2 Advanced Graphics Options file generation.
复制代码



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楼主玩的是抗锯齿 建议加钱换titan xp SLI狗2和荒野会让你更加失望的

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何止是失望,简直打出GG.....

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首选FXAA或SMAA,MSAA不建议用。

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楼上的朋友们。。MSAA这么多年都用过来了。。怎么如今显卡性能越高。反而越不敢用了?


对了。楼主。。NV驱动有个MFAA的特效记得点起来。。这样在游戏里开MSAA2X基本上会得到接近MSAA4X的效果。。消耗则比MSAA2X高一些。比MSAA4X低很多  

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别的游戏可以,育碧的游戏MSAA绝对有问题,开了帧数暴降一半以上

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UBI的狗2开起来确实降低非常多。。其他的还算正常了,可能是因为狗2画面更加复杂?

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谁知道现在WOW是怎么回事儿。。。随便怎么设置都无法使显卡满载,占用只有60~70%,然后只有30~40帧。2560X1440的显器,1080ti,4790K 4.8G

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危机引擎好好的啦,效率高,楼主2K还开4AA,我2K开SMAA都感觉不了锯齿了,不过上星期重玩有些场景变卡了,第一次拿弓时突然变30多针,以前有50以上的,不知是否980TI的驱动问题,以前WIN7很流畅的

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我早就发现这个事了,显卡每次升级后去玩孤岛3,会发现越来越多卡顿的地方
1080ti第一关开始上个楼梯都调到20帧 980sli也掉,290也掉
而且怎么重装驱动重装系统重装游戏这个地方都会掉帧

门口站着也掉,拿弓也掉
可能是win7流畅点,现在没办法装回WIN7验证了

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换win7试试看 感觉装了win10后某些DX11的游戏某场景GPU利用不满

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哈哈,你和我一样,每次显卡升级都一定重玩孤岛危机3的,是的,装了WIN10后就这样,估计和系统有关,1080TI都这么夸张?我也发觉第一关上楼梯一开门那刻会突然掉帧,以前WIN7很稳的

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我现在装WIN10就是为玩个战争机器4,不然早退回WIN7

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所以还不如上4k+没抗锯齿

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已经确认 孤岛危机3 某些场景不能跑满GPU是win10 的锅

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好吧,其实是我配置太烂,所以前面所说的只代表我个人的情况。

真正想了解的建议看看这篇文章:

抗锯齿技术这么多种,怎么选可以既画质好又跑得快?
http://www.expreview.com/52609.h ... utm_medium=referral

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文章很早就看过了。。我经常转超能的文章呀

其实画面这个偏主观看个人喜好。。在AA取用上各人都有一番见解了, 我就是那种只喜欢不模糊的AA。宁愿牺牲帧数的

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原本是很好的啊。但是2代让我觉得不好了。。强制模糊AA。。去掉模糊AA后无法挂SWEET或者RESHADE去AA。。用DSR来去AA。又不太兼容。锯齿还是比较明显,,而且开了DSR 2K后显卡利用率反而下降了,,画质倒是无可挑剔的!

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原来你玩游戏也喜欢挂SWEET和RESHADE啊?和我一样,调到自己喜欢的色调和加大纹理对比,现在基本所有DX11都挂这玩意来着色

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并不是。我一般不用SWEET和RESHADE调色调对比度,一般是驱动里调。。主要是我最喜欢清晰锐利的画面。一般用MSAA和SMAA这类,,当这些都用不了时,会去尝试SWEET和RESHADE去锯齿。。再不行就得用SSAA或DSR或解析度缩放了

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开那么多aa干嘛 fxaa+4k不会那么惨

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来了解下         

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