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不用我说了这是7970+2600K4.5G+Z77默认的情况成绩。
截下来亮点来了。打开VIRTU Setup开启加速。
nEO_IMG_3DV-MVP-ON.jpg (412.48 KB, 下载次数: 0)
这特么分数不是打了鸡血啊。是打了牛血啊。
直接百分之一百二十的增幅,简直是跑分之神器。
谁说Z77无用的,这尼玛神奇哇?
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目测会有人跳出来说你作弊*/-19
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*/-26我的确就是作弊....
这个就是告诉大家有个东西开了之后作弊能打牛血= =
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可惜实际帧数还是没变,也就是刷分爽*/-41
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同楼上*/-41
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*/-26去刷过HWBOT 直接抢下第二名。
然后两天之后被一个老外**说我作弊 成绩作废。,
卧槽
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刷分利器,实际完全没用...
话说LZ头像不错啊,求大图,求全套!
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我只有一张= =在色影无忌上看到的.....
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作弊工具。。伪渲染造成计算帧数增加
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这倒不是伪渲染,因为他也的确做了功,并且也的确输出了帧。
只是这个帧并没有做完,比如当前是60帧 那么每1/60之一秒就会输出一帧,而这个软件的作用就在于计算帧数的重复渲染 打个比方 A帧和B帧只有手部动了,其他都是一样的,那么他就会在渲染完手部之后强行打断直接输出,并开始下一帧的渲染,那样A帧就会在1/80甚至1/100秒完成然后开始下一帧的渲染。你说他是优化还是作弊呢?从公用来说这是在最大化利用显卡资源,不做无用的重复渲染。
如果从体验来说 基本没啥区别。除非你有十分高的FPS游戏
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我感觉就是为了增加跑分嘛~~
有机会把这个软件研究下
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datasleep上写的不清不楚....
不过据说能对在低帧数下鼠标键盘的操控性起到一定作用。
具体是不是就不知道了。如果按照原理的确有可能有效果,但是这货很多游戏都无效。
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很冒昧的问一下,楼主你头像MM是谁?
MVP现在好还是坏不知道,等时间检验吧
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不知道...摄影无忌上找的。
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发出来共享吧
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你说软件还是头像= =
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估计是二者都要*/-30
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如果你写过3D图形程序就知道这是不可能的了。要重用前一帧结果可不是那么简单的事情。
除非知道目标程序的所有绘制步骤以及每条shader指令的作用,而且需要知道用户操作对程序内部变量的影响,否则它判断不了哪部分可以用前一帧的结果。但如果这些知识都有,那目标程序本身已经可以这么写了。
对于以release状态写出的shader来说,即便是最强大的debug工具也只能侦测出其中的流程**件,甚至不知道事件对帧缓冲区和其他可写资源的具体影响,对具体shader操作更是无从得知,所以就别提帮程序做这种程度的优化了。
所以你的设想是不现实的(别说外部软件,如果shader比较复杂,程序自身也无法做到“手动了只重画手”这种类似的操作),它所做的“优化”最多只能是把上一帧的结果直接拿来用。跟没提升帧率没有任何区别,所以这显然是作弊。
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摄影无忌上可以找mm拉
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路过帮顶!!
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这个我是根据lucid的datasheet里得出的结果..因为HyperFormance写的很不清楚。
所以我也不太清楚他输出环节是如何做到的,而对操作优化又是如何做到的。
如果他是把前一帧的结果直接拿来用。那当低帧时的提升如何解释?几帧到几十帧肉眼还是能清晰分辨的。如果是上一帧的结果直接复制输出 那么这个提升的帧数按理是没感觉的。也就是跑在30帧的时候 实际还是卡在几帧
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比如说十秒能跑三帧那么就是AAABBBCCCC 也就是一帧用去大概一秒的时间。
如果是复制那么就是AAAAAABBBBBBCCCCCC也就是说一个时间量里 跑了18帧,但是因为帧相同,所以人肉眼必然看得出来,甚至于造成更大的延迟。 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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