日本电子维修技术 智能手机边充电边玩对电池有什么损害吗?



比如看视频,发微信之类的。不打游戏

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终于遇到个有发言权的问题了。
首先回答问题:
电池充电时加在电池两端的充电电压高于电池的端电压,电池不放电。此时电池是作为负载运行在电路中的,而手机各部件的供电由充电器提供。因此边充电边使用手机,在理论上对电池寿命影响不大。

其次科普:
影响电池使用寿命的,在实际生活中可能遇到的,一般有:
1、过充:对电池充电时间过长,充入电量超过电池的额定容量。现在手机一般都会有保护机制,在电池充满电后,手机内部电路自动断开充电电路。但不排除一些劣质的座充或者万能充未设计保护电路。所以使用座充或万能充时,请留心。
2、过放:通常手机在电量过低时,会自动关机(由于电池电压过低)。但如果重启会发现,手机依然有电量可以使用(电池电压回升)。自动关机是厂家对手机电池的一种保护机制,电池过放会对电池使用寿命造成严重的损害,所以电量过低时,请充电。建议方便的时候就给电池充电,保证电池有充足的电量。
3、过温:电池温度过高同样也会影响电池的使用寿命。电池的频繁放电会发热,在实际使用过程中的电池过温,通常都是由于这个原因造成。因此玩大型游戏或运行其他耗电程序时需要注意散热,以及控制程序运行时间。
4、欠温:锂电池在电池温度低于0摄氏度时,不允许进行充电。
5、过流:使用过大功率的充电器对电池充电,会对电池造成损伤。不过现在厂商在充电电流过大时都会进行报警。当然,座充和万能充是否有报警功能就要不知道了。过流的最严重情况就是短路。短路可能造成电池爆炸、燃烧,请不要尝试。
基本上,日常生活中,常见的影响电池寿命的就这么多了。
良好的使用习惯对延长电池的使用时间及寿命是有非常大的帮助的。

再科普:
电池出厂时都会有额定容量(用C表示),手机电池容量常见单位为mAh。随着使用时间的增加,电池的内阻会增大,电池容量会衰减。
目前,常见的电池剩余电量估计方法为安时积分法,即放电电流乘以放电时间,所得即为使用的电量(用C1表示)。而通常所说的电池剩余百分之几的电量,即电池的荷电状态(SOC, State Of Charge)。SOC=1-(C1/C)
所以,随着手机的使用,大家会发现有时候明明显示还有很多电,但是用不了多长时间就自动关机了。其原因就是电池的容量衰减,而在手机剩余电量的计算程序中,未根据使用时长对电池容量进行重新标定(重新标定难度较大,且考虑用户会更换电池,所以重新标定不易实施)。

最后私货:
手机只是一个工具,一个给人带来愉悦的工具,而不是束缚。为了延长电池的使用寿命而影响手机给人带来的使用乐趣是非常本末倒置的。
所以嘛,爱咋整咋整,自己高兴就行。

评论
1.以前买手机的时候总是说第一次要先充满才行,那是为了激活粒子特性,这种说法,明显是从镍电池(如镍镉和镍氢)延续下来的说法。所以这种说法,可以说一开始就是误传。对于现在的锂电池而言已经不再需要了。实际情况是,非满充满放的使用会减少电池的老化。所以别电量用完才想起来充电哟~
2.现在手机电池的管理软件一般都会对手机进行一次满充满放的实验,那是为了计算电池的容量。
3.一般手机冲电时,是利用USB对手机进行供电,与电池无关,因为此时USB口的电压较高。
所以一般充电的时候玩游戏对电池影响不大,
4.对于手机等高档的电子设备充电,现在都有充电的保护电路了。所以一般用电池管理软件的时候,开始都是恒流充电(充电速度较快),然后是恒压充电(充电速度下来了,因为电池本身的电压上去了),最后是涓流充电(手机电池管理软件显示的,基本可以理解这时候就没充电)。
5.因为手机直冲电都有保护电路,所以一般冲个一天也会发现电池没啥事情,手机模起来也不烫手,这就是因为早就已经断开充电了。所以如果用万能充一类的东西,就经常会出现过充的情况,对电池造成损伤……
6.友情提示:电池完全放电会严重影响电池的使用寿命,我们强烈建议您选购第2块电池更换使用!当出现手机电量过低提示时,应该尽量及时开始充电吧
其实吧,当你的手机用到电池都不能用的时候,基本上你就该换IPHONE7S了...

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@潲天雨里面有一些说法就我了解不够完整,在此补充几点,如果错误欢迎指出讨论。
1.一般手机充电过程:涓流充电->恒流充电->恒压充电(参考Qualcomm芯片)
涓流充电:通俗的说就是电池电压低到无法开机的时候,会进行涓流充电,充电电流很小,因为此时充电电流过大会损坏电池。
恒流充电:就是电流恒定,电压变化的充电,一般旗舰级的恒流充电电流达到了2A,例如note3。
恒压充电:一般电池电压4.2V是满电,当电池电压达到4.15V接近满电时候,手机进入恒压充电。电压不变,电流逐渐变小,最后电流为零,此时电压达到4.2V(或者4.21V视不同型号手机而定),充电截止。

如果充电器不拔掉,手机会继续检测电池电压,当电压从满电4.2V掉到4.1V的时候(下降一点点),会重新打开充电通路进行充电,充满之后再次截止,这种充电属于恒压充电(一些地方也叫涓流充电),时间10分钟左右(视不同手机而定)。

所以,当我们充电器一直不拔掉,一天之后我们会看到电池电量还是100%,并且没有发热就是这样的原因。

2.手机不需要电池管理软件。
充电/手机消耗电流相关的处理是由专门的充电IC进行控制的,有的是集成在PMIC(电源管理芯片)里面。Qualcomm芯片就有集成的,fairchild有做专门的手机充电IC。
很多手机电池管理软件实际上是没有什么用的,没必要安装。

3.手机充电时候玩游戏不会对电池有损害。
手机充电过程中,充电器电流从USB口流入,一般会分为两条通路:①给电池充电的电流,例如恒流的时候1A的电流给电池充电;②给手机里面模块(摄像头、LCD、射频等)供电的电流。
充电时候玩游戏,手机消耗的电流会变大,进而导致②电流变大,而①店里给电池充电电流是不会因为玩游戏而变的,所以,请放心充电玩游戏完全不会对电池有损害。
但是不提倡充电时候玩游戏,因为手机里面模块是基于电池供电设计的,充电时候手机模块是充电器供电,大电流状态可能出现不稳定的情况。

最后一点,边充电边玩发热很大给人很恐怖的感觉,是因为手机模块发热同时电池也发热。

以上内容是基于对samsung手机充电相关了解回答的,欢迎指出错误讨论。

评论
手机充电,和手机使用市电的过程是个并行的过程,不是一个串行的过程。
充电和使用手机时令个独立的过程,互不影响。

平常供电
电池――――→手机。
插上电源以后,实际供电方式是:
供电
电源――――→手机
于此同时手机逻辑电路判断机内电池是否需要充电,如果是是,则实际用电为如下方式:
供电
┌――――→手机
电源 ---┤ 充电
└――――→电池
注意,从来没有
充电 供电
电源――――→ 电池――――→手机。没有这样的过程。
充电完毕以后,又恢复到如下方式。在这种情况下无论怎么用也用不到电池的电量的
供电
电源――――→手机

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呵呵,这种问题看个视频就解决了~视频比文字清楚明了多了~              

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2018-1-8 13:01 上传

               
「ZEALER 出品」手机电池背后的那些事               
http://www.56.com/u51/v_OTMyMDQ1MzY.html

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原来有电池盖的时候,连上充电器就可以把电池拿掉玩儿了。

评论
各位好像忽略了一点。
边充边玩,手机会发热更严重(运行发热+充电发热)。
而过热是对电池寿命有损害的,同时对手掌皮肤也不好。
当然,具体还是看你的取舍了。

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温度升高吧,电的传导过程中能量不能完全转化,产生热能,此时再剧烈使用会积攒更多的热。此外,大电流充放电,锂电池的晶型改变,容量改变。我主观臆断是减小了。不过,别把厂家里边的设计师当成傻子~ 人家敢放到市面上肯定是安全的,具体要看你是什么心态,怎么对待手机了。

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看了以上答案,只说对于锂离子手机电池第一次充满电的问题。
手机使用的锂离子电池,严格说是1P1S的锂离子电池pack,由于整个pack只需要单支电芯,因此对电芯的一致性要求很低。考虑到锂离子电池没有镍氢的记忆效应,基于以上两点,现在的手机电池制造厂家在锂离子电池化成的时候不再是按照传统的CCCV充满电的方式进行,而把部分的CCCV通过“手机电池第一次充满电”的方式转移到客户端实现完整的化成,这对于厂家来说能节省大量的设备和产能。举个例子,0.2C 进行充电,大概要7-8个小时完成化成,如果现在只是充到一半,大概3-4h,同样多的设备,可以生产2批电池,或者说,只需要一半的设备就生产出同样的产能。所以,对于提示手机第一次充满电的问题,还是照做吧。

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我前段时间查到的资料是,在电池不满电的时候边充边玩(尤其是游戏)容易过热伤害电池。最好是在充满电的状态下插电玩,此时是充电器直接供电没有电池什么事情。
本人用的iphone,充到100%后实际上充电还没完成,还有涓流充电,过一段时间后充电图标会变化,充电完成,在这样的状态再放在那插电就跟电池没关系了,即使过了几个小时因为自耗电量掉到100%以下,直到系统检测到为止(有一次就是充了太久发现电量在99%)。

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详情看zealer的视频。
补充一下:充电易出现屏幕失灵或跳屏,关屏后再开启恢复。 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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